Z rybki minimini w maximaxi

Masz w głowie pomysł, który zrewolucjonizuje rozgrywkę? Nie wiesz komu o nim opowiedzieć? Śmiało więc wykorzystaj ten dział do opublikowania go i umożliwienia innym ocenienia go. Upewnij się tylko wcześniej, czy podobny pomysł nie znajduje się w dziale "Odrzucone"!
Awatar użytkownika
Shīrōdo
Posty: 124
Rejestracja: 18 mar 2025, o 18:53
Wiek postaci: 23
Ranga: Dōkō
Krótki wygląd: 147cm | 35kg
Niebieska skóra, skrzela, ostre zęby
Jak na avku
Widoczny ekwipunek: Włócznia na plecach
Multikonta: Gōsui

Z rybki minimini w maximaxi

Post autor: Shīrōdo »

0 x
Awatar użytkownika
Brook
Moderator
Posty: 382
Rejestracja: 6 kwie 2024, o 13:44
Aktualna postać: Souei

Re: Z rybki minimini w maximaxi

Post autor: Brook »

Weź zaznacz na zielono albo opisz osobno albo jakoś wszystkie zmiany, bo już to przerabiałem w reworku uchiha obok gdzie porównywałem zdanie po zdaniu. Bardzo by mi to ułatwiło.
1 x
Awatar użytkownika
Shīrōdo
Posty: 124
Rejestracja: 18 mar 2025, o 18:53
Wiek postaci: 23
Ranga: Dōkō
Krótki wygląd: 147cm | 35kg
Niebieska skóra, skrzela, ostre zęby
Jak na avku
Widoczny ekwipunek: Włócznia na plecach
Multikonta: Gōsui

Re: Z rybki minimini w maximaxi

Post autor: Shīrōdo »

Kurde, trudne się wylosowało. Można inny zestaw pytań prosić?
A tak serio to udałem to już dość dawno więc mówiąc prawdę nie piętami wszystkich zmian ale na pewno: Dodałem wartości liczbowe technik, Zmieniłem ilości pieczęci (była jedną technika co miała +/- 25 i to chyba była B technika, zmieniłem trochę rangi technik i chyba zmieniłem trochę opis zakazanej S z rekinem
Edit:

Pomogłem sobie AI Grokiem więc powinno się zgadzać bardziej niż mniej, a główne zmiany to:
Podsumowanie zmian
Dai Bakusui Shōha:
Obniżono koszty chakry i dodano rangę D.
Dodano statystyki (Siła, Szybkość, Wytrzymałość).
Skrócono i uproszczono opis, podkreślając funkcję ataku i dostarczania wody.
Drobne zmiany w formacie opisu zasięgu.
Daikōdan no Jutsu:
Dodano koszt utrzymania (+1/2 na turę).
Dodano statystyki i szczegółowy opis mechaniki pochłaniania technik.
Dodano informację o rozmiarze rekina (10m).
Senshokukō:
Dodano statystyki.
Opis bez zmian.
Suirō Sameodori no Jutsu:
Zasięg zmieniono z „Dowolny” na „150m”.
Dodano koszt na turę, sugerując konieczność podtrzymywania techniki.
Usunięto wzmiankę o braku potrzeby podtrzymywania.

EDITT: Więcej szczegółów dokonanych zmian:
### Wstęp do analizy

Na podstawie Twojego zapytania, przeanalizowałem dwa podane bloki tekstu. Wyglądają one na opisy technik (jutsu) i mechaniki klanu Hoshigaki z uniwersum Naruto, prawdopodobnie pochodzące z systemu RPG lub forumowego settingu ninja. Pierwszy blok (nazwijmy go "Wersja 1") skupia się na czterech zaawansowanych technikach rangi A i S, bez szerszego kontekstu klanu. Drugi blok ("Wersja 2") to pełniejszy opis całego klanu, w tym mechaniki genetycznej (Same no Karada), notek regulacyjnych, spisu wszystkich jutsu od rangi C do S, oraz szczegółowych opisów technik – w tym tych samych czterech z Wersji 1, ale z dodatkowymi elementami jak statystyki i modyfikacjami.

