Shinobi Zbijak - Mecz

Tradycyjny offtop - można tutaj swobodnie rozmawiać na temat forum, rozgrywki, tematyki, albo nawet o tematach zupełnie z innej beczki. Ogólnie - piszta, co chceta!
Awatar użytkownika
Ookami
Posty: 203
Rejestracja: 28 cze 2023, o 10:45
Wiek postaci: 15
Ranga: Dōkō
Krótki wygląd: przeciętny wzrost, oczy w wiśniowym kolorze, białe włosy związane w kucyk z czarnymi pasemkami.
Widoczny ekwipunek: Odznaka Ninja zawieszona na szyi, Kabura na broń na prawym udzie, torba przy pasie po lewej stronie, Manierka przy pasie, ręce obwiązane 30 metrami bandaża, zielono-brązowy płaszcz, metalowa maska wilka, duża torba u podstawy pleców.
GG/Discord: Ookami2137

Re: Shinobi Zbijak - Mecz

Post autor: Ookami »

Jego użyteczność drastycznie spadła, kiedy sędzia się wkurwił i dał mgle czerwoną kartkę. Czy mógł zrobić coś konkretnego w tym momencie? No nie bardzo. Przynajmniej tym razem Kaitek sam wiedział gdzie w kogo walić. Na wszelki wypadek użył Kai na Nobuo, gdyby to kaitkowe nie starczyło. A potem zrespił ze światełek wielką strzałkę wskazującą miejsce pod ziemią w którym siedział Arii.
  Ukryty tekst
0 x
Awatar użytkownika
Arii
Posty: 2109
Rejestracja: 3 cze 2022, o 11:19
Wiek postaci: 19
Ranga: Kogō
Krótki wygląd: -na prawym ramieniu wytatuowana sznyta gita
-krótka bródka
Widoczny ekwipunek: * Dwie opaski z dziwnymi symbolami na nadgarstkach
*Duża Torba
*Manierka
Multikonta: Yuri

Re: Shinobi Zbijak - Mecz

Post autor: Arii »

Arii wynurza się z ziemi i używa smoka, aby trafić w jakąś lecącą w jego stronę piłkę albo technikę. Składa następną technikę, aby w miejscu, gdzie jest najwięcej przeciwników na ziemi po stronie przeciwnika stworzyć bagienko, które większość z nich utopi lulających spokojnie w czeluściach SPA.
  Ukryty tekst
0 x
Obrazek Prowadzone misje:
1. Misja C - Ayatsuri Yuu
2. Takashi - Misja Kampanijna
3. Daishi - Rezerwacja
4. Ayumu&Mijikuma - Zlecenie Specjalne - Rezerwacja
5. Tenshi - Zlecenie Specjalne - B
PH
Bank
WT
Awatar użytkownika
Takashi
Posty: 1331
Rejestracja: 2 mar 2019, o 14:02
Wiek postaci: 25
Ranga: Akoraito
Krótki wygląd: Wysoki na około 178cm | czarne włosy spięte w kucyk | srebrne kolczyki w uszach | często widziany z grymasem na twarzy | ubrany w ciemny kombinezon oraz kamizelkę shinobi
Widoczny ekwipunek: Kabura na prawym udzie | kabura na lewym udzie | torba nad prawym pośladkiem | torba nad lewym pośladkiem | kamizelka shinobi | ochraniarz "Zjednoczonych Sił Sogen" na lewym ramieniu
GG/Discord: Takaś#4124
Lokalizacja: Warszawa

Re: Shinobi Zbijak - Mecz

Post autor: Takashi »

  Ukryty tekst
  Ukryty tekst
  Ukryty tekst
  Ukryty tekst
0 x
TakashiMinamotoRokubi
themekpgłosphbankbrudnopis

Obrazek
Awatar użytkownika
Uchiha Hiromi
Posty: 739
Rejestracja: 17 mar 2023, o 17:18
Wiek postaci: 19
Ranga: Akoraito
Krótki wygląd: Czarne, długie włosy, ciemne oczy, delikatne rysy twarzy, lekka nadwaga.
Widoczny ekwipunek: Torba na pośladku, kabura na udzie
Multikonta: Yuki Hoshi

Re: Shinobi Zbijak - Mecz

Post autor: Uchiha Hiromi »

Strategia działa, więc Hiromi ją kontynuuje.
  Ukryty tekst
1 x
Awatar użytkownika
Jawa
Administrator
Posty: 4398
Rejestracja: 10 mar 2015, o 23:33
Ranga: Head Admin
GG/Discord: MxPl#7094
Multikonta: Sasame | Sumi

Re: Shinobi Zbijak - Mecz

Post autor: Jawa »



[/quote]
0 x
Awatar użytkownika
Kaito Ishikawa
Posty: 1015
Rejestracja: 14 sie 2025, o 11:52
Wiek postaci: 26
Ranga: Kogō
Widoczny ekwipunek: ...
Samehada
Tanto
Błękitna Zbroja
Długi łuk
Kołczan
Lis
Kruk
...
Aktualna postać: Kaito Ishikawa

Re: Shinobi Zbijak - Mecz

Post autor: Kaito Ishikawa »



Turniej

Ekwipunek
Użyte Techniki
najszybsza
Nazwa
Hiken: Shin Tsukikage
Ranga
S
Pieczęci
Brak
Zasięg
Na odległość ostrza
Koszt
Brak
Dodatkowe Należy mieć Szybkość na poziomie powyżej 190, na czas używania techniki otrzymujemy +50 do szybkości
Opis Kolejna technika polegająca na szybkości i iluzji optycznej. Użytkownik zbliża się do przeciwnika/przeciwników z dużą szybkością, by w pewnym momencie doskoczyć do nich i w mgnieniu oka wyprowadzić jedno wertykalne (lub horyzontalne, jak kto woli) uderzenie. Kluczem tej techniki jest ostatnia faza - doskok jest niemal natychmiastowy, a na miejscu gdzie wcześniej był użytkownik zostaje jego sylwetka, przez co wydaje się, że wykonał on uderzenie tuż po teleportacji. Hiken: Shin Tsukikage jest rozwinięciem swojego pierwowzoru, umożliwiający zwiększenie prędkości użytkownika, dzięki odpowiedniej technice
Link do tematu postaci
KLIK!
wzmocnienie
Nazwa
Kenryūtō
Pieczęci
Brak
Zasięg
Kilka centymetrów więcej niż długość ostrza broni
Koszt
D: 12% | C: 10% | B: 8% | A: 6% | S: 4% | S+: 2% (1/2 na turę)
Dodatkowe Wymagana kontrola chakry na randze D; bonusy do statystyk nie łączą się ze wspomagaczami innymi niż Szkoły Samurajskie; technika niemożliwa do ulepszenia w dziale Własnych Technik.
Opis Stosowana wyłącznie przez samurajów technika chakra-flow, dzięki której wzmacniane są właściwości każdego dzierżonego przez nich oręża. Poprzez nasycenie go chakrą, samuraj jest w stanie znacząco zwiększyć swoje możliwości bojowe, a także nieznacznie wydłużyć zasięg swojej broni. Technika nie ogranicza się jedynie do - ostrzy, można ją nakładać praktycznie na każdą broń. W przypadku nałożenia na broń obuchową lub taijutsu, uderzenia stają się jeszcze bardziej miażdżące, zdolne kruszyć zbroje lub skały.
W zależności od rangi Kontroli Chakry, Kenryūtō dodaje bonus do siły uderzeń nasyconą bronią:
D: +10 siły
C: +20 siły
B: +30 siły
A: +40 siły
S: +50 siły
S+: +60 siły
fala chakry
Nazwa
Issen
Pieczęci
Brak
Zasięg
10 metrów za każde 50 siły ataku
Koszt Koszt aktywacji Kenryūtō (technika po użyciu Issen zostaje wyłączona)
Statystyki
Dodatkowe Znajomość Kenryūtō; możliwe do użycia raz na turę; technika niemożliwa do ulepszenia w dziale Własnych Technik.
Opis Technika bazująca na Kenryūtō. Użytkownik wykonuje zamach nasyconą bronią, uwalniając zgromadzoną w niej energię i wyrzucając ją przed siebie. Efektem jest powstanie pocisku z czystej chakry o wielkości i kształcie broni, z której został wysłany. Technika trafia w cel z siłą taką samą jaką zadałby bezpośredni atak, lecz wymaga chwili koncentracji do ponownego użycia.
KP
  Ukryty tekst
0 x
KLIK - KARMAZYNOWE SZCZYTY - GRA W REGIONIE - KLIK _______________________________ Obrazek Samehada / Narrator / Mowa KP | PH | BANK Prowadzone Misje:
  1. Sasame - Kampania S
  2. Minari - Kampania D
  3. Yukari - Kampania C
  4. Sayuri - Fabuła
Awatar użytkownika
Arii
Posty: 2109
Rejestracja: 3 cze 2022, o 11:19
Wiek postaci: 19
Ranga: Kogō
Krótki wygląd: -na prawym ramieniu wytatuowana sznyta gita
-krótka bródka
Widoczny ekwipunek: * Dwie opaski z dziwnymi symbolami na nadgarstkach
*Duża Torba
*Manierka
Multikonta: Yuri

Re: Shinobi Zbijak - Mecz

Post autor: Arii »

Arii widząc opadającą piłkę do wody tworzy z niej potężnego Golema, który chwytając piłkę wystrzelił z pełnej pizdy ją w kierunku Kaito, który powinien pysznie taplać się w błotku. hihi. Następnie Golemem rusza wprost na pole przeciwnika, aby trzasnąć Sosuke. Samemu znowu wpada w ziemię znikając przed wrogami. Elo
  Ukryty tekst
0 x
Obrazek Prowadzone misje:
1. Misja C - Ayatsuri Yuu
2. Takashi - Misja Kampanijna
3. Daishi - Rezerwacja
4. Ayumu&Mijikuma - Zlecenie Specjalne - Rezerwacja
5. Tenshi - Zlecenie Specjalne - B
PH
Bank
WT
ODPOWIEDZ

Wróć do „Piszemy o wszystkim!”

Użytkownicy przeglądający to forum: Obecnie na forum nie ma żadnego zarejestrowanego użytkownika i 0 gości