Wioska Toshima
- Ryou
- Gracz nieobecny
- Posty: 86
- Rejestracja: 4 sty 2019, o 19:34
- Link do KP: http://shinobiwar.pl/viewtopic.php?f=33 ... 04#p108004
Re: Wioska Toshima
W życiu trzeba ryzykować, podejmować jakąś akcję i nie żałować że się spróbowało. Ryou w swoim planie założył że to pisarz popełnił błąd i nie dostarczył specjalnego wydania książki, chociaż oczywiście istniało spore prawdopodobieństwo że sprawa została zawalona przez dostawcę. Dotarł już tak daleko więc mógł tylko brnąć w temat i liczyć że wszystko jakoś się potoczy.
- W takim razie bardzo miło mi Pana poznać, ja jestem Ryou Uchiha i choć z przykrością muszę przyznać że nie poznałem osobiście pana dzieł to wszyscy których znam wyrażają się o nich w samych superlatywach. Przychodzę tu w błahej może dla Pana sprawie, ale specjalne zamówienie złożone do Księgarnia Maturasu nie dotarło w całości. Czy jest może szansa że jakiś egzemplarz zawieruszył się u Pana? Tam po drugiej stronie czeka człowiek który nie może się doczekać by spijać Pańskie słowa z najwyższą pasją, a mi bardzo zależy by ta osoba otrzymała ten tomik. Jest mi pan w stanie pomóc? - Całość została zachowana w formie uniżoności i wielkiego podziwu dla pisarza
- W takim razie bardzo miło mi Pana poznać, ja jestem Ryou Uchiha i choć z przykrością muszę przyznać że nie poznałem osobiście pana dzieł to wszyscy których znam wyrażają się o nich w samych superlatywach. Przychodzę tu w błahej może dla Pana sprawie, ale specjalne zamówienie złożone do Księgarnia Maturasu nie dotarło w całości. Czy jest może szansa że jakiś egzemplarz zawieruszył się u Pana? Tam po drugiej stronie czeka człowiek który nie może się doczekać by spijać Pańskie słowa z najwyższą pasją, a mi bardzo zależy by ta osoba otrzymała ten tomik. Jest mi pan w stanie pomóc? - Całość została zachowana w formie uniżoności i wielkiego podziwu dla pisarza
0 x
- Keizo
- Gracz nieobecny
- Posty: 707
- Rejestracja: 16 gru 2017, o 21:39
- Wiek postaci: 20
- Ranga: Ogar
- Widoczny ekwipunek: Mundur Shinsengumi, pod nim czarna zbroja; rękawiczki, torby przy pasie, guandao na plecach
- Link do KP: http://shinobiwar.pl/viewtopic.php?f=32&t=4506
Re: Wioska Toshima
"Pod opiekę Keizo", ha! Raczej Rashi oraz Senju zostali oddani pod opiekę Chise, która wydawała się mieć aktualnie najwięcej oleju w głowie z całej trójki.
Podążając za poradą Tarou, Senju uzupełnił zapasy - wziął nieco prowiantu, manierkę z wodą mając własną. Trzy dni na odnalezienie i sprowadzenie Orena na Mur, gdzie zapewne będzie czekało go przesłuchanie i jakiś proces, który - jak Keizo miał nadzieję - skończy się jedynie najwyżej jeszcze większym zmniejszeniem jego rangi, a nie jakąś popisową egzekucją. Wyglądało na to, że były Wilk uciekł do Shinsengumi przed swoją przeszłością z którą teraz chciał się desperacko rozprawić - coś, co na pewno nie zasługuje na karę śmierci. W grę wchodziła także "neutralizacja" - Keizo nie miał ochoty na myślenie o zabiciu Orena podczas misji poszukiwawczej - w końcu były kapitan miał z pewnością sporo informacji, których ujawnienie mogłoby przynieść więcej szkody niż pożytku.
Podróż po Sogen była pierwszą od czasu jego przybycia na Mur. Nigdy wcześniej nie maszerował po terenach Uchiha - co nie było niczym dziwnym - teraz jednak posiadał swego rodzaju immunitet. Ziemie te powinny być jednak względnie bezpiecznie, dlatego jeśli w drodze dopadła ich noc i nie mogli podróżować dalej, a potrzebowali przecież krótkiego odpoczynku, Ogar postanowił na jakiejś polance przy szlaku rozpalić niewielkie ognisko i wznieść z drewna trzy szczelne szałasy, po jednym dla każdego strażnika. Nie mogli wylegiwać się długo - zmęczony ninja to jednak nieskuteczny ninja, nawet jeśli prześpią tylko najciemniejszy okres nocy - I tak wtedy nic nie będzie widać, duh - na warcie stawiając drewnianego klona.
Gdy dotarli do Toshimy, ich oczom ukazała się nie tak mała, acz niezbyt imponująca wioska jakich wiele. Nie wyróżniało jej raczej nic, odwrócił się więc do Rashiego i Chise i spytał:
- To od czego zaczynamy, jakieś pomysły?
Podążając za poradą Tarou, Senju uzupełnił zapasy - wziął nieco prowiantu, manierkę z wodą mając własną. Trzy dni na odnalezienie i sprowadzenie Orena na Mur, gdzie zapewne będzie czekało go przesłuchanie i jakiś proces, który - jak Keizo miał nadzieję - skończy się jedynie najwyżej jeszcze większym zmniejszeniem jego rangi, a nie jakąś popisową egzekucją. Wyglądało na to, że były Wilk uciekł do Shinsengumi przed swoją przeszłością z którą teraz chciał się desperacko rozprawić - coś, co na pewno nie zasługuje na karę śmierci. W grę wchodziła także "neutralizacja" - Keizo nie miał ochoty na myślenie o zabiciu Orena podczas misji poszukiwawczej - w końcu były kapitan miał z pewnością sporo informacji, których ujawnienie mogłoby przynieść więcej szkody niż pożytku.
Podróż po Sogen była pierwszą od czasu jego przybycia na Mur. Nigdy wcześniej nie maszerował po terenach Uchiha - co nie było niczym dziwnym - teraz jednak posiadał swego rodzaju immunitet. Ziemie te powinny być jednak względnie bezpiecznie, dlatego jeśli w drodze dopadła ich noc i nie mogli podróżować dalej, a potrzebowali przecież krótkiego odpoczynku, Ogar postanowił na jakiejś polance przy szlaku rozpalić niewielkie ognisko i wznieść z drewna trzy szczelne szałasy, po jednym dla każdego strażnika. Nie mogli wylegiwać się długo - zmęczony ninja to jednak nieskuteczny ninja, nawet jeśli prześpią tylko najciemniejszy okres nocy - I tak wtedy nic nie będzie widać, duh - na warcie stawiając drewnianego klona.
Gdy dotarli do Toshimy, ich oczom ukazała się nie tak mała, acz niezbyt imponująca wioska jakich wiele. Nie wyróżniało jej raczej nic, odwrócił się więc do Rashiego i Chise i spytał:
- To od czego zaczynamy, jakieś pomysły?
0 x

¯\_(ツ)_/¯
Re: Wioska Toshima
Najgorsze było to, że z rozumem Chise było jak z murzynem na pasach. Pojawiał się i znikał, często wtedy gdy był najbardziej potrzebny okazywało się, że wolał stanąć na czarnym polu i zlać się z tłem albo rozlać na podłogę. Dlatego, choć chwilowo błysnęła rozsądkiem, lepiej było na niego nie liczyć w dłuższej perspektywie.
Wzięła na zapas jedzenie i picie, zabrała płaszcz, bo jesienią w Sogen bywało zimno ze względu na przenikliwy wiatr.. I poprosiła jeszcze Tarou, by dał znać jej podopiecznemu, że jej nie będzie. Była pewna, że sobie poradzi, w to akurat nie wątpiła, ale nie chciała by się martwił niepotrzebnie nagłym zaginięciem.
Jednak nie mogli zwlekać dalej wiedząc, że mają tylko 3 dni. To nie było wcale tak wiele, biorąc pod uwagę, że poruszali się pieszo i to w tempie.. No w tempie pozostałej dwójki, nie Chise. Co prawda nie znała do końca ich możliwości, ale po tym co zdążyła zauważyć to chyba żaden z nich nie był asem w kategorii wytrenowania fizycznego.
Po drodze Chise pozwoliła sobie dopytywać się ludzi o dokładną trasę do wiosku, legitymując się mundurem straży i własnym nazwiskiem. Im szybciej dotrą na miejsce tym lepiej przecież, a błąkanie się po drodze nie było im wcale potrzebne.
Ale nocleg wynagrodził jej pośpiech. Pierwszy raz miała okazję w warunkach terenowych mieć okazję spać pod takim wynalazkiem. Powiedzieć, że była zachwycona to za mało, niemal opukała każdą belkę z ciekawości.
Wydawać by się mogło, że jest to limit krwi przydatny do wszystkiego. Ciekawa była jedynie jak się spisuje w walce. Może powinna poprosić Keizo o sparing albo wspólny trening po powrocie?
Na razie jednak musiała skupić się na zadaniu, a nie na palności mokutonu. Dotarli w końcu do rzeczonej wioski.
- Myślę, że powinniśmy zacząć od karczmy lub czegoś w tym rodzaju, jeśli coś takiego tu mają. Jeśli ktoś ma coś wiedzieć, to pewnie karczmarz - rzuciła propozycją, która wcale nie była motywowania chęcią zjedzenia czegoś ciepłego po suchym prowiancie w drodze. Wcaaaaleeee.
Wzięła na zapas jedzenie i picie, zabrała płaszcz, bo jesienią w Sogen bywało zimno ze względu na przenikliwy wiatr.. I poprosiła jeszcze Tarou, by dał znać jej podopiecznemu, że jej nie będzie. Była pewna, że sobie poradzi, w to akurat nie wątpiła, ale nie chciała by się martwił niepotrzebnie nagłym zaginięciem.
Jednak nie mogli zwlekać dalej wiedząc, że mają tylko 3 dni. To nie było wcale tak wiele, biorąc pod uwagę, że poruszali się pieszo i to w tempie.. No w tempie pozostałej dwójki, nie Chise. Co prawda nie znała do końca ich możliwości, ale po tym co zdążyła zauważyć to chyba żaden z nich nie był asem w kategorii wytrenowania fizycznego.
Po drodze Chise pozwoliła sobie dopytywać się ludzi o dokładną trasę do wiosku, legitymując się mundurem straży i własnym nazwiskiem. Im szybciej dotrą na miejsce tym lepiej przecież, a błąkanie się po drodze nie było im wcale potrzebne.
Ale nocleg wynagrodził jej pośpiech. Pierwszy raz miała okazję w warunkach terenowych mieć okazję spać pod takim wynalazkiem. Powiedzieć, że była zachwycona to za mało, niemal opukała każdą belkę z ciekawości.
Wydawać by się mogło, że jest to limit krwi przydatny do wszystkiego. Ciekawa była jedynie jak się spisuje w walce. Może powinna poprosić Keizo o sparing albo wspólny trening po powrocie?
Na razie jednak musiała skupić się na zadaniu, a nie na palności mokutonu. Dotarli w końcu do rzeczonej wioski.
- Myślę, że powinniśmy zacząć od karczmy lub czegoś w tym rodzaju, jeśli coś takiego tu mają. Jeśli ktoś ma coś wiedzieć, to pewnie karczmarz - rzuciła propozycją, która wcale nie była motywowania chęcią zjedzenia czegoś ciepłego po suchym prowiancie w drodze. Wcaaaaleeee.
0 x
- Hitsukejin Shiga
- Martwa postać
- Posty: 2743
- Rejestracja: 26 wrz 2017, o 20:12
- Wiek postaci: 20
- Ranga: Doko
- Krótki wygląd: Forteca-san. Po lepszy pogląd kierować się do podpisu.
- Widoczny ekwipunek: Na plecach wypełniony kołczan i torba, z namiotem na torbie. Do tego na jednej ręce kusza, na drugiej pazurzasta rękawica. No i oczywiście zbroja, maska, bandaże i pełen fortecowy ekwipunek.
- Link do KP: http://shinobiwar.pl/viewtopic.php?f=33&t=4164
Re: Wioska Toshima
0 x

Uśmiech normalny, nie od ucha do ucha, ale jednak kły zwierzęce, kły bestii ze stali - ostatnie zęby jaśniejsze. Całe ciało owinięte bandażami. Mocne buty, rękawice z płytami na dłoniach. Na lewym ręku widoczna kusza z systemem szpulowym. Na prawym ręku pazurzasta, przerażająca rękawica. Na plecach u boku wypełniony kołczan, na biodrze duża torba, a na niej zwinięty namiot. Ogólnie całe ciało opancerzone pancerzem Shinobi, a na głowie, prócz bandaży wszystko ukrywających (Chyba, że jasno zaznaczone, że jest inaczej), znajduje się maska jeżdzca głodu.
Ekwipunek
Piękne ząbki Shigi.
PRZEDMIOTY PRZY SOBIE (WIDOCZNE): Ozdobne tachi przy pasie, zbroja (+rękawice), kołczan i bełty na plecach, duża torba ze zwojami i namiot, maska, rękawica z pazurami, Kusza z systemem szpulowym na ręku, w formie rękawicy z bronią, oprócz torby ze zwojami - moneta Akuryo na szyi.
PRZEDMIOTY SCHOWANE (NIEWIDOCZNE):Duża torba, a w niej:
Cztery puste manierki (od Hirokiego dwie, jedna po robieniu kompresu, jedna po wypiciu samemu.) Pozostałe manierki: Piąta u Chise, szósta u Harumi, siódma u Akaruiego, ósma u Hirokiego, dźwięwiąta u Juranu, dziesiąta w zwoju.