Analiza jest bardzo szczegółowa, jak prosiłeś. Skupiłem się na **wszystkich różnicach** między tymi dwoma blokami. Podzieliłem ją na sekcje:
- **Różnice ogólne i strukturalne**: Dotyczące całego bloku, nie pojedynczych technik.
- **Różnice w mechanice klanu i notkach**: Elementy obecne tylko w Wersji 2.
- **Różnice po technice**: Porównanie każdej wspólnej techniki (Dai Bakusui Shōha, Daikōdan no Jutsu, Senshokukō, Suirō Sameodori no Jutsu). Dla każdej wymieniam różnice w polach jak nazwa, ranga, pieczęci, zasięg, koszt, dodatkowe wymagania, statystyki, opis, uwagi i szczegóły.
- **Techniki unikalne dla Wersji 2**: Krótko wspomniane, bo Wersja 1 ich nie ma.

Różnice wynikają głównie z: dodania statystyk w Wersji 2, zmian w kosztach chakry, zasięgach, dodatkowych efektach, a także drobnych redakcyjnych modyfikacjach opisów (np. precyzja, dodatkowe zdania). Wersja 2 wydaje się być nowszą lub bardziej rozbudowaną iteracją.

### Różnice ogólne i strukturalne
- **Struktura**: Wersja 1 to luźny ciąg opisów czterech technik, z elementami jak "Obrazek" (prawdopodobnie placeholder na grafikę), "Szczegóły" i "Uwaga" dla niektórych. Brak spisu jutsu, mechaniki klanu czy niższych rang. Wersja 2 to kompleksowy opis: zaczyna się od mechaniki klanu (Same no Karada), notek (1-4), spisu jutsu (od C do S), a potem pełne opisy wszystkich technik, w tym niższych rang (Suikōdan no Jutsu, Bakusui Shōha, Goshokuzame, Amesuikōha). Zawiera więcej placeholderów jak "Obrazek" i "Szczegóły".
- **Zakres treści**: Wersja 1 ogranicza się do czterech technik rangi A i S. Wersja 2 obejmuje cały klan, w tym genetykę, bonusy mechaniczne, reguły topienia, interakcje z żywiołami, i dodatkowe techniki (C: Suikōdan no Jutsu, Bakusui Shōha; B: Goshokuzame; A: Amesuikōha, Dai Bakusui Shōha).
- **Styl i język**: Wersja 1 ma krótsze, bardziej zwięzłe opisy, z błędami typograficznymi (np. "Bakusui ShōhaRangaA" bez spacji). Wersja 2 jest bardziej spójna, z dodatkowymi szczegółami mechanicznymi (np. statystyki Siła/Szybkość/Wytrzymałość), precyzyjnymi formułami (np. pochłanianie technik) i notkami regulacyjnymi. Wersja 2 dodaje elementy jak "Statystyki" i "Ilość uzyskanego zasobu wody" dla niektórych technik.
- **Obecność grafik i szczegółów**: Obie wersje mają "Obrazek" i "Szczegóły" jako placeholdery, ale Wersja 2 ma ich więcej, rozłożone po wszystkich technikach.
- **Zakazane techniki**: Wersja 1 ma "Uwaga" tylko dla Daikōdan no Jutsu i Senshokukō (zakazane, zwoj z liderem klanu, zasługi, wyprawy B/A dla Nukeinów). Wersja 2 ma podobne "Uwaga" dla tych samych, ale też integruje to z notkami klanu (Notka 2: brak wiedzy o zakazanych bez fabularnego dostępu).

