Shinobi Zbijak - Mecz
- Nobuo
- Posty: 51
- Rejestracja: 2 sty 2026, o 13:30
- Wiek postaci: 21
- Ranga: Akoraito
- Krótki wygląd: Avek
- Widoczny ekwipunek: Plecak, 2 kabury
- Link do KP: viewtopic.php?f=33&p=233599#p233599
- Multikonta: Emi, Pączuś
- Nizan
- Posty: 122
- Rejestracja: 9 lis 2025, o 10:25
- Wiek postaci: 23
- Ranga: Akoraito
- Link do KP: viewtopic.php?f=32&p=231394#p231394
- GG/Discord: boyos
Re: Shinobi Zbijak - Mecz
Nizan to nie Ario i może tym razem staty będą miały znaczenie, a nawet jak nie to jebać, chcę widzieć minę Sejnarów jak zobaczą ile Pan H@ rzuci PH na koniec (czyli z 200).
No to zaczynamy tango.
Pyk pyk, dwie pieczęci na start i z bomby Doton: Yomi Numa w środek piłki przeciwników, żeby utopić ją w błocie. Jak starczy czasu, to wali Doton: Gōremu no Jutsu przed siebie (jakoś tak z 5 metrów przed sobą) - wersja duża.
GRAĆ KURWA GRAĆ!
- Anzou
- Posty: 1129
- Rejestracja: 14 sty 2019, o 19:58
- Wiek postaci: 19
- Ranga: Kogo
- Widoczny ekwipunek: - odznaka Ninja, zawieszona na szyi
- Kabura na lewym i prawym udzie
- plecak
- blaszane rękawiczki
- opaski na dwóch przedramionach
- kamizelka Shinobi pod płaszczem - Link do KP: http://shinobiwar.pl/viewtopic.php?f=33&t=6941
Re: Shinobi Zbijak - Mecz
- Czego tutaj nie tolerujemy?!
Zapytał Anzou jeszcze przed startem, a gdy sygnał ruszył.. od razu złożył pieczęci i wytworzył dwie wiązki jednocześnie przemieszczając się delikatnie pomiędzy środkowy filar, a ten łuk (na moment uderzenia Anzou chce znaleźć się 3 kratki na prawo od piłek niebieskich). Jedną z wiązek próbował delikatnie podbić piłkę, która była na jego połowie, a drugą... ściąć niczym serwis w tenisie celując w rywala, który będzie widoczny po drugiej stronie. Po tym ataku Anzou będzie bacznie obserwować to co się dzieje i pozostawi aktywną pieczęć oraz wiązki, aby móc reagować i bronić się przed piłką, która może nadchodzić z drugiej strony oraz wycofa się za słup, który znajduje się za nim w momencie wystrzału piłki. Kiwka Kiwka.
- Nazwa
- Ranton: Reizā Sākasu - Reberu Esu
- Ranga
- S
- Ostatni poziom reberu. Ranton na tym poziomie jest doskonały, da się go kontrolować wyjątkowo płynnie i bezproblemowo. Zasięg jest spory, a ilość wytwarzanych wiązek umożliwia na trafianie bardzo wielu przeciwników naraz. Szybkość tworów jest również zadowalająca, a więc można pokusić się o stwierdzenie, że Kaminiari jest wyjątkowo trudnym przeciwnikiem do pokonania. Dysponujemy pełną dowolnością co do miejsc na ciele wytwarzania wiązek, zachowując pełną kontrolę nad naszym tworem - zakres 360 stopni.
- Pieczęci
- Tygrys → Pies → Wąż → Smok
- Statystyki
- Zasięg i ilość
- Koszt Chakry
- C: 50% | B: 40% | A: 30% | S: 20% | S+: 10% (1/2 na turę)
- Uwaga Istnieje możliwość "anulowania techniki" i natychmiastowego przejścia do ponownego wykonywania tworząc nowe wiązki jeśli tylko utrzymaliśmy złożony znak smoka zastępując w ten sposób stare wiązki nowymi. Zabieg taki wymaga od nas ponownego poniesienia kosztu.