Mały zwój 2 - 5 spreparowanych notek (2,5 objętości), 5 notek świetlnych (2,5 objętości), 5 bombek chilli (10 objętości), 10 metrów łańcucha (100 objętości) - 115/150
Mały zwój 3. - 3 wybuchowych notek (1,5 objętości), pojemnik z formaliną duży i mały (40 objętości), szpony (20 objętości), mały zwój (10 objętości), 2 zabawne bombki dymne z konfetti i jedna z efektem czaszki (6 objętości), jadeitowy ozdobny zestaw medyczny (20 objętości) - 97,5/150
Mały zwój 4. - Dolne pól ciała Harumi.
Mały zwój 5. - Górne pół ciała Harumi.
Średni zwój 1 - Ciało Shikariego Nary.
Średni zwój 2. - 1 manierka z wodą (10 objętości), ogniskowy zestaw do gotowania (100 objętości), krzesiwo i hubka (15 objętości), 7 wakizashi (140 objętości) - 265/400.
Średni zwój 3. - Pełen wody z techniki Fuin no Mizu.
Średni zwój 4. - Pełen książek i dokumentów.
Średni zwój 5. - Pełen książek i dokumentów.
Statystyki
PRZEDMIOTY SCHOWANE (NIEWIDOCZNE):Duża torba, a w niej:
Cztery puste manierki (od Hirokiego dwie, jedna po robieniu kompresu, jedna po wypiciu samemu.) Pozostałe manierki: Piąta u Chise, szósta u Harumi, siódma u Akaruiego, ósma u Hirokiego, dźwięwiąta u Juranu, dziesiąta w zwoju.
Mały zwój 2 - 5 spreparowanych notek (2,5 objętości), 5 notek świetlnych (2,5 objętości), 5 bombek chilli (10 objętości), 10 metrów łańcucha (100 objętości) - 115/150
Mały zwój 3. - 3 wybuchowych notek (1,5 objętości), pojemnik z formaliną duży i mały (40 objętości), szpony (20 objętości), mały zwój (10 objętości), 2 zabawne bombki dymne z konfetti i jedna z efektem czaszki (6 objętości), jadeitowy ozdobny zestaw medyczny (20 objętości) - 97,5/150
Mały zwój 4. - Dolne pól ciała Harumi.
Mały zwój 5. - Górne pół ciała Harumi.
Średni zwój 1 - Ciało Shikariego Nary.
Średni zwój 2. - 1 manierka z wodą (10 objętości), ogniskowy zestaw do gotowania (100 objętości), krzesiwo i hubka (15 objętości), 7 wakizashi (140 objętości) - 265/400.
Średni zwój 3. - Pełen wody z techniki Fuin no Mizu.
Średni zwój 4. - Pełen książek i dokumentów.
Średni zwój 5. - Pełen książek i dokumentów.
KEKKEI GENKAI: Fumetsu - Dar wyznawców Kultu krwawego Boga Jashina.
NATURA CHAKRY: Katon.
STYLE WALKI: Dwa style walki: Bukijutsu Chanbara oraz Taijutsu Rankanken
UMIEJĘTNOŚCI:
PAKT:
ATRYBUTY PODSTAWOWE:
KONTROLA CHAKRY: A
MAKSYMALNE POKŁADY CHAKRY: 107%
MNOŻNIKI: Brak.
POZIOM ROZWOJU DZIEDZIN NINPŌ:
Znane techniki
NATURA CHAKRY: Katon.
STYLE WALKI: Dwa style walki: Bukijutsu Chanbara oraz Taijutsu Rankanken
UMIEJĘTNOŚCI:
- Wrodzona - Brak.
- Nabyta - Brak.
PAKT:
ATRYBUTY PODSTAWOWE:
- SIŁA 70
WYTRZYMAŁOŚĆ 77
SZYBKOŚĆ 121
PERCEPCJA 70
PSYCHIKA 1
KONSEKWENCJA 1 | 16
KONTROLA CHAKRY: A
MAKSYMALNE POKŁADY CHAKRY: 107%
MNOŻNIKI: Brak.
POZIOM ROZWOJU DZIEDZIN NINPŌ:
- NINJUTSU E
GENJUTSU E
STYLE WALKI- Chanbara S
- Rankanken B
- ---
FūINJUTSU D
ELEMENTARNE:- KATON A
SUITON E
FUUTON E
DOTON E
RAITON E
Fuinjutsu:
[ E] Fūin no Jutsu
[ D] Fūin no Mizu
[ D] Bakuryūgeki
Iryojutsu:
[ D] Chiyute no Jutsu
[ D] Katto no jutsu
[ C] Naosute no jutsu
[ C] Chakra Kogeki
[ C] Okasho
[ C] Tsutenkyaku
[ C-WT] Saikenchiku
[ B] Chakra no Mesu
[ B] Shikon no Jutsu
[ B] Saikan Chūshutsu no Jutsu
[ B-WT] Kasseika
[ B-WT] Bakushin
[ A] Ishoku
[ A] Shosen no jutsu
[ A] Ranshinsho
[ A] In’yu Shōmetsu
[ A] Kyori Chiyu no Jutsu
Ninjutsu:
[ E] Bunshin no Jutsu
[ E] Henge no Jutsu
[ E] Kai
[ E] Kawarimi no Jutsu
[ E] Kinobori no Waza
[ E] Suimen Hoko no Waza
[E] Nawanuke no Jutsu
Katon:
[ D] Katon: Hōsenka no Jutsu
[ D-WT] Katon: Yomi Seppun
[ C] Katon: Gōkakyū no Jutsu
[ C] Katon: Kasumi Enbu no Jutsu
[ C] Katon: Kaen Senpū
[ C] Katon: Ryūka no Jutsu
[ C] Katon: Endan
[ C] Katon: Kaengiri
[ B] Katon: Dai Endan
[ B] Katon: Karyu Endan
[ B] Katon: Karyudan
[ B] Katon: Benjigumo
[ B] Katon: Haiseikisho
[ B] Katon: Hibashiri
[ B] Katon: Hosenka Tsumabeni
[ B-WT] Katon: Hitsukejin
[ B-WT] Katon: Arashi Hinote
[ B-WT] Katon: Yomi Hando
[ A] Katon: Onidoro
[ A] Katon: Goryuka no jutsu
[ A] Katon: Suyaki no jutsu
[ A] Katon: Ryūen Hōka no Jutsu
[ A-WT] Katon: Yakitsuku Daichi
[ A-WT] Katon: Kutabare!
Bukijutsu Chanbara
[ D] Fūma Ninken
[ C] Mikazukigiri
[ C] Omotegiri
Taijutsu:
[ D] Dainamikku Akushyon
[ D] Dainamikku Entorī
[ D] Aian Kurōī
[ C] Hayabusa Otoshi
[ C] Kage Buyō
[ C] Shishi Rendan
[ C] Ushiro Hi-Ru
[ B] Doroppu Kikku
[ B] Hando Oda
[ B] Kosa Ho
[ B] Seishun Furu Pawa
Taijutsu - Rakanken
[ C] Assho
[ C] Gangeki
[ C] Hosho
[ C] Shogekisho
[ C] Shoshitsu
[ C] Tokken
[ B] Girochin Doroppu
Podręczna ściągawka zawartości zwojów:
[ E] Fūin no Jutsu
[ D] Fūin no Mizu
[ D] Bakuryūgeki
Iryojutsu:
[ D] Chiyute no Jutsu
[ D] Katto no jutsu
[ C] Naosute no jutsu
[ C] Chakra Kogeki
[ C] Okasho
[ C] Tsutenkyaku
[ C-WT] Saikenchiku
[ B] Chakra no Mesu
[ B] Shikon no Jutsu
[ B] Saikan Chūshutsu no Jutsu
[ B-WT] Kasseika
[ B-WT] Bakushin
[ A] Ishoku
[ A] Shosen no jutsu
[ A] Ranshinsho
[ A] In’yu Shōmetsu
[ A] Kyori Chiyu no Jutsu
Ninjutsu:
[ E] Bunshin no Jutsu
[ E] Henge no Jutsu
[ E] Kai
[ E] Kawarimi no Jutsu
[ E] Kinobori no Waza
[ E] Suimen Hoko no Waza
[E] Nawanuke no Jutsu
Katon:
[ D] Katon: Hōsenka no Jutsu
[ D-WT] Katon: Yomi Seppun
[ C] Katon: Gōkakyū no Jutsu
[ C] Katon: Kasumi Enbu no Jutsu
[ C] Katon: Kaen Senpū
[ C] Katon: Ryūka no Jutsu
[ C] Katon: Endan
[ C] Katon: Kaengiri
[ B] Katon: Dai Endan
[ B] Katon: Karyu Endan
[ B] Katon: Karyudan
[ B] Katon: Benjigumo
[ B] Katon: Haiseikisho
[ B] Katon: Hibashiri
[ B] Katon: Hosenka Tsumabeni
[ B-WT] Katon: Hitsukejin
[ B-WT] Katon: Arashi Hinote
[ B-WT] Katon: Yomi Hando
[ A] Katon: Onidoro
[ A] Katon: Goryuka no jutsu
[ A] Katon: Suyaki no jutsu
[ A] Katon: Ryūen Hōka no Jutsu
[ A-WT] Katon: Yakitsuku Daichi
[ A-WT] Katon: Kutabare!
Bukijutsu Chanbara
[ D] Fūma Ninken
[ C] Mikazukigiri
[ C] Omotegiri
Taijutsu:
[ D] Dainamikku Akushyon
[ D] Dainamikku Entorī
[ D] Aian Kurōī
[ C] Hayabusa Otoshi
[ C] Kage Buyō
[ C] Shishi Rendan
[ C] Ushiro Hi-Ru
[ B] Doroppu Kikku
[ B] Hando Oda
[ B] Kosa Ho
[ B] Seishun Furu Pawa
Taijutsu - Rakanken
[ C] Assho
[ C] Gangeki
[ C] Hosho
[ C] Shogekisho
[ C] Shoshitsu
[ C] Tokken
[ B] Girochin Doroppu
Mały zwój 2 - 5 spreparowanych notek (2,5 objętości), 5 notek świetlnych (2,5 objętości), 5 bombek chilli (10 objętości), 10 metrów łańcucha (100 objętości) - 115/150
Mały zwój 3. - 5 wybuchowych notek (2,5 objętości), pojemnik z formaliną duży i mały (40 objętości) , 2 pigułki ze skrzepniętą krwią (2 objętości), szpony (20 objętości), mały zwój (10 objętości), 2 zabawne bombki dymne z konfetti i jedna z efektem czaszki (6 objętości), jadeitowy ozdobny zestaw medyczny (20 objętości) - 100,5/150
Mały zwój 4. - Dolne pól ciała Harumi.
Mały zwój 5. - Górne pół ciała Harumi.
Średni zwój 1 - Ciało Shikariego Nary.
Średni zwój 2. - 1 manierka z wodą (10 objętości), ogniskowy zestaw do gotowania (100 objętości), krzesiwo i hubka (15 objętości), 7 wakizashi (140 objętości) - 265/400.
Średni zwój 3. - Pełen wody z techniki Fuin no Mizu.
Średni zwój 4. - Pełen książek i dokumentów.
Średni zwój 5. - Pełen książek i dokumentów.
Mnisia maska jeżdzca.
Mały zwój 3. - 5 wybuchowych notek (2,5 objętości), pojemnik z formaliną duży i mały (40 objętości) , 2 pigułki ze skrzepniętą krwią (2 objętości), szpony (20 objętości), mały zwój (10 objętości), 2 zabawne bombki dymne z konfetti i jedna z efektem czaszki (6 objętości), jadeitowy ozdobny zestaw medyczny (20 objętości) - 100,5/150
Mały zwój 4. - Dolne pól ciała Harumi.
Mały zwój 5. - Górne pół ciała Harumi.
Średni zwój 1 - Ciało Shikariego Nary.
Średni zwój 2. - 1 manierka z wodą (10 objętości), ogniskowy zestaw do gotowania (100 objętości), krzesiwo i hubka (15 objętości), 7 wakizashi (140 objętości) - 265/400.
Średni zwój 3. - Pełen wody z techniki Fuin no Mizu.
Średni zwój 4. - Pełen książek i dokumentów.
Średni zwój 5. - Pełen książek i dokumentów.
- Nazwa
- Maska "Głód".
- Typ
- Ubranie, Maska
- Objętość
- Do noszenia na twarzy lub w torbie, 20
- Waga Fūin
- 25
- Opis Maska Głodu to prosty stosunkowo przedmiot. Zasłania całą twarz i jest dość gruba, przez co żeby ciężar jej był nieodczuwalny, a sama maska przyległa odpowiednio do ciała konieczne jest zawiązanie jej z tyłu głowy paskiem. Wykonana z wytrzymałej stali, oprze się większości broni miotanych, a także technik do rangi B włącznie, za wyjątkiem technik penetracyjnych, których efekt zostaje pod ocenę MG. Maska ma stosunkowo prostą budowę, ważna jest łuskowata pancerna struktura, cienkie otwory na oczy i rogi sponad oczu przypominające wydłużone oczy lub brwi. Maska głodu prezentuje się jak zdarta przednia część hełmu samuraja i tym w rzeczywistości jest - została oderwana z marionetki która była ciałem jeźdźca głodu - Kabuto.
- Cena
- 600 ryou
- Link do tematu postaci
- KLIK!