### Różnice w mechanice klanu i notkach
Te elementy są **wyłącznie w Wersji 2** – Wersja 1 ich nie ma w ogóle:
- **Opis klanu (Same no Karada)**: Szczegółowy opis wyglądu (błękitna skóra, skrzela, szpiczaste zęby), zdolności (lepsze pływanie: 1,2 * Szybkość w wodzie, oddychanie i mówienie pod wodą), wrodzony Suiton, techniki oparte na Suiton.
- **Mechanika klanu**:
- Wygląd: Mieszanka ludzkich i rybich cech.
- Ruch w wodzie: 1,2 * Szybkość.
- Oddychanie: Swobodne pod wodą.
- Bonus chakry: +5% na rangę (D:105%, C:110%, itd. do S:125%).
- **Notka 1**: Narzucony Suiton, wymagania (Suiton o 2 rangi niżej dla klanowych jutsu, z wyjątkami).
- **Notka 2**: Brak wiedzy o zakazanych bez fabularnego dostępu (link do szczegółów).
- **Notka 3**: Reguły topienia – limit tur: 2 + 1 na 40 Wytrzymałości; powyżej: średnia rana/turę. Hoshigaki bez limitu. Poza walką: opcjonalne.
- **Notka 4**: Techniki Hoshigaki liczone jako Suiton w starciach żywiołowych.
- **Spis jutsu**: Pełna lista od C do S, z podziałem na rangi.

### Różnice po technice

#### 1. Dai Bakusui Shōha
- **Nazwa**: Identyczna w obu.
- **Ranga**: Identyczna (A).
- **Pieczęci**: Identyczne (Baran).
- **Zasięg**: Wersja 1: "W przypadku fali kontrolowanej: 60 metrów szerokości i 20 metrów wysokości; W przypadku tworzenia bańki wody jako wstępu do Suirō Sameodori no Jutsu: średnica 50 metrów". Wersja 2: "Kontrolowana Fala: 60m szerokości i 20m wysokości" – brak wzmianki o bańce 50m jako preludium do innej techniki.
- **Koszt**: Wersja 1: "C: 50% | B: 40% | A: 30% | S: 20% | S+: 10% (1/2 utrzymanie)". Wersja 2: "D: 45% | C: 35% | B: 25% | A: 15% | S: 10% | S+: 5% (+ 1/2 na turę)" – inna skala (zaczyna od D, niższe wartości dla wyższych rang), inna notacja utrzymania ("(1/2 utrzymanie)" vs. "(+ 1/2 na turę)").
- **Dodatkowe**: Identyczne (Wymaga znajomości Bakusui Shōha, Suiton B).
- **Statystyki**: Wersja 1: Brak. Wersja 2: "Siła 205, Szybkość 180, Wytrzymałość 140".
- **Opis**: Wersja 1: Dłuższy, bardziej narracyjny (np. "lepsza wersja techniki Bakusui Shōha", szczegółowy opis formowania góry wody, sterowania falami, poruszania się na grzbietach, trudności ucieczki, porwanie przez falę). Wersja 2: Krótszy, skupiony na mechanice (wypluwanie pod siebie, wznoszenie, sterowanie falą, zostawia "Olbrzymie zasoby wody"). Brak w Wersji 2 wzmianki o "górze spiętrzonej wody" czy "porwaniu przez falę".
- **Uwaga/Szczegóły**: Identyczne placeholdery ("Szczegóły"), brak "Uwaga" w obu dla tej techniki.

#### 2. Daikōdan no Jutsu
- **Nazwa**: Identyczna.
- **Ranga**: Identyczna (S).
- **Pieczęci**: Identyczne (Klaśnięcie → Wąż → Pieczęć specyficzna dla techniki).
- **Zasięg**: Identyczny (Max.55 metrów).
- **Koszt**: Wersja 1: "C: 50% | B: 40% | A: 30% | S: 20% | S+: 10%". Wersja 2: "C: 50% | B: 40% | A: 30% | S: 20% | S+: 10% (+ 1/2 na turę)" – dodane utrzymanie na turę w Wersji 2.
- **Dodatkowe**: Identyczne (Wymaga znajomości Suikōdan no Jutsu, Suiton B).
- **Statystyki**: Wersja 1: Brak. Wersja 2: "Siła 200, Szybkość 220, Wytrzymałość 180".
- **Opis**: Wersja 1: Brak szczegółów o rozmiarze rekina (dodane w Wersji 2: "średnica 10m"). Reszta podobna (pochłanianie jutsu, wzmocnienie, neutralizacja). Wersja 2 dodaje sekcję "Pochłanianie technik": Rekin pochłania słabsze niż jego Wytrzymałość, bonusy Siły (+10 za D, +20 za C, itd. do +50 za S). Wersja 1 nie ma tej mechaniki sformalizowanej.
- **Uwaga**: Identyczna (zakazana, zwój lidera, zasługi, wyprawa B dla Nukeinów, uzgodnić z Administracją). Wersja 2 ma "20" na końcu (prawdopodobnie błąd lub resztka).
- **Szczegóły**: Identyczne.

