Koszt wbijania dziedzin zależny jest od ilości już otwartych. Pytanie tylko, czy jest to nam rzeczywiście potrzebne? Nawet ja grając na elementaliście, który otwiera bardzo dużo dziedzin mogę nie mieć specjalnie problemu, żeby nie wpadać w zwiększone koszta, czy ktokolwiek na prawdę rozwija aż tyle dziedzin, by się w to wpasowywać? Wydaje mi się, że jest to niepotrzebne ograniczenie.

ROZWIĄZANIE
Usunąć zwiększanie kosztów i niech koszty będą stałe zawsze.
DODATKOWE UWAGI
Piszę głównie dlatego, żeby uprościć sobie robotę przy nowym kalkulatorze. Bardzo dużo rozpisywania z tym jest...