- Nazwa
- Sumairu + Kiba
- Typ
- Unikat/Broń
- Opis Sumairu oraz Kiba to dwa oddzielne przedmioty, a raczej zestawy przedmiotów łączące się w jedną upiorną całość. Po rozcięciu swoich policzków i ust, poszerzając uśmiech niczym przy "uśmiechu kota Cheshire", użytkownik Sumaire zakłada sobie dwie trójkątne nakładki z nierdzewiejącego metalu w które wchodzi rozdarta skóra - taki separator w postaci ruchomych metalowych łuków nie pozwala skórze się zregenerować i policzkom zrosnąć, zostawiając użytkownikowi niesamowicie wielki i szeroki uśmiech (który jednak nie odsłania zębów, jeśli mamy zamknięte usta - uśmiech jest po prostu znacznie dłuższy wtedy niż u normalnych śmiertelników), co przy okazji pozwala znacznie szerzej otwierać usta. Kiba to para szczęk, dolna i górna, składające się z takich samych pod względem ilości zębów co normalne ludzkie, jednak te zęby są wykonane z nierdzewiejącego metalu i mają bardzo ostre, spiczaste kształty niczym kły zwierzęcia lub potwora, co pozwala z łatwością szarpać oraz rwać mięso i cieńsze materiały. Zęby niestety muszą być wyrywane jeden po jednym, a potem kły wkręcane na śrubach w mięso jedno po drugim. Na dziąsłach na stałe zostają zamontowane metalowe okowy w formie gwintowanego otworu na wkręcenie kła, ale także pełniące role stopera powstrzymującego odrost zwykłego zęba.
- Właściwości Sumairu zwiększa możliwości rozwarcia ust, co pozwala na większe i głębsze ugryzienia, Kiba pozwala wyrywać i rwać gryziony materiał ze względu na ostrość kłów i ich twardość.
- Dodatkowe Aby poprawnie wykorzystać Sumairu oraz Kibę użytkownik musi posiadać iryojutsu lub regenerację pozwalającą na bardzo sprawne zregenerowanie tkanek do wsadzonych łuków Sumairu oraz do zregenerowania dziąseł by Kiba były w stu-procentach użyteczne.
- Wytrzymałość
- 100 punktów
- Zdobycie
- 500 ryou + misja C na "zamontowanie".
- Link do tematu postaci
- KLIK!
- Nazwa
- Suiseki - Krzesiwo
- Typ
- Dodatek
- Opis Suiseki to nic innego jak specjalny kieł/ząbek który montuje się zamiast zwykłego stalowego kła do istniejącej już, zamontowanej w szczęce szyny z otworami - do gotowego produktu Kiba. Suiseki jest stworzony z magnezu który uderzając o zwykły metal - pocierając, uderzając i tak dalej, wystarczy kłapnięcie zębami - krzesi dużą ilość iskier co pozwala podpalać łatwopalne płyny/gazy jeśli te są w zasięgu do 25 cm od ust użytkownika krzeszącego iskry.
- Zdobycie
- 300 za sztukę.
- Link do tematu postaci
- KLIK!
- Keizo
- Gracz nieobecny
- Posty: 707
- Rejestracja: 16 gru 2017, o 21:39
- Wiek postaci: 20
- Ranga: Ogar
- Widoczny ekwipunek: Mundur Shinsengumi, pod nim czarna zbroja; rękawiczki, torby przy pasie, guandao na plecach
- Link do KP: http://shinobiwar.pl/viewtopic.php?f=32&t=4506
Re: Wioska Toshima
Keizo zanotował w głowie miejsce, które wyglądało jak siedziba tutejszego przedstawiciela chłopów. Jeśli w karczmie nie dowiedzą się niczego, powinno to być drugie miejsce do którego musieli zajrzeć. Sołtysi zwykle wiedzieli co działo się w ich włościach, a jeśli Oren rzeczywiście miał przeszłość powiązaną w jakiś sposób z Toshimą, to właśnie takie osoby powinny ją znać.
Najpierw Senju postanowił jednak podążyć za poradą Chise i skierować się do tutejszej karczmy. To zapewne tutaj wieczorami zbierali się wieśniacy, wymieniając się plotkami, informacjami i rozmawiając na wszelkie możliwe tematy, przy okazji popijając jakiś tani alkohol.
Rozglądając się uważnie, Ogar podszedł do karczmy, decydując się nie zwracać zbyt dużej uwagi na spichlerz. Jeszcze tylko tego mu brakowało, żeby ktoś tutaj oskarżył go o kradzież ryżu.
Przed wejściem do "Szkarłatki" chłopak uważnie obejrzał budynek. Nazwa nie była zbytnio zachęcająca, Keizo jednak nie należał do zbyt częstych bywalców różnych pijalni, nie znał więc jaka panowała moda na... nazywanie karczm?
Gdy zdecydował się już wejść do środka, skierował się do baru i usiadł przy nim, czekając na karczmarza. Gdy ten już nadejdzie, chłopak zamówi jakiś skromny poczęstunek dla siebie oraz swoich towarzyszy - niekulturalnie byłoby żądać informacji bez zostawienia w przybytku paru ryo. Dopiero wtedy zaś zacznie wypytywać o to, czy właściciel przybytku słyszał coś o osobniku zwanym "Oren", czy to imię mówi mu cokolwiek i co ma wspólnego z niewielką wioską, znajdującą się praktycznie w cieniu Muru.
Najpierw Senju postanowił jednak podążyć za poradą Chise i skierować się do tutejszej karczmy. To zapewne tutaj wieczorami zbierali się wieśniacy, wymieniając się plotkami, informacjami i rozmawiając na wszelkie możliwe tematy, przy okazji popijając jakiś tani alkohol.
Rozglądając się uważnie, Ogar podszedł do karczmy, decydując się nie zwracać zbyt dużej uwagi na spichlerz. Jeszcze tylko tego mu brakowało, żeby ktoś tutaj oskarżył go o kradzież ryżu.
Przed wejściem do "Szkarłatki" chłopak uważnie obejrzał budynek. Nazwa nie była zbytnio zachęcająca, Keizo jednak nie należał do zbyt częstych bywalców różnych pijalni, nie znał więc jaka panowała moda na... nazywanie karczm?
Gdy zdecydował się już wejść do środka, skierował się do baru i usiadł przy nim, czekając na karczmarza. Gdy ten już nadejdzie, chłopak zamówi jakiś skromny poczęstunek dla siebie oraz swoich towarzyszy - niekulturalnie byłoby żądać informacji bez zostawienia w przybytku paru ryo. Dopiero wtedy zaś zacznie wypytywać o to, czy właściciel przybytku słyszał coś o osobniku zwanym "Oren", czy to imię mówi mu cokolwiek i co ma wspólnego z niewielką wioską, znajdującą się praktycznie w cieniu Muru.
0 x

¯\_(ツ)_/¯
Re: Wioska Toshima
Jej propozycja była czystym strzałem, ukierunkowanym w połowie własnymi potrzebami, a w połowie główkowaniem. Bo na zdrowy rozsądek, gdzie można się dowiedzieć o wiosce więcej niż w miejscu gromadzenia się mieszkańców, gdzie rozmawiają, piją, jedzą? A gdy się pije, to się języki rozplątują, więc lokalny karczmarz mógł być lepiej poinformowały nawet od włodarza wioski o tym co gdzie i jak się odbywa. Jeśli ktoś coś wiedział o Orenie i Tochim, to prawdopodobnie właściciel budynku, do którego właśnie weszli.
Keizo coś zamówił, a Chise aż zacierała łapki, choć tylko wewnętrznie. Osobie w płaszczu Shingensumi nie wypadało tak się zacieszać na słowa o jedzeniu przecież, prawda? A jeśli karczmarz zapyta o to, kto jest jaki ciekawski to dziewczyna z przyjemnością go poinformuje kto pyta. Ponieważ ludzie strzegący Muru zazwyczaj cieszyli się poszanowaniem ludności, zwłaszcza tak niskiego pochodzenia, nie spodziewała się dalszego dopytywania. Oczy przecież miał, ona była w płaszczu, Keizo w ichniejszej zbroi, o co się dalej pytać? Skoro pytali, to mieli powód, to też planowała mu powiedzieć, jeśli byłby ciekaw dlaczego interesuje ich Oren. Nie miała zamiaru im dokładnie wyłuszczać całej historii, nie było nawet takiej potrzeby. Nawet jeśli miało to zabrzmieć trochę niemiło.
Większość rozmowy zrzuciła na Ogara, sama dopytała się jeszcze o to (oczywiście, jeśli takie informacje nie padły wcześniej) o to, czy nie było tu kiedyś jakiś tajemniczych morderstw, czy nie widzieli gdzieś takiego symbolu (na blacie chciała narysować symbol Jashina, albo na talerzu, byle był widoczny), a także czy nie kojarzą kogoś o imieniu Tochi. Więcej jej do głowy na ten moment nie przychodziło.
Keizo coś zamówił, a Chise aż zacierała łapki, choć tylko wewnętrznie. Osobie w płaszczu Shingensumi nie wypadało tak się zacieszać na słowa o jedzeniu przecież, prawda? A jeśli karczmarz zapyta o to, kto jest jaki ciekawski to dziewczyna z przyjemnością go poinformuje kto pyta. Ponieważ ludzie strzegący Muru zazwyczaj cieszyli się poszanowaniem ludności, zwłaszcza tak niskiego pochodzenia, nie spodziewała się dalszego dopytywania. Oczy przecież miał, ona była w płaszczu, Keizo w ichniejszej zbroi, o co się dalej pytać? Skoro pytali, to mieli powód, to też planowała mu powiedzieć, jeśli byłby ciekaw dlaczego interesuje ich Oren. Nie miała zamiaru im dokładnie wyłuszczać całej historii, nie było nawet takiej potrzeby. Nawet jeśli miało to zabrzmieć trochę niemiło.
Większość rozmowy zrzuciła na Ogara, sama dopytała się jeszcze o to (oczywiście, jeśli takie informacje nie padły wcześniej) o to, czy nie było tu kiedyś jakiś tajemniczych morderstw, czy nie widzieli gdzieś takiego symbolu (na blacie chciała narysować symbol Jashina, albo na talerzu, byle był widoczny), a także czy nie kojarzą kogoś o imieniu Tochi. Więcej jej do głowy na ten moment nie przychodziło.
0 x
- Hitsukejin Shiga
- Martwa postać
- Posty: 2743
- Rejestracja: 26 wrz 2017, o 20:12
- Wiek postaci: 20
- Ranga: Doko
- Krótki wygląd: Forteca-san. Po lepszy pogląd kierować się do podpisu.
- Widoczny ekwipunek: Na plecach wypełniony kołczan i torba, z namiotem na torbie. Do tego na jednej ręce kusza, na drugiej pazurzasta rękawica. No i oczywiście zbroja, maska, bandaże i pełen fortecowy ekwipunek.
- Link do KP: http://shinobiwar.pl/viewtopic.php?f=33&t=4164
Re: Wioska Toshima
0 x

Uśmiech normalny, nie od ucha do ucha, ale jednak kły zwierzęce, kły bestii ze stali - ostatnie zęby jaśniejsze. Całe ciało owinięte bandażami. Mocne buty, rękawice z płytami na dłoniach. Na lewym ręku widoczna kusza z systemem szpulowym. Na prawym ręku pazurzasta, przerażająca rękawica. Na plecach u boku wypełniony kołczan, na biodrze duża torba, a na niej zwinięty namiot. Ogólnie całe ciało opancerzone pancerzem Shinobi, a na głowie, prócz bandaży wszystko ukrywających (Chyba, że jasno zaznaczone, że jest inaczej), znajduje się maska jeżdzca głodu.
Ekwipunek
Piękne ząbki Shigi.
PRZEDMIOTY PRZY SOBIE (WIDOCZNE): Ozdobne tachi przy pasie, zbroja (+rękawice), kołczan i bełty na plecach, duża torba ze zwojami i namiot, maska, rękawica z pazurami, Kusza z systemem szpulowym na ręku, w formie rękawicy z bronią, oprócz torby ze zwojami - moneta Akuryo na szyi.
PRZEDMIOTY SCHOWANE (NIEWIDOCZNE):Duża torba, a w niej:
Cztery puste manierki (od Hirokiego dwie, jedna po robieniu kompresu, jedna po wypiciu samemu.) Pozostałe manierki: Piąta u Chise, szósta u Harumi, siódma u Akaruiego, ósma u Hirokiego, dźwięwiąta u Juranu, dziesiąta w zwoju.
Mały zwój 2 - 5 spreparowanych notek (2,5 objętości), 5 notek świetlnych (2,5 objętości), 5 bombek chilli (10 objętości), 10 metrów łańcucha (100 objętości) - 115/150
Mały zwój 3. - 3 wybuchowych notek (1,5 objętości), pojemnik z formaliną duży i mały (40 objętości), szpony (20 objętości), mały zwój (10 objętości), 2 zabawne bombki dymne z konfetti i jedna z efektem czaszki (6 objętości), jadeitowy ozdobny zestaw medyczny (20 objętości) - 97,5/150
Mały zwój 4. - Dolne pól ciała Harumi.
Mały zwój 5. - Górne pół ciała Harumi.
Średni zwój 1 - Ciało Shikariego Nary.
Średni zwój 2. - 1 manierka z wodą (10 objętości), ogniskowy zestaw do gotowania (100 objętości), krzesiwo i hubka (15 objętości), 7 wakizashi (140 objętości) - 265/400.
Średni zwój 3. - Pełen wody z techniki Fuin no Mizu.
Średni zwój 4. - Pełen książek i dokumentów.
Średni zwój 5. - Pełen książek i dokumentów.