#### 3. Senshokukō
- **Nazwa**: Identyczna.
- **Ranga**: Identyczna (S).
- **Pieczęci**: Identyczne (Brak).
- **Zasięg**: Wersja 1: "Max.125 metrów". Wersja 2: "Max.120 metrów" – minimalna różnica (125 vs. 120).
- **Koszt**: Wersja 1: "B: 60% | A: 45% | S: 30% | S+: 15%". Wersja 2: Identyczny.
- **Dodatkowe**: Identyczne (Wymaga znajomości Goshokuzame, Suiton A).
- **Statystyki**: Wersja 1: Brak. Wersja 2: "Siła 250, Szybkość 220, Wytrzymałość 190".
- **Opis**: Bardzo podobne (tysiąc rekinów, ogromna fala/ściana, rozprysk po uderzeniu, brak przeżywalności). Wersja 1: "Max.125 metrów" w zasięgu, więcej na "ostatnia deska ratunku". Wersja 2: Lekko krótszy, bez zmian merytorycznych.
- **Uwaga**: Identyczna (zakazana, zwój lidera, zasługi, wyprawa A dla Nukeinów, uzgodnić z Administracją).
- **Szczegóły**: Identyczne.

#### 4. Suirō Sameodori no Jutsu
- **Nazwa**: Identyczna.
- **Ranga**: Identyczna (S).
- **Pieczęci**: Identyczne (Brak).
- **Zasięg**: Wersja 1: "Dowolny". Wersja 2: "150m" – Wersja 2 bardziej precyzyjna (ograniczona do 150m).
- **Koszt**: Wersja 1: "C: 50% | B: 40% | A: 30% | S: 20% | S+: 10%". Wersja 2: "C: 50% | B: 40% | A: 30% | S: 20% | S+: 10% (na turę)" – dodane "na turę" w Wersji 2 (sugeruje koszt utrzymania).
- **Dodatkowe**: Identyczne (Wymaga użycia Dai Bakusui Shōha lub dużego zbiornika wodnego, Suiton A).
- **Statystyki**: Wersja 1: Brak. Wersja 2: Brak (unikalne dla tej techniki w obu).
- **Opis**: Podobne (półkula wody, użytkownik w centrum, ruch z użytkownikiem, topienie/śmierć, słabość przy wielu przeciwnikach). Wersja 1: "aktywować raz - potem nie trzeba jej podtrzymywać". Wersja 2: Brak tej frazy, ale koszt "na turę" sugeruje utrzymanie; drobna różnica w opisie kopuły ("półkulę o średnicy na tyle dużej..." vs. podobny).
- **Uwaga/Szczegóły**: Brak "Uwaga" w obu (nie zakazana jak inne S). "Szczegóły" w obu.

### Techniki unikalne dla Wersji 2
Wersja 1 ich nie ma, co jest kluczową różnicą – brak niższych rang:
- Ranga C: Suikōdan no Jutsu (rekin-pocisk, podróż w rekinie), Bakusui Shōha (tworzenie wody, zasięg 40-60m).
- Ranga B: Goshokuzame (rekiny regenerujące się, ilość napraw zależna od wody).
- Ranga A: Amesuikōha (deszcz rekinów, miniaturowe po zniszczeniu).

Podsumowując, Wersja 2 jest bardziej kompletna i mechaniczna (statystyki, bonusy), z drobnymi tuningami kosztów/zasięgów dla balansu. Jeśli potrzebujesz dalszej analizy lub porównania z zewnętrznymi źródłami, daj znać!
0 x
Awatar użytkownika
Brook
Moderator
Posty: 382
Rejestracja: 6 kwie 2024, o 13:44
Aktualna postać: Souei

Re: Z rybki minimini w maximaxi

Post autor: Brook »

Daj Bakusui Soha, opisz za bardzo okrojony. Ten fragment o tym, że możemy sterować falą wedle naszej woli to coś więcej niż jeżdżenie na niej tak jak to zostawiłeś w poprawionej wersji. Koszty D w porządku. Olbrzymie zasoby wody ok. Staty takie jak suiton A czyli 195/180 i bez wytki bo to nie jest technika defensywna ani bariera. Robi się z tego Suishoha tylko trochę trudniejsza do wykonania (chyba że ma się UN to wtedy jeden pies) i z trochę lepszym efektem. Weź daj wysokość 10 metrów żeby ta fala nie była taka bardziej kwadratowa tylko bardziej jak fala. Chciałbym jeszcze żeby tutaj było albo podtrzymanie ostatnią pieczęcią albo jakieś sterowanie rękoma jak w suishoha żeby nie surfować sobie na takiej ogromnej fali i dodatkowo walić czymś jeszcze.

Daikodan nawet spoko ale na pewno nie podtrzymywana, tylko jednorazowa tak jak jest.
Ponownie, nie uważam żeby wytrzymałość techniki była potrzebna. Jeśli mamy ofensywny pocisk i nie będziemy mieli podtrzymywania, to możemy zrobić tak, że rekin pochłania po prostu techniki o mniej sile niż jego własna podczas zderzenia z nimi. Rekin nie pochłonie zmaterializowanych barier z ziemi, kryształu, drewna itd., musi to być chakra. Musimy ustalić sobie górny próg do którego technika może urosnąć a mianowicie dałbym siła bazowa 200 i maksymalnie +50.

Senshokukō powinniśmy chyba tutaj dodać potrzebne te największe zasoby wody do wykonania, plus imo musimy tutaj dać jakieś pieczęci, bo taka technika bezpieczęciowa to jest chyba tylko do pierwszego jej użycia, zwłaszcza z UN mistrz suitonu.

Suirō Sameodori no Jutsu dałbym 100 metrów. Trochę mi się tutaj kłoci bo wymaga użycia dai bakusui soha albo przebywania w dużym zbiorniku wodnym, ale zmieniliśmy własnie wyżej że dai bakusui tworzy jednak olbrzymie zasoby. Więc albo dai bakusui wraca na duże albo do bańki potrzeba ogromnych. Podtrzymywanie dodane jak najbardziej na tak.
0 x
Awatar użytkownika
Shīrōdo
Posty: 124
Rejestracja: 18 mar 2025, o 18:53
Wiek postaci: 23
Ranga: Dōkō
Krótki wygląd: 147cm | 35kg
Niebieska skóra, skrzela, ostre zęby
Jak na avku
Widoczny ekwipunek: Włócznia na plecach
Multikonta: Gōsui

Re: Z rybki minimini w maximaxi

Post autor: Shīrōdo »

0 x
Awatar użytkownika
Gōsui
Posty: 150
Rejestracja: 14 maja 2025, o 17:32
Wiek postaci: 26
Ranga: Sentoki
Krótki wygląd: Jak ma avku
Multikonta: Shīrōdo

Re: Z rybki minimini w maximaxi

Post autor: Gōsui »

Nie żebym się czepiał ale dajcie akcept i rework ktoś
0 x
Awatar użytkownika
Souei
Posty: 1382
Rejestracja: 29 gru 2020, o 12:45

Re: Z rybki minimini w maximaxi

Post autor: Souei »

Akcept
3 x
Obrazek
Awatar użytkownika
Gōsui
Posty: 150
Rejestracja: 14 maja 2025, o 17:32
Wiek postaci: 26
Ranga: Sentoki
Krótki wygląd: Jak ma avku
Multikonta: Shīrōdo

Re: Z rybki minimini w maximaxi

Post autor: Gōsui »

Wciąż najlepszy <catlove>
1 x
ODPOWIEDZ

Wróć do „Pomysły”

Użytkownicy przeglądający to forum: Obecnie na forum nie ma żadnego zarejestrowanego użytkownika i 2 gości