Statystyki
PRZEDMIOTY SCHOWANE (NIEWIDOCZNE):Duża torba, a w niej:
Cztery puste manierki (od Hirokiego dwie, jedna po robieniu kompresu, jedna po wypiciu samemu.) Pozostałe manierki: Piąta u Chise, szósta u Harumi, siódma u Akaruiego, ósma u Hirokiego, dźwięwiąta u Juranu, dziesiąta w zwoju.
Mały zwój 2 - 5 spreparowanych notek (2,5 objętości), 5 notek świetlnych (2,5 objętości), 5 bombek chilli (10 objętości), 10 metrów łańcucha (100 objętości) - 115/150
Mały zwój 3. - 3 wybuchowych notek (1,5 objętości), pojemnik z formaliną duży i mały (40 objętości), szpony (20 objętości), mały zwój (10 objętości), 2 zabawne bombki dymne z konfetti i jedna z efektem czaszki (6 objętości), jadeitowy ozdobny zestaw medyczny (20 objętości) - 97,5/150
Mały zwój 4. - Dolne pól ciała Harumi.
Mały zwój 5. - Górne pół ciała Harumi.
Średni zwój 1 - Ciało Shikariego Nary.
Średni zwój 2. - 1 manierka z wodą (10 objętości), ogniskowy zestaw do gotowania (100 objętości), krzesiwo i hubka (15 objętości), 7 wakizashi (140 objętości) - 265/400.
Średni zwój 3. - Pełen wody z techniki Fuin no Mizu.
Średni zwój 4. - Pełen książek i dokumentów.
Średni zwój 5. - Pełen książek i dokumentów.
KEKKEI GENKAI: Fumetsu - Dar wyznawców Kultu krwawego Boga Jashina.
NATURA CHAKRY: Katon.
STYLE WALKI: Dwa style walki: Bukijutsu Chanbara oraz Taijutsu Rankanken
UMIEJĘTNOŚCI:
PAKT:
ATRYBUTY PODSTAWOWE:
KONTROLA CHAKRY: A
MAKSYMALNE POKŁADY CHAKRY: 107%
MNOŻNIKI: Brak.
POZIOM ROZWOJU DZIEDZIN NINPŌ:
Znane techniki
NATURA CHAKRY: Katon.
STYLE WALKI: Dwa style walki: Bukijutsu Chanbara oraz Taijutsu Rankanken
UMIEJĘTNOŚCI:
- Wrodzona - Brak.
- Nabyta - Brak.
PAKT:
ATRYBUTY PODSTAWOWE:
- SIŁA 70
WYTRZYMAŁOŚĆ 77
SZYBKOŚĆ 121
PERCEPCJA 70
PSYCHIKA 1
KONSEKWENCJA 1 | 16
KONTROLA CHAKRY: A
MAKSYMALNE POKŁADY CHAKRY: 107%
MNOŻNIKI: Brak.
POZIOM ROZWOJU DZIEDZIN NINPŌ:
- NINJUTSU E
GENJUTSU E
STYLE WALKI- Chanbara S
- Rankanken B
- ---
FūINJUTSU D
ELEMENTARNE:- KATON A
SUITON E
FUUTON E
DOTON E
RAITON E
Fuinjutsu:
[ E] Fūin no Jutsu
[ D] Fūin no Mizu
[ D] Bakuryūgeki
Iryojutsu:
[ D] Chiyute no Jutsu
[ D] Katto no jutsu
[ C] Naosute no jutsu
[ C] Chakra Kogeki
[ C] Okasho
[ C] Tsutenkyaku
[ C-WT] Saikenchiku
[ B] Chakra no Mesu
[ B] Shikon no Jutsu
[ B] Saikan Chūshutsu no Jutsu
[ B-WT] Kasseika
[ B-WT] Bakushin
[ A] Ishoku
[ A] Shosen no jutsu
[ A] Ranshinsho
[ A] In’yu Shōmetsu
[ A] Kyori Chiyu no Jutsu
Ninjutsu:
[ E] Bunshin no Jutsu
[ E] Henge no Jutsu
[ E] Kai
[ E] Kawarimi no Jutsu
[ E] Kinobori no Waza
[ E] Suimen Hoko no Waza
[E] Nawanuke no Jutsu
Katon:
[ D] Katon: Hōsenka no Jutsu
[ D-WT] Katon: Yomi Seppun
[ C] Katon: Gōkakyū no Jutsu
[ C] Katon: Kasumi Enbu no Jutsu
[ C] Katon: Kaen Senpū
[ C] Katon: Ryūka no Jutsu
[ C] Katon: Endan
[ C] Katon: Kaengiri
[ B] Katon: Dai Endan
[ B] Katon: Karyu Endan
[ B] Katon: Karyudan
[ B] Katon: Benjigumo
[ B] Katon: Haiseikisho
[ B] Katon: Hibashiri
[ B] Katon: Hosenka Tsumabeni
[ B-WT] Katon: Hitsukejin
[ B-WT] Katon: Arashi Hinote
[ B-WT] Katon: Yomi Hando
[ A] Katon: Onidoro
[ A] Katon: Goryuka no jutsu
[ A] Katon: Suyaki no jutsu
[ A] Katon: Ryūen Hōka no Jutsu
[ A-WT] Katon: Yakitsuku Daichi
[ A-WT] Katon: Kutabare!
Bukijutsu Chanbara
[ D] Fūma Ninken
[ C] Mikazukigiri
[ C] Omotegiri
Taijutsu:
[ D] Dainamikku Akushyon
[ D] Dainamikku Entorī
[ D] Aian Kurōī
[ C] Hayabusa Otoshi
[ C] Kage Buyō
[ C] Shishi Rendan
[ C] Ushiro Hi-Ru
[ B] Doroppu Kikku
[ B] Hando Oda
[ B] Kosa Ho
[ B] Seishun Furu Pawa
Taijutsu - Rakanken
[ C] Assho
[ C] Gangeki
[ C] Hosho
[ C] Shogekisho
[ C] Shoshitsu
[ C] Tokken
[ B] Girochin Doroppu
Podręczna ściągawka zawartości zwojów:
[ E] Fūin no Jutsu
[ D] Fūin no Mizu
[ D] Bakuryūgeki
Iryojutsu:
[ D] Chiyute no Jutsu
[ D] Katto no jutsu
[ C] Naosute no jutsu
[ C] Chakra Kogeki
[ C] Okasho
[ C] Tsutenkyaku
[ C-WT] Saikenchiku
[ B] Chakra no Mesu
[ B] Shikon no Jutsu
[ B] Saikan Chūshutsu no Jutsu
[ B-WT] Kasseika
[ B-WT] Bakushin
[ A] Ishoku
[ A] Shosen no jutsu
[ A] Ranshinsho
[ A] In’yu Shōmetsu
[ A] Kyori Chiyu no Jutsu
Ninjutsu:
[ E] Bunshin no Jutsu
[ E] Henge no Jutsu
[ E] Kai
[ E] Kawarimi no Jutsu
[ E] Kinobori no Waza
[ E] Suimen Hoko no Waza
[E] Nawanuke no Jutsu
Katon:
[ D] Katon: Hōsenka no Jutsu
[ D-WT] Katon: Yomi Seppun
[ C] Katon: Gōkakyū no Jutsu
[ C] Katon: Kasumi Enbu no Jutsu
[ C] Katon: Kaen Senpū
[ C] Katon: Ryūka no Jutsu
[ C] Katon: Endan
[ C] Katon: Kaengiri
[ B] Katon: Dai Endan
[ B] Katon: Karyu Endan
[ B] Katon: Karyudan
[ B] Katon: Benjigumo
[ B] Katon: Haiseikisho
[ B] Katon: Hibashiri
[ B] Katon: Hosenka Tsumabeni
[ B-WT] Katon: Hitsukejin
[ B-WT] Katon: Arashi Hinote
[ B-WT] Katon: Yomi Hando
[ A] Katon: Onidoro
[ A] Katon: Goryuka no jutsu
[ A] Katon: Suyaki no jutsu
[ A] Katon: Ryūen Hōka no Jutsu
[ A-WT] Katon: Yakitsuku Daichi
[ A-WT] Katon: Kutabare!
Bukijutsu Chanbara
[ D] Fūma Ninken
[ C] Mikazukigiri
[ C] Omotegiri
Taijutsu:
[ D] Dainamikku Akushyon
[ D] Dainamikku Entorī
[ D] Aian Kurōī
[ C] Hayabusa Otoshi
[ C] Kage Buyō
[ C] Shishi Rendan
[ C] Ushiro Hi-Ru
[ B] Doroppu Kikku
[ B] Hando Oda
[ B] Kosa Ho
[ B] Seishun Furu Pawa
Taijutsu - Rakanken
[ C] Assho
[ C] Gangeki
[ C] Hosho
[ C] Shogekisho
[ C] Shoshitsu
[ C] Tokken
[ B] Girochin Doroppu
Mały zwój 2 - 5 spreparowanych notek (2,5 objętości), 5 notek świetlnych (2,5 objętości), 5 bombek chilli (10 objętości), 10 metrów łańcucha (100 objętości) - 115/150
Mały zwój 3. - 5 wybuchowych notek (2,5 objętości), pojemnik z formaliną duży i mały (40 objętości) , 2 pigułki ze skrzepniętą krwią (2 objętości), szpony (20 objętości), mały zwój (10 objętości), 2 zabawne bombki dymne z konfetti i jedna z efektem czaszki (6 objętości), jadeitowy ozdobny zestaw medyczny (20 objętości) - 100,5/150
Mały zwój 4. - Dolne pól ciała Harumi.
Mały zwój 5. - Górne pół ciała Harumi.
Średni zwój 1 - Ciało Shikariego Nary.
Średni zwój 2. - 1 manierka z wodą (10 objętości), ogniskowy zestaw do gotowania (100 objętości), krzesiwo i hubka (15 objętości), 7 wakizashi (140 objętości) - 265/400.
Średni zwój 3. - Pełen wody z techniki Fuin no Mizu.
Średni zwój 4. - Pełen książek i dokumentów.
Średni zwój 5. - Pełen książek i dokumentów.
Mnisia maska jeżdzca.
Mały zwój 3. - 5 wybuchowych notek (2,5 objętości), pojemnik z formaliną duży i mały (40 objętości) , 2 pigułki ze skrzepniętą krwią (2 objętości), szpony (20 objętości), mały zwój (10 objętości), 2 zabawne bombki dymne z konfetti i jedna z efektem czaszki (6 objętości), jadeitowy ozdobny zestaw medyczny (20 objętości) - 100,5/150
Mały zwój 4. - Dolne pól ciała Harumi.
Mały zwój 5. - Górne pół ciała Harumi.
Średni zwój 1 - Ciało Shikariego Nary.
Średni zwój 2. - 1 manierka z wodą (10 objętości), ogniskowy zestaw do gotowania (100 objętości), krzesiwo i hubka (15 objętości), 7 wakizashi (140 objętości) - 265/400.
Średni zwój 3. - Pełen wody z techniki Fuin no Mizu.
Średni zwój 4. - Pełen książek i dokumentów.
Średni zwój 5. - Pełen książek i dokumentów.
- Nazwa
- Maska "Głód".
- Typ
- Ubranie, Maska
- Objętość
- Do noszenia na twarzy lub w torbie, 20
- Waga Fūin
- 25
- Opis Maska Głodu to prosty stosunkowo przedmiot. Zasłania całą twarz i jest dość gruba, przez co żeby ciężar jej był nieodczuwalny, a sama maska przyległa odpowiednio do ciała konieczne jest zawiązanie jej z tyłu głowy paskiem. Wykonana z wytrzymałej stali, oprze się większości broni miotanych, a także technik do rangi B włącznie, za wyjątkiem technik penetracyjnych, których efekt zostaje pod ocenę MG. Maska ma stosunkowo prostą budowę, ważna jest łuskowata pancerna struktura, cienkie otwory na oczy i rogi sponad oczu przypominające wydłużone oczy lub brwi. Maska głodu prezentuje się jak zdarta przednia część hełmu samuraja i tym w rzeczywistości jest - została oderwana z marionetki która była ciałem jeźdźca głodu - Kabuto.
- Cena
- 600 ryou
- Link do tematu postaci
- KLIK!
- Nazwa
- Sumairu + Kiba
- Typ
- Unikat/Broń
- Opis Sumairu oraz Kiba to dwa oddzielne przedmioty, a raczej zestawy przedmiotów łączące się w jedną upiorną całość. Po rozcięciu swoich policzków i ust, poszerzając uśmiech niczym przy "uśmiechu kota Cheshire", użytkownik Sumaire zakłada sobie dwie trójkątne nakładki z nierdzewiejącego metalu w które wchodzi rozdarta skóra - taki separator w postaci ruchomych metalowych łuków nie pozwala skórze się zregenerować i policzkom zrosnąć, zostawiając użytkownikowi niesamowicie wielki i szeroki uśmiech (który jednak nie odsłania zębów, jeśli mamy zamknięte usta - uśmiech jest po prostu znacznie dłuższy wtedy niż u normalnych śmiertelników), co przy okazji pozwala znacznie szerzej otwierać usta. Kiba to para szczęk, dolna i górna, składające się z takich samych pod względem ilości zębów co normalne ludzkie, jednak te zęby są wykonane z nierdzewiejącego metalu i mają bardzo ostre, spiczaste kształty niczym kły zwierzęcia lub potwora, co pozwala z łatwością szarpać oraz rwać mięso i cieńsze materiały. Zęby niestety muszą być wyrywane jeden po jednym, a potem kły wkręcane na śrubach w mięso jedno po drugim. Na dziąsłach na stałe zostają zamontowane metalowe okowy w formie gwintowanego otworu na wkręcenie kła, ale także pełniące role stopera powstrzymującego odrost zwykłego zęba.
- Właściwości Sumairu zwiększa możliwości rozwarcia ust, co pozwala na większe i głębsze ugryzienia, Kiba pozwala wyrywać i rwać gryziony materiał ze względu na ostrość kłów i ich twardość.
- Dodatkowe Aby poprawnie wykorzystać Sumairu oraz Kibę użytkownik musi posiadać iryojutsu lub regenerację pozwalającą na bardzo sprawne zregenerowanie tkanek do wsadzonych łuków Sumairu oraz do zregenerowania dziąseł by Kiba były w stu-procentach użyteczne.
- Wytrzymałość
- 100 punktów
- Zdobycie
- 500 ryou + misja C na "zamontowanie".
- Link do tematu postaci
- KLIK!
- Nazwa
- Suiseki - Krzesiwo
- Typ
- Dodatek
- Opis Suiseki to nic innego jak specjalny kieł/ząbek który montuje się zamiast zwykłego stalowego kła do istniejącej już, zamontowanej w szczęce szyny z otworami - do gotowego produktu Kiba. Suiseki jest stworzony z magnezu który uderzając o zwykły metal - pocierając, uderzając i tak dalej, wystarczy kłapnięcie zębami - krzesi dużą ilość iskier co pozwala podpalać łatwopalne płyny/gazy jeśli te są w zasięgu do 25 cm od ust użytkownika krzeszącego iskry.
- Zdobycie
- 300 za sztukę.
- Link do tematu postaci
- KLIK!
Re: Wioska Toshima
Coś Orena musiało z tą wioską wiązać, coś tragicznego albo strasznego sądząc po opisach jego reakcji na nazwę tej wioski. Tylko co? W tak małej miejscowości każda większa tragedia powinna być zapamiętana na długie lata, więc bardzo prawdopodobne jest to, jest związany z którymiś z tymi wydarzeń, o których wspomniał karczmarz.
Najbardziej zawiódł ją jednak brak ciepłego jedzenia. Od razu zrzedła jej mina i westchnęła ciężko nad smutnym losem strażnika, który po całym dniu tułaczki nie dostaje nawet miseczki miso, nie wspominając o jakimś bardziej wyrafinowanym jedzonku.
- Nawet ciepłej herbaty? - zapytała z żalem. No naprawdę, co to za karczma, nie mająca nic na ciepło? Żadna to karczma, tylko jakiś przybytek żałosny, pusty. Niewarty zostania w nim, chyba, że niedługo przybędą ci, co gotują. A nie była pewna, czy mieli aż tyle czasu.
- Pożar.. I napad bandytów - A ten cały Tochi w czasie przysłuchania wspominał o śmierci niewinnych, to mogło pasować do obu wydarzeń - Coś łączyło te wydarzenia? Co stało się z rodzicami tych dzieci? - zmarszczyła brwi - a najlepiej będzie, gdy opowiesz wszystko po kolei, o tym co to była za rodzina, przez co był pożar, co się stało po tym i o tym napadzie, kim byli bandyci, na co napadli, czy ktoś zginął i czy złapali tych bandytów - zaczęła wyliczać po kolei pytania. Na początku nawet odginała kolejne palce, licząc je, ale przestała po piątym.
Najbardziej zawiódł ją jednak brak ciepłego jedzenia. Od razu zrzedła jej mina i westchnęła ciężko nad smutnym losem strażnika, który po całym dniu tułaczki nie dostaje nawet miseczki miso, nie wspominając o jakimś bardziej wyrafinowanym jedzonku.
- Nawet ciepłej herbaty? - zapytała z żalem. No naprawdę, co to za karczma, nie mająca nic na ciepło? Żadna to karczma, tylko jakiś przybytek żałosny, pusty. Niewarty zostania w nim, chyba, że niedługo przybędą ci, co gotują. A nie była pewna, czy mieli aż tyle czasu.
- Pożar.. I napad bandytów - A ten cały Tochi w czasie przysłuchania wspominał o śmierci niewinnych, to mogło pasować do obu wydarzeń - Coś łączyło te wydarzenia? Co stało się z rodzicami tych dzieci? - zmarszczyła brwi - a najlepiej będzie, gdy opowiesz wszystko po kolei, o tym co to była za rodzina, przez co był pożar, co się stało po tym i o tym napadzie, kim byli bandyci, na co napadli, czy ktoś zginął i czy złapali tych bandytów - zaczęła wyliczać po kolei pytania. Na początku nawet odginała kolejne palce, licząc je, ale przestała po piątym.
0 x
- Keizo
- Gracz nieobecny
- Posty: 707
- Rejestracja: 16 gru 2017, o 21:39
- Wiek postaci: 20
- Ranga: Ogar
- Widoczny ekwipunek: Mundur Shinsengumi, pod nim czarna zbroja; rękawiczki, torby przy pasie, guandao na plecach
- Link do KP: http://shinobiwar.pl/viewtopic.php?f=32&t=4506
Re: Wioska Toshima
Uch, ojej - pomyślał Keizo, słysząc że Chise postanowiła zasypać karczmarza gradem pytań. Starszy mężczyzna nie wyglądał na takiego który nadąży - ba, który zapamięta pierwsze pytanie gdy tylko Uchiha skończy swój wywód.
- Spokojnie, bez pośpiechu - powiedział Senju, widząc że dziewczynie zabrakło w końcu palców do odliczania kwestii, które chciała by poruszył właściciel niewielkiego, wiejskiego przybytku - Rashi, jeśli pan Kogo pozwoli, przygotuj herbaty. I nie zapomnij o porcji dla gospodarza - polecił młodego Szczurowi, który na razie nie miał zbyt wiele do roboty. Jeśli karczma jednak nie będzie wyposażona w liście herbaty - a było to oczywiście możliwe, w końcu w takich miejscach o wiele bardziej popularny był tani alkohol i mleko - sam sięgnie do torby po parę nasionek i, po zmuszeniu ich do wzrostu i wypuszczenia liści, poda je czerwonowłosemu. Mała sztuczka, a cieszy.
Gdy ciepły napój był już gotowy, Senju upił kilka łyków i spojrzał na karczmarza. Nie chciał go zbytnio pośpieszać - osoby stare zwykle miały swoje tempo, którego nie lubiły zwiększać i brać się za wszystko swoim rytmem. Z wyznaczonych 72 godzin minęło dopiero sześć - mieli jeszcze sporo czasu, a byli już w wiosce. Poza tym, nawet jeśli nie uda im się odszukać Orena, to po prostu wrócą na Mur - Keizo jak Keizo, ale nie chciał narażać na oskarżenia o dezercję Chise i Rashiego.
- A więc, panie Kogo, jak to było z tym pożarem i tymi bandytami? - spytał w końcu Ogar, odstawiając czarkę - Może pamięta pan coś więcej?
Kątem oka chłopak zerkał też na okna - chciał wiedzieć, czy wieśniacy wracają powoli do domostw z prac w polu. Wcześniej nie było sensu ruszać do domostwa sołtysa, gdyż prawdopodobnie także był w pracy i Senju mógł co najwyżej pocałować klamkę. Do tego czasu mogli jednak wycisnąć Kogo z informacji jak cytrynę - choć nieco wolniej, by cytryna nie wystrzeliła kwaśnym sokiem w oczy.
Co? Co to za metafora?
- Spokojnie, bez pośpiechu - powiedział Senju, widząc że dziewczynie zabrakło w końcu palców do odliczania kwestii, które chciała by poruszył właściciel niewielkiego, wiejskiego przybytku - Rashi, jeśli pan Kogo pozwoli, przygotuj herbaty. I nie zapomnij o porcji dla gospodarza - polecił młodego Szczurowi, który na razie nie miał zbyt wiele do roboty. Jeśli karczma jednak nie będzie wyposażona w liście herbaty - a było to oczywiście możliwe, w końcu w takich miejscach o wiele bardziej popularny był tani alkohol i mleko - sam sięgnie do torby po parę nasionek i, po zmuszeniu ich do wzrostu i wypuszczenia liści, poda je czerwonowłosemu. Mała sztuczka, a cieszy.
Gdy ciepły napój był już gotowy, Senju upił kilka łyków i spojrzał na karczmarza. Nie chciał go zbytnio pośpieszać - osoby stare zwykle miały swoje tempo, którego nie lubiły zwiększać i brać się za wszystko swoim rytmem. Z wyznaczonych 72 godzin minęło dopiero sześć - mieli jeszcze sporo czasu, a byli już w wiosce. Poza tym, nawet jeśli nie uda im się odszukać Orena, to po prostu wrócą na Mur - Keizo jak Keizo, ale nie chciał narażać na oskarżenia o dezercję Chise i Rashiego.
- A więc, panie Kogo, jak to było z tym pożarem i tymi bandytami? - spytał w końcu Ogar, odstawiając czarkę - Może pamięta pan coś więcej?
Kątem oka chłopak zerkał też na okna - chciał wiedzieć, czy wieśniacy wracają powoli do domostw z prac w polu. Wcześniej nie było sensu ruszać do domostwa sołtysa, gdyż prawdopodobnie także był w pracy i Senju mógł co najwyżej pocałować klamkę. Do tego czasu mogli jednak wycisnąć Kogo z informacji jak cytrynę - choć nieco wolniej, by cytryna nie wystrzeliła kwaśnym sokiem w oczy.
Co? Co to za metafora?
0 x

¯\_(ツ)_/¯
- Hitsukejin Shiga
- Martwa postać
- Posty: 2743
- Rejestracja: 26 wrz 2017, o 20:12
- Wiek postaci: 20
- Ranga: Doko
- Krótki wygląd: Forteca-san. Po lepszy pogląd kierować się do podpisu.
- Widoczny ekwipunek: Na plecach wypełniony kołczan i torba, z namiotem na torbie. Do tego na jednej ręce kusza, na drugiej pazurzasta rękawica. No i oczywiście zbroja, maska, bandaże i pełen fortecowy ekwipunek.
- Link do KP: http://shinobiwar.pl/viewtopic.php?f=33&t=4164
Re: Wioska Toshima
0 x

Uśmiech normalny, nie od ucha do ucha, ale jednak kły zwierzęce, kły bestii ze stali - ostatnie zęby jaśniejsze. Całe ciało owinięte bandażami. Mocne buty, rękawice z płytami na dłoniach. Na lewym ręku widoczna kusza z systemem szpulowym. Na prawym ręku pazurzasta, przerażająca rękawica. Na plecach u boku wypełniony kołczan, na biodrze duża torba, a na niej zwinięty namiot. Ogólnie całe ciało opancerzone pancerzem Shinobi, a na głowie, prócz bandaży wszystko ukrywających (Chyba, że jasno zaznaczone, że jest inaczej), znajduje się maska jeżdzca głodu.
Ekwipunek
Piękne ząbki Shigi.
PRZEDMIOTY PRZY SOBIE (WIDOCZNE): Ozdobne tachi przy pasie, zbroja (+rękawice), kołczan i bełty na plecach, duża torba ze zwojami i namiot, maska, rękawica z pazurami, Kusza z systemem szpulowym na ręku, w formie rękawicy z bronią, oprócz torby ze zwojami - moneta Akuryo na szyi.
PRZEDMIOTY SCHOWANE (NIEWIDOCZNE):Duża torba, a w niej:
Cztery puste manierki (od Hirokiego dwie, jedna po robieniu kompresu, jedna po wypiciu samemu.) Pozostałe manierki: Piąta u Chise, szósta u Harumi, siódma u Akaruiego, ósma u Hirokiego, dźwięwiąta u Juranu, dziesiąta w zwoju.
Mały zwój 2 - 5 spreparowanych notek (2,5 objętości), 5 notek świetlnych (2,5 objętości), 5 bombek chilli (10 objętości), 10 metrów łańcucha (100 objętości) - 115/150
Mały zwój 3. - 3 wybuchowych notek (1,5 objętości), pojemnik z formaliną duży i mały (40 objętości), szpony (20 objętości), mały zwój (10 objętości), 2 zabawne bombki dymne z konfetti i jedna z efektem czaszki (6 objętości), jadeitowy ozdobny zestaw medyczny (20 objętości) - 97,5/150
Mały zwój 4. - Dolne pól ciała Harumi.
Mały zwój 5. - Górne pół ciała Harumi.
Średni zwój 1 - Ciało Shikariego Nary.
Średni zwój 2. - 1 manierka z wodą (10 objętości), ogniskowy zestaw do gotowania (100 objętości), krzesiwo i hubka (15 objętości), 7 wakizashi (140 objętości) - 265/400.
Średni zwój 3. - Pełen wody z techniki Fuin no Mizu.
Średni zwój 4. - Pełen książek i dokumentów.
Średni zwój 5. - Pełen książek i dokumentów.
Statystyki
PRZEDMIOTY SCHOWANE (NIEWIDOCZNE):Duża torba, a w niej:
Cztery puste manierki (od Hirokiego dwie, jedna po robieniu kompresu, jedna po wypiciu samemu.) Pozostałe manierki: Piąta u Chise, szósta u Harumi, siódma u Akaruiego, ósma u Hirokiego, dźwięwiąta u Juranu, dziesiąta w zwoju.
Mały zwój 2 - 5 spreparowanych notek (2,5 objętości), 5 notek świetlnych (2,5 objętości), 5 bombek chilli (10 objętości), 10 metrów łańcucha (100 objętości) - 115/150
Mały zwój 3. - 3 wybuchowych notek (1,5 objętości), pojemnik z formaliną duży i mały (40 objętości), szpony (20 objętości), mały zwój (10 objętości), 2 zabawne bombki dymne z konfetti i jedna z efektem czaszki (6 objętości), jadeitowy ozdobny zestaw medyczny (20 objętości) - 97,5/150
Mały zwój 4. - Dolne pól ciała Harumi.
Mały zwój 5. - Górne pół ciała Harumi.
Średni zwój 1 - Ciało Shikariego Nary.
Średni zwój 2. - 1 manierka z wodą (10 objętości), ogniskowy zestaw do gotowania (100 objętości), krzesiwo i hubka (15 objętości), 7 wakizashi (140 objętości) - 265/400.
Średni zwój 3. - Pełen wody z techniki Fuin no Mizu.
Średni zwój 4. - Pełen książek i dokumentów.
Średni zwój 5. - Pełen książek i dokumentów.
KEKKEI GENKAI: Fumetsu - Dar wyznawców Kultu krwawego Boga Jashina.
NATURA CHAKRY: Katon.
STYLE WALKI: Dwa style walki: Bukijutsu Chanbara oraz Taijutsu Rankanken
UMIEJĘTNOŚCI:
PAKT:
ATRYBUTY PODSTAWOWE:
KONTROLA CHAKRY: A
MAKSYMALNE POKŁADY CHAKRY: 107%
MNOŻNIKI: Brak.
POZIOM ROZWOJU DZIEDZIN NINPŌ:
Znane techniki
NATURA CHAKRY: Katon.
STYLE WALKI: Dwa style walki: Bukijutsu Chanbara oraz Taijutsu Rankanken
UMIEJĘTNOŚCI:
- Wrodzona - Brak.
- Nabyta - Brak.
PAKT:
ATRYBUTY PODSTAWOWE:
- SIŁA 70
WYTRZYMAŁOŚĆ 77
SZYBKOŚĆ 121
PERCEPCJA 70
PSYCHIKA 1
KONSEKWENCJA 1 | 16
KONTROLA CHAKRY: A
MAKSYMALNE POKŁADY CHAKRY: 107%
MNOŻNIKI: Brak.
POZIOM ROZWOJU DZIEDZIN NINPŌ:
- NINJUTSU E
GENJUTSU E
STYLE WALKI- Chanbara S
- Rankanken B
- ---
FūINJUTSU D
ELEMENTARNE:- KATON A
SUITON E
FUUTON E
DOTON E
RAITON E
Fuinjutsu:
[ E] Fūin no Jutsu
[ D] Fūin no Mizu
[ D] Bakuryūgeki
Iryojutsu:
[ D] Chiyute no Jutsu
[ D] Katto no jutsu
[ C] Naosute no jutsu
[ C] Chakra Kogeki
[ C] Okasho
[ C] Tsutenkyaku
[ C-WT] Saikenchiku
[ B] Chakra no Mesu
[ B] Shikon no Jutsu
[ B] Saikan Chūshutsu no Jutsu
[ B-WT] Kasseika
[ B-WT] Bakushin
[ A] Ishoku
[ A] Shosen no jutsu
[ A] Ranshinsho
[ A] In’yu Shōmetsu
[ A] Kyori Chiyu no Jutsu
Ninjutsu:
[ E] Bunshin no Jutsu
[ E] Henge no Jutsu
[ E] Kai
[ E] Kawarimi no Jutsu
[ E] Kinobori no Waza
[ E] Suimen Hoko no Waza
[E] Nawanuke no Jutsu
Katon:
[ D] Katon: Hōsenka no Jutsu
[ D-WT] Katon: Yomi Seppun
[ C] Katon: Gōkakyū no Jutsu
[ C] Katon: Kasumi Enbu no Jutsu
[ C] Katon: Kaen Senpū
[ C] Katon: Ryūka no Jutsu
[ C] Katon: Endan
[ C] Katon: Kaengiri
[ B] Katon: Dai Endan
[ B] Katon: Karyu Endan
[ B] Katon: Karyudan
[ B] Katon: Benjigumo
[ B] Katon: Haiseikisho
[ B] Katon: Hibashiri
[ B] Katon: Hosenka Tsumabeni
[ B-WT] Katon: Hitsukejin
[ B-WT] Katon: Arashi Hinote
[ B-WT] Katon: Yomi Hando
[ A] Katon: Onidoro
[ A] Katon: Goryuka no jutsu
[ A] Katon: Suyaki no jutsu
[ A] Katon: Ryūen Hōka no Jutsu
[ A-WT] Katon: Yakitsuku Daichi
[ A-WT] Katon: Kutabare!
Bukijutsu Chanbara
[ D] Fūma Ninken
[ C] Mikazukigiri
[ C] Omotegiri
Taijutsu:
[ D] Dainamikku Akushyon
[ D] Dainamikku Entorī
[ D] Aian Kurōī
[ C] Hayabusa Otoshi
[ C] Kage Buyō
[ C] Shishi Rendan
[ C] Ushiro Hi-Ru
[ B] Doroppu Kikku
[ B] Hando Oda
[ B] Kosa Ho
[ B] Seishun Furu Pawa
Taijutsu - Rakanken
[ C] Assho
[ C] Gangeki
[ C] Hosho
[ C] Shogekisho
[ C] Shoshitsu
[ C] Tokken
[ B] Girochin Doroppu
Podręczna ściągawka zawartości zwojów:
[ E] Fūin no Jutsu
[ D] Fūin no Mizu
[ D] Bakuryūgeki
Iryojutsu:
[ D] Chiyute no Jutsu
[ D] Katto no jutsu
[ C] Naosute no jutsu
[ C] Chakra Kogeki
[ C] Okasho
[ C] Tsutenkyaku
[ C-WT] Saikenchiku
[ B] Chakra no Mesu
[ B] Shikon no Jutsu
[ B] Saikan Chūshutsu no Jutsu
[ B-WT] Kasseika
[ B-WT] Bakushin
[ A] Ishoku
[ A] Shosen no jutsu
[ A] Ranshinsho
[ A] In’yu Shōmetsu
[ A] Kyori Chiyu no Jutsu
Ninjutsu:
[ E] Bunshin no Jutsu
[ E] Henge no Jutsu
[ E] Kai
[ E] Kawarimi no Jutsu
[ E] Kinobori no Waza
[ E] Suimen Hoko no Waza
[E] Nawanuke no Jutsu
Katon:
[ D] Katon: Hōsenka no Jutsu
[ D-WT] Katon: Yomi Seppun
[ C] Katon: Gōkakyū no Jutsu
[ C] Katon: Kasumi Enbu no Jutsu
[ C] Katon: Kaen Senpū
[ C] Katon: Ryūka no Jutsu
[ C] Katon: Endan
[ C] Katon: Kaengiri
[ B] Katon: Dai Endan
[ B] Katon: Karyu Endan
[ B] Katon: Karyudan
[ B] Katon: Benjigumo
[ B] Katon: Haiseikisho
[ B] Katon: Hibashiri
[ B] Katon: Hosenka Tsumabeni
[ B-WT] Katon: Hitsukejin
[ B-WT] Katon: Arashi Hinote
[ B-WT] Katon: Yomi Hando
[ A] Katon: Onidoro
[ A] Katon: Goryuka no jutsu
[ A] Katon: Suyaki no jutsu
[ A] Katon: Ryūen Hōka no Jutsu
[ A-WT] Katon: Yakitsuku Daichi
[ A-WT] Katon: Kutabare!
Bukijutsu Chanbara
[ D] Fūma Ninken
[ C] Mikazukigiri
[ C] Omotegiri
Taijutsu:
[ D] Dainamikku Akushyon
[ D] Dainamikku Entorī
[ D] Aian Kurōī
[ C] Hayabusa Otoshi
[ C] Kage Buyō
[ C] Shishi Rendan
[ C] Ushiro Hi-Ru
[ B] Doroppu Kikku
[ B] Hando Oda
[ B] Kosa Ho
[ B] Seishun Furu Pawa
Taijutsu - Rakanken
[ C] Assho
[ C] Gangeki
[ C] Hosho
[ C] Shogekisho
[ C] Shoshitsu
[ C] Tokken
[ B] Girochin Doroppu
Mały zwój 2 - 5 spreparowanych notek (2,5 objętości), 5 notek świetlnych (2,5 objętości), 5 bombek chilli (10 objętości), 10 metrów łańcucha (100 objętości) - 115/150
Mały zwój 3. - 5 wybuchowych notek (2,5 objętości), pojemnik z formaliną duży i mały (40 objętości) , 2 pigułki ze skrzepniętą krwią (2 objętości), szpony (20 objętości), mały zwój (10 objętości), 2 zabawne bombki dymne z konfetti i jedna z efektem czaszki (6 objętości), jadeitowy ozdobny zestaw medyczny (20 objętości) - 100,5/150
Mały zwój 4. - Dolne pól ciała Harumi.
Mały zwój 5. - Górne pół ciała Harumi.
Średni zwój 1 - Ciało Shikariego Nary.
Średni zwój 2. - 1 manierka z wodą (10 objętości), ogniskowy zestaw do gotowania (100 objętości), krzesiwo i hubka (15 objętości), 7 wakizashi (140 objętości) - 265/400.
Średni zwój 3. - Pełen wody z techniki Fuin no Mizu.
Średni zwój 4. - Pełen książek i dokumentów.
Średni zwój 5. - Pełen książek i dokumentów.
Mnisia maska jeżdzca.
Mały zwój 3. - 5 wybuchowych notek (2,5 objętości), pojemnik z formaliną duży i mały (40 objętości) , 2 pigułki ze skrzepniętą krwią (2 objętości), szpony (20 objętości), mały zwój (10 objętości), 2 zabawne bombki dymne z konfetti i jedna z efektem czaszki (6 objętości), jadeitowy ozdobny zestaw medyczny (20 objętości) - 100,5/150
Mały zwój 4. - Dolne pól ciała Harumi.
Mały zwój 5. - Górne pół ciała Harumi.
Średni zwój 1 - Ciało Shikariego Nary.
Średni zwój 2. - 1 manierka z wodą (10 objętości), ogniskowy zestaw do gotowania (100 objętości), krzesiwo i hubka (15 objętości), 7 wakizashi (140 objętości) - 265/400.
Średni zwój 3. - Pełen wody z techniki Fuin no Mizu.
Średni zwój 4. - Pełen książek i dokumentów.
Średni zwój 5. - Pełen książek i dokumentów.
- Nazwa
- Maska "Głód".
- Typ
- Ubranie, Maska
- Objętość
- Do noszenia na twarzy lub w torbie, 20
- Waga Fūin
- 25
- Opis Maska Głodu to prosty stosunkowo przedmiot. Zasłania całą twarz i jest dość gruba, przez co żeby ciężar jej był nieodczuwalny, a sama maska przyległa odpowiednio do ciała konieczne jest zawiązanie jej z tyłu głowy paskiem. Wykonana z wytrzymałej stali, oprze się większości broni miotanych, a także technik do rangi B włącznie, za wyjątkiem technik penetracyjnych, których efekt zostaje pod ocenę MG. Maska ma stosunkowo prostą budowę, ważna jest łuskowata pancerna struktura, cienkie otwory na oczy i rogi sponad oczu przypominające wydłużone oczy lub brwi. Maska głodu prezentuje się jak zdarta przednia część hełmu samuraja i tym w rzeczywistości jest - została oderwana z marionetki która była ciałem jeźdźca głodu - Kabuto.
- Cena
- 600 ryou
- Link do tematu postaci
- KLIK!
- Nazwa
- Sumairu + Kiba
- Typ
- Unikat/Broń
- Opis Sumairu oraz Kiba to dwa oddzielne przedmioty, a raczej zestawy przedmiotów łączące się w jedną upiorną całość. Po rozcięciu swoich policzków i ust, poszerzając uśmiech niczym przy "uśmiechu kota Cheshire", użytkownik Sumaire zakłada sobie dwie trójkątne nakładki z nierdzewiejącego metalu w które wchodzi rozdarta skóra - taki separator w postaci ruchomych metalowych łuków nie pozwala skórze się zregenerować i policzkom zrosnąć, zostawiając użytkownikowi niesamowicie wielki i szeroki uśmiech (który jednak nie odsłania zębów, jeśli mamy zamknięte usta - uśmiech jest po prostu znacznie dłuższy wtedy niż u normalnych śmiertelników), co przy okazji pozwala znacznie szerzej otwierać usta. Kiba to para szczęk, dolna i górna, składające się z takich samych pod względem ilości zębów co normalne ludzkie, jednak te zęby są wykonane z nierdzewiejącego metalu i mają bardzo ostre, spiczaste kształty niczym kły zwierzęcia lub potwora, co pozwala z łatwością szarpać oraz rwać mięso i cieńsze materiały. Zęby niestety muszą być wyrywane jeden po jednym, a potem kły wkręcane na śrubach w mięso jedno po drugim. Na dziąsłach na stałe zostają zamontowane metalowe okowy w formie gwintowanego otworu na wkręcenie kła, ale także pełniące role stopera powstrzymującego odrost zwykłego zęba.
- Właściwości Sumairu zwiększa możliwości rozwarcia ust, co pozwala na większe i głębsze ugryzienia, Kiba pozwala wyrywać i rwać gryziony materiał ze względu na ostrość kłów i ich twardość.
- Dodatkowe Aby poprawnie wykorzystać Sumairu oraz Kibę użytkownik musi posiadać iryojutsu lub regenerację pozwalającą na bardzo sprawne zregenerowanie tkanek do wsadzonych łuków Sumairu oraz do zregenerowania dziąseł by Kiba były w stu-procentach użyteczne.
- Wytrzymałość
- 100 punktów
- Zdobycie
- 500 ryou + misja C na "zamontowanie".
- Link do tematu postaci
- KLIK!
- Nazwa
- Suiseki - Krzesiwo
- Typ
- Dodatek
- Opis Suiseki to nic innego jak specjalny kieł/ząbek który montuje się zamiast zwykłego stalowego kła do istniejącej już, zamontowanej w szczęce szyny z otworami - do gotowego produktu Kiba. Suiseki jest stworzony z magnezu który uderzając o zwykły metal - pocierając, uderzając i tak dalej, wystarczy kłapnięcie zębami - krzesi dużą ilość iskier co pozwala podpalać łatwopalne płyny/gazy jeśli te są w zasięgu do 25 cm od ust użytkownika krzeszącego iskry.
- Zdobycie
- 300 za sztukę.
- Link do tematu postaci
- KLIK!
Re: Wioska Toshima
Słuchali uważnie karczmarza, starając się dopasować elementy układanki, ale na razie to wszystko się do siebie po prostu nie kleiło. Kim w tych historiach jest Oren, gdzie jest ten Tochi? Na razie nie widziała ich, ale podejrzewała, że to po prostu nie jest całość, że brakuje im paru elementów by ułożyć całą, spójną opowieść o ich losach.
Z chęcią przygarnęła herbatę, próbując jej i musiała przyznać rację, była całkiem dobra. Uśmiechnęła się do Rashiego, wychyliła i musnęła go za łokieć, dziękując za napój, bo rzeczywiście, chciało się jej czegoś ciepłego.
Zmarszczyła brwi nad filiżanką.
- Czyli w pożarze zginęli rodzice tych dzieci, trójka z ich dzieci i jedno nieznajome? A najstarsze jeszcze żyje, ale nie wiadomo gdzie jest, tak? A ile on teraz powinien mieć lat w tym momencie? Koło dwudziestu? - zapytała, starając to sobie poukładać. Jakby nie patrzeć, karczmarz miał już swoje lata i mógł coś przeinaczyć.
- A ten z zanikiem pamięci.. Właściwie dlaczego stracił pamięć? W końcu skoro ich pobił, to jaki był tego powodów? - zapytała jeszcze o jedną rzecz, która wydawała się jej nie pasować. Coraz bardziej jasne stawało się, że musieli iść do włodarza i porozmawiać z nim, a także najlepiej z jego córką także.
I po wypiciu herbaty zapewne to właśnie zamierzali zrobić. Dopytać się karczmarza gdzie mieszkał i czy kogoś o tej porze zastaną i iść tam albo zaczekać aż ktoś będzie i iść. W końcu, stać pod drzwiami trochę mijało się z celem. Ostateczna decyzja należała jednak do Keizo, może on miał więcej pytań?
Z chęcią przygarnęła herbatę, próbując jej i musiała przyznać rację, była całkiem dobra. Uśmiechnęła się do Rashiego, wychyliła i musnęła go za łokieć, dziękując za napój, bo rzeczywiście, chciało się jej czegoś ciepłego.
Zmarszczyła brwi nad filiżanką.
- Czyli w pożarze zginęli rodzice tych dzieci, trójka z ich dzieci i jedno nieznajome? A najstarsze jeszcze żyje, ale nie wiadomo gdzie jest, tak? A ile on teraz powinien mieć lat w tym momencie? Koło dwudziestu? - zapytała, starając to sobie poukładać. Jakby nie patrzeć, karczmarz miał już swoje lata i mógł coś przeinaczyć.
- A ten z zanikiem pamięci.. Właściwie dlaczego stracił pamięć? W końcu skoro ich pobił, to jaki był tego powodów? - zapytała jeszcze o jedną rzecz, która wydawała się jej nie pasować. Coraz bardziej jasne stawało się, że musieli iść do włodarza i porozmawiać z nim, a także najlepiej z jego córką także.
I po wypiciu herbaty zapewne to właśnie zamierzali zrobić. Dopytać się karczmarza gdzie mieszkał i czy kogoś o tej porze zastaną i iść tam albo zaczekać aż ktoś będzie i iść. W końcu, stać pod drzwiami trochę mijało się z celem. Ostateczna decyzja należała jednak do Keizo, może on miał więcej pytań?
0 x
- Keizo
- Gracz nieobecny
- Posty: 707
- Rejestracja: 16 gru 2017, o 21:39
- Wiek postaci: 20
- Ranga: Ogar
- Widoczny ekwipunek: Mundur Shinsengumi, pod nim czarna zbroja; rękawiczki, torby przy pasie, guandao na plecach
- Link do KP: http://shinobiwar.pl/viewtopic.php?f=32&t=4506
Re: Wioska Toshima
Elementy układanki zaczynały pojawiać się na stole, czekając tylko na to aż Keizo, Chise i Rashi wezmą je do dłoni, dokładnie obejrzą i zdecydują, że nadal jest ich za mało.
Słuchając uważnie karczmarza Keizo starał się wszystko zapamiętać, nie miał jednak jeszcze pojęcia - a właściwie pewności - jak Oren mógł być powiązany z Toshimą. Czy był osobą z amnezją, broniącą córki zarządcy wioski? Tamten osobnik "walczył" drzwiami, a przecież Wilk także posiadał spore umiejętności w starciach z użyciem tarczy. Były to więc nieco pokrewne "bronie".
A może był bratem, który uniknął spalenia, a z pożaru w magiczny sposób uratowało się jeszcze jedno dziecko, które było Tochim, obwiniającym - z jakiegoś powodu - Orena o śmierć jego bliskich? A może te dwie persony były w jakiś sposób połączone, choć ta opcja chłopakowi jednak nie pasowała.
W czasie gdy Kogo opowiadał Chise dzieje Toshimy, Ogar nachylił się do Rashiego.
- Dzięki za herbatę - mruknął, unosząc w jego stronę już w połowie pustą czarkę w formie pewnego "toastu" - Wiesz może, albo może Tarou wspominał, jak długo Oren był na Murze? - spytał, mając nadzieję że Szczur przypomni sobie jakieś cenne szczegóły na temat wykładów od swojego starszego brata, który mimo że był równy rangą Senju, to miał dłuższy staż w Shinsengumi.
W przeciwieństwie do Chise, Keizo nie miał żadnych dodatkowych pytań. Oprócz może jednego.
- Czy sołtys albo jego córka są w domu? - zapytał karczmarza, wstając powoli od kontuaru - Kiedy wrócą, jeśli nie? - dodał, biorąc pod uwagę możliwość że są na polach ryżowych i wrócić mogą dopiero wieczorem. Jeśli jednak była szansa ich zastać, postanowił skierować się w stronę ich domostwa.
Słuchając uważnie karczmarza Keizo starał się wszystko zapamiętać, nie miał jednak jeszcze pojęcia - a właściwie pewności - jak Oren mógł być powiązany z Toshimą. Czy był osobą z amnezją, broniącą córki zarządcy wioski? Tamten osobnik "walczył" drzwiami, a przecież Wilk także posiadał spore umiejętności w starciach z użyciem tarczy. Były to więc nieco pokrewne "bronie".
A może był bratem, który uniknął spalenia, a z pożaru w magiczny sposób uratowało się jeszcze jedno dziecko, które było Tochim, obwiniającym - z jakiegoś powodu - Orena o śmierć jego bliskich? A może te dwie persony były w jakiś sposób połączone, choć ta opcja chłopakowi jednak nie pasowała.
W czasie gdy Kogo opowiadał Chise dzieje Toshimy, Ogar nachylił się do Rashiego.
- Dzięki za herbatę - mruknął, unosząc w jego stronę już w połowie pustą czarkę w formie pewnego "toastu" - Wiesz może, albo może Tarou wspominał, jak długo Oren był na Murze? - spytał, mając nadzieję że Szczur przypomni sobie jakieś cenne szczegóły na temat wykładów od swojego starszego brata, który mimo że był równy rangą Senju, to miał dłuższy staż w Shinsengumi.
W przeciwieństwie do Chise, Keizo nie miał żadnych dodatkowych pytań. Oprócz może jednego.
- Czy sołtys albo jego córka są w domu? - zapytał karczmarza, wstając powoli od kontuaru - Kiedy wrócą, jeśli nie? - dodał, biorąc pod uwagę możliwość że są na polach ryżowych i wrócić mogą dopiero wieczorem. Jeśli jednak była szansa ich zastać, postanowił skierować się w stronę ich domostwa.
0 x

¯\_(ツ)_/¯
- Hitsukejin Shiga
- Martwa postać
- Posty: 2743
- Rejestracja: 26 wrz 2017, o 20:12
- Wiek postaci: 20
- Ranga: Doko
- Krótki wygląd: Forteca-san. Po lepszy pogląd kierować się do podpisu.
- Widoczny ekwipunek: Na plecach wypełniony kołczan i torba, z namiotem na torbie. Do tego na jednej ręce kusza, na drugiej pazurzasta rękawica. No i oczywiście zbroja, maska, bandaże i pełen fortecowy ekwipunek.
- Link do KP: http://shinobiwar.pl/viewtopic.php?f=33&t=4164
Re: Wioska Toshima
0 x

Uśmiech normalny, nie od ucha do ucha, ale jednak kły zwierzęce, kły bestii ze stali - ostatnie zęby jaśniejsze. Całe ciało owinięte bandażami. Mocne buty, rękawice z płytami na dłoniach. Na lewym ręku widoczna kusza z systemem szpulowym. Na prawym ręku pazurzasta, przerażająca rękawica. Na plecach u boku wypełniony kołczan, na biodrze duża torba, a na niej zwinięty namiot. Ogólnie całe ciało opancerzone pancerzem Shinobi, a na głowie, prócz bandaży wszystko ukrywających (Chyba, że jasno zaznaczone, że jest inaczej), znajduje się maska jeżdzca głodu.
Ekwipunek
Piękne ząbki Shigi.
PRZEDMIOTY PRZY SOBIE (WIDOCZNE): Ozdobne tachi przy pasie, zbroja (+rękawice), kołczan i bełty na plecach, duża torba ze zwojami i namiot, maska, rękawica z pazurami, Kusza z systemem szpulowym na ręku, w formie rękawicy z bronią, oprócz torby ze zwojami - moneta Akuryo na szyi.
PRZEDMIOTY SCHOWANE (NIEWIDOCZNE):Duża torba, a w niej:
Cztery puste manierki (od Hirokiego dwie, jedna po robieniu kompresu, jedna po wypiciu samemu.) Pozostałe manierki: Piąta u Chise, szósta u Harumi, siódma u Akaruiego, ósma u Hirokiego, dźwięwiąta u Juranu, dziesiąta w zwoju.
Mały zwój 2 - 5 spreparowanych notek (2,5 objętości), 5 notek świetlnych (2,5 objętości), 5 bombek chilli (10 objętości), 10 metrów łańcucha (100 objętości) - 115/150
Mały zwój 3. - 3 wybuchowych notek (1,5 objętości), pojemnik z formaliną duży i mały (40 objętości), szpony (20 objętości), mały zwój (10 objętości), 2 zabawne bombki dymne z konfetti i jedna z efektem czaszki (6 objętości), jadeitowy ozdobny zestaw medyczny (20 objętości) - 97,5/150
Mały zwój 4. - Dolne pól ciała Harumi.
Mały zwój 5. - Górne pół ciała Harumi.
Średni zwój 1 - Ciało Shikariego Nary.
Średni zwój 2. - 1 manierka z wodą (10 objętości), ogniskowy zestaw do gotowania (100 objętości), krzesiwo i hubka (15 objętości), 7 wakizashi (140 objętości) - 265/400.
Średni zwój 3. - Pełen wody z techniki Fuin no Mizu.
Średni zwój 4. - Pełen książek i dokumentów.
Średni zwój 5. - Pełen książek i dokumentów.
Statystyki
PRZEDMIOTY SCHOWANE (NIEWIDOCZNE):Duża torba, a w niej:
Cztery puste manierki (od Hirokiego dwie, jedna po robieniu kompresu, jedna po wypiciu samemu.) Pozostałe manierki: Piąta u Chise, szósta u Harumi, siódma u Akaruiego, ósma u Hirokiego, dźwięwiąta u Juranu, dziesiąta w zwoju.
Mały zwój 2 - 5 spreparowanych notek (2,5 objętości), 5 notek świetlnych (2,5 objętości), 5 bombek chilli (10 objętości), 10 metrów łańcucha (100 objętości) - 115/150
Mały zwój 3. - 3 wybuchowych notek (1,5 objętości), pojemnik z formaliną duży i mały (40 objętości), szpony (20 objętości), mały zwój (10 objętości), 2 zabawne bombki dymne z konfetti i jedna z efektem czaszki (6 objętości), jadeitowy ozdobny zestaw medyczny (20 objętości) - 97,5/150
Mały zwój 4. - Dolne pól ciała Harumi.
Mały zwój 5. - Górne pół ciała Harumi.
Średni zwój 1 - Ciało Shikariego Nary.
Średni zwój 2. - 1 manierka z wodą (10 objętości), ogniskowy zestaw do gotowania (100 objętości), krzesiwo i hubka (15 objętości), 7 wakizashi (140 objętości) - 265/400.
Średni zwój 3. - Pełen wody z techniki Fuin no Mizu.
Średni zwój 4. - Pełen książek i dokumentów.
Średni zwój 5. - Pełen książek i dokumentów.
KEKKEI GENKAI: Fumetsu - Dar wyznawców Kultu krwawego Boga Jashina.
NATURA CHAKRY: Katon.
STYLE WALKI: Dwa style walki: Bukijutsu Chanbara oraz Taijutsu Rankanken
UMIEJĘTNOŚCI:
PAKT:
ATRYBUTY PODSTAWOWE:
KONTROLA CHAKRY: A
MAKSYMALNE POKŁADY CHAKRY: 107%
MNOŻNIKI: Brak.
POZIOM ROZWOJU DZIEDZIN NINPŌ:
Znane techniki
NATURA CHAKRY: Katon.
STYLE WALKI: Dwa style walki: Bukijutsu Chanbara oraz Taijutsu Rankanken
UMIEJĘTNOŚCI:
- Wrodzona - Brak.
- Nabyta - Brak.
PAKT:
ATRYBUTY PODSTAWOWE:
- SIŁA 70
WYTRZYMAŁOŚĆ 77
SZYBKOŚĆ 121
PERCEPCJA 70
PSYCHIKA 1
KONSEKWENCJA 1 | 16
KONTROLA CHAKRY: A
MAKSYMALNE POKŁADY CHAKRY: 107%
MNOŻNIKI: Brak.
POZIOM ROZWOJU DZIEDZIN NINPŌ:
- NINJUTSU E
GENJUTSU E
STYLE WALKI- Chanbara S
- Rankanken B
- ---
FūINJUTSU D
ELEMENTARNE:- KATON A
SUITON E
FUUTON E
DOTON E
RAITON E
Fuinjutsu:
[ E] Fūin no Jutsu
[ D] Fūin no Mizu
[ D] Bakuryūgeki
Iryojutsu:
[ D] Chiyute no Jutsu
[ D] Katto no jutsu
[ C] Naosute no jutsu
[ C] Chakra Kogeki
[ C] Okasho
[ C] Tsutenkyaku
[ C-WT] Saikenchiku
[ B] Chakra no Mesu
[ B] Shikon no Jutsu
[ B] Saikan Chūshutsu no Jutsu
[ B-WT] Kasseika
[ B-WT] Bakushin
[ A] Ishoku
[ A] Shosen no jutsu
[ A] Ranshinsho
[ A] In’yu Shōmetsu
[ A] Kyori Chiyu no Jutsu
Ninjutsu:
[ E] Bunshin no Jutsu
[ E] Henge no Jutsu
[ E] Kai
[ E] Kawarimi no Jutsu
[ E] Kinobori no Waza
[ E] Suimen Hoko no Waza
[E] Nawanuke no Jutsu
Katon:
[ D] Katon: Hōsenka no Jutsu
[ D-WT] Katon: Yomi Seppun
[ C] Katon: Gōkakyū no Jutsu
[ C] Katon: Kasumi Enbu no Jutsu
[ C] Katon: Kaen Senpū
[ C] Katon: Ryūka no Jutsu
[ C] Katon: Endan
[ C] Katon: Kaengiri
[ B] Katon: Dai Endan
[ B] Katon: Karyu Endan
[ B] Katon: Karyudan
[ B] Katon: Benjigumo
[ B] Katon: Haiseikisho
[ B] Katon: Hibashiri
[ B] Katon: Hosenka Tsumabeni
[ B-WT] Katon: Hitsukejin
[ B-WT] Katon: Arashi Hinote
[ B-WT] Katon: Yomi Hando
[ A] Katon: Onidoro
[ A] Katon: Goryuka no jutsu
[ A] Katon: Suyaki no jutsu
[ A] Katon: Ryūen Hōka no Jutsu
[ A-WT] Katon: Yakitsuku Daichi
[ A-WT] Katon: Kutabare!
Bukijutsu Chanbara
[ D] Fūma Ninken
[ C] Mikazukigiri
[ C] Omotegiri
Taijutsu:
[ D] Dainamikku Akushyon
[ D] Dainamikku Entorī
[ D] Aian Kurōī
[ C] Hayabusa Otoshi
[ C] Kage Buyō
[ C] Shishi Rendan
[ C] Ushiro Hi-Ru
[ B] Doroppu Kikku
[ B] Hando Oda
[ B] Kosa Ho
[ B] Seishun Furu Pawa
Taijutsu - Rakanken
[ C] Assho
[ C] Gangeki
[ C] Hosho
[ C] Shogekisho
[ C] Shoshitsu
[ C] Tokken
[ B] Girochin Doroppu
Podręczna ściągawka zawartości zwojów:
[ E] Fūin no Jutsu
[ D] Fūin no Mizu
[ D] Bakuryūgeki
Iryojutsu:
[ D] Chiyute no Jutsu
[ D] Katto no jutsu
[ C] Naosute no jutsu
[ C] Chakra Kogeki
[ C] Okasho
[ C] Tsutenkyaku
[ C-WT] Saikenchiku
[ B] Chakra no Mesu
[ B] Shikon no Jutsu
[ B] Saikan Chūshutsu no Jutsu
[ B-WT] Kasseika
[ B-WT] Bakushin
[ A] Ishoku
[ A] Shosen no jutsu
[ A] Ranshinsho
[ A] In’yu Shōmetsu
[ A] Kyori Chiyu no Jutsu
Ninjutsu:
[ E] Bunshin no Jutsu
[ E] Henge no Jutsu
[ E] Kai
[ E] Kawarimi no Jutsu
[ E] Kinobori no Waza
[ E] Suimen Hoko no Waza
[E] Nawanuke no Jutsu
Katon:
[ D] Katon: Hōsenka no Jutsu
[ D-WT] Katon: Yomi Seppun
[ C] Katon: Gōkakyū no Jutsu
[ C] Katon: Kasumi Enbu no Jutsu
[ C] Katon: Kaen Senpū
[ C] Katon: Ryūka no Jutsu
[ C] Katon: Endan
[ C] Katon: Kaengiri
[ B] Katon: Dai Endan
[ B] Katon: Karyu Endan
[ B] Katon: Karyudan
[ B] Katon: Benjigumo
[ B] Katon: Haiseikisho
[ B] Katon: Hibashiri
[ B] Katon: Hosenka Tsumabeni
[ B-WT] Katon: Hitsukejin
[ B-WT] Katon: Arashi Hinote
[ B-WT] Katon: Yomi Hando
[ A] Katon: Onidoro
[ A] Katon: Goryuka no jutsu
[ A] Katon: Suyaki no jutsu
[ A] Katon: Ryūen Hōka no Jutsu
[ A-WT] Katon: Yakitsuku Daichi
[ A-WT] Katon: Kutabare!
Bukijutsu Chanbara
[ D] Fūma Ninken
[ C] Mikazukigiri
[ C] Omotegiri
Taijutsu:
[ D] Dainamikku Akushyon
[ D] Dainamikku Entorī
[ D] Aian Kurōī
[ C] Hayabusa Otoshi
[ C] Kage Buyō
[ C] Shishi Rendan
[ C] Ushiro Hi-Ru
[ B] Doroppu Kikku
[ B] Hando Oda
[ B] Kosa Ho
[ B] Seishun Furu Pawa
Taijutsu - Rakanken
[ C] Assho
[ C] Gangeki
[ C] Hosho
[ C] Shogekisho
[ C] Shoshitsu
[ C] Tokken
[ B] Girochin Doroppu
Mały zwój 2 - 5 spreparowanych notek (2,5 objętości), 5 notek świetlnych (2,5 objętości), 5 bombek chilli (10 objętości), 10 metrów łańcucha (100 objętości) - 115/150
Mały zwój 3. - 5 wybuchowych notek (2,5 objętości), pojemnik z formaliną duży i mały (40 objętości) , 2 pigułki ze skrzepniętą krwią (2 objętości), szpony (20 objętości), mały zwój (10 objętości), 2 zabawne bombki dymne z konfetti i jedna z efektem czaszki (6 objętości), jadeitowy ozdobny zestaw medyczny (20 objętości) - 100,5/150
Mały zwój 4. - Dolne pól ciała Harumi.
Mały zwój 5. - Górne pół ciała Harumi.
Średni zwój 1 - Ciało Shikariego Nary.
Średni zwój 2. - 1 manierka z wodą (10 objętości), ogniskowy zestaw do gotowania (100 objętości), krzesiwo i hubka (15 objętości), 7 wakizashi (140 objętości) - 265/400.
Średni zwój 3. - Pełen wody z techniki Fuin no Mizu.
Średni zwój 4. - Pełen książek i dokumentów.
Średni zwój 5. - Pełen książek i dokumentów.
Mnisia maska jeżdzca.
Mały zwój 3. - 5 wybuchowych notek (2,5 objętości), pojemnik z formaliną duży i mały (40 objętości) , 2 pigułki ze skrzepniętą krwią (2 objętości), szpony (20 objętości), mały zwój (10 objętości), 2 zabawne bombki dymne z konfetti i jedna z efektem czaszki (6 objętości), jadeitowy ozdobny zestaw medyczny (20 objętości) - 100,5/150
Mały zwój 4. - Dolne pól ciała Harumi.
Mały zwój 5. - Górne pół ciała Harumi.
Średni zwój 1 - Ciało Shikariego Nary.
Średni zwój 2. - 1 manierka z wodą (10 objętości), ogniskowy zestaw do gotowania (100 objętości), krzesiwo i hubka (15 objętości), 7 wakizashi (140 objętości) - 265/400.
Średni zwój 3. - Pełen wody z techniki Fuin no Mizu.
Średni zwój 4. - Pełen książek i dokumentów.
Średni zwój 5. - Pełen książek i dokumentów.
- Nazwa
- Maska "Głód".
- Typ
- Ubranie, Maska
- Objętość
- Do noszenia na twarzy lub w torbie, 20
- Waga Fūin
- 25
- Opis Maska Głodu to prosty stosunkowo przedmiot. Zasłania całą twarz i jest dość gruba, przez co żeby ciężar jej był nieodczuwalny, a sama maska przyległa odpowiednio do ciała konieczne jest zawiązanie jej z tyłu głowy paskiem. Wykonana z wytrzymałej stali, oprze się większości broni miotanych, a także technik do rangi B włącznie, za wyjątkiem technik penetracyjnych, których efekt zostaje pod ocenę MG. Maska ma stosunkowo prostą budowę, ważna jest łuskowata pancerna struktura, cienkie otwory na oczy i rogi sponad oczu przypominające wydłużone oczy lub brwi. Maska głodu prezentuje się jak zdarta przednia część hełmu samuraja i tym w rzeczywistości jest - została oderwana z marionetki która była ciałem jeźdźca głodu - Kabuto.
- Cena
- 600 ryou
- Link do tematu postaci
- KLIK!
- Nazwa
- Sumairu + Kiba
- Typ
- Unikat/Broń
- Opis Sumairu oraz Kiba to dwa oddzielne przedmioty, a raczej zestawy przedmiotów łączące się w jedną upiorną całość. Po rozcięciu swoich policzków i ust, poszerzając uśmiech niczym przy "uśmiechu kota Cheshire", użytkownik Sumaire zakłada sobie dwie trójkątne nakładki z nierdzewiejącego metalu w które wchodzi rozdarta skóra - taki separator w postaci ruchomych metalowych łuków nie pozwala skórze się zregenerować i policzkom zrosnąć, zostawiając użytkownikowi niesamowicie wielki i szeroki uśmiech (który jednak nie odsłania zębów, jeśli mamy zamknięte usta - uśmiech jest po prostu znacznie dłuższy wtedy niż u normalnych śmiertelników), co przy okazji pozwala znacznie szerzej otwierać usta. Kiba to para szczęk, dolna i górna, składające się z takich samych pod względem ilości zębów co normalne ludzkie, jednak te zęby są wykonane z nierdzewiejącego metalu i mają bardzo ostre, spiczaste kształty niczym kły zwierzęcia lub potwora, co pozwala z łatwością szarpać oraz rwać mięso i cieńsze materiały. Zęby niestety muszą być wyrywane jeden po jednym, a potem kły wkręcane na śrubach w mięso jedno po drugim. Na dziąsłach na stałe zostają zamontowane metalowe okowy w formie gwintowanego otworu na wkręcenie kła, ale także pełniące role stopera powstrzymującego odrost zwykłego zęba.
- Właściwości Sumairu zwiększa możliwości rozwarcia ust, co pozwala na większe i głębsze ugryzienia, Kiba pozwala wyrywać i rwać gryziony materiał ze względu na ostrość kłów i ich twardość.
- Dodatkowe Aby poprawnie wykorzystać Sumairu oraz Kibę użytkownik musi posiadać iryojutsu lub regenerację pozwalającą na bardzo sprawne zregenerowanie tkanek do wsadzonych łuków Sumairu oraz do zregenerowania dziąseł by Kiba były w stu-procentach użyteczne.
- Wytrzymałość
- 100 punktów
- Zdobycie
- 500 ryou + misja C na "zamontowanie".
- Link do tematu postaci
- KLIK!
- Nazwa
- Suiseki - Krzesiwo
- Typ
- Dodatek
- Opis Suiseki to nic innego jak specjalny kieł/ząbek który montuje się zamiast zwykłego stalowego kła do istniejącej już, zamontowanej w szczęce szyny z otworami - do gotowego produktu Kiba. Suiseki jest stworzony z magnezu który uderzając o zwykły metal - pocierając, uderzając i tak dalej, wystarczy kłapnięcie zębami - krzesi dużą ilość iskier co pozwala podpalać łatwopalne płyny/gazy jeśli te są w zasięgu do 25 cm od ust użytkownika krzeszącego iskry.
- Zdobycie
- 300 za sztukę.
- Link do tematu postaci
- KLIK!
- Keizo
- Gracz nieobecny
- Posty: 707
- Rejestracja: 16 gru 2017, o 21:39
- Wiek postaci: 20
- Ranga: Ogar
- Widoczny ekwipunek: Mundur Shinsengumi, pod nim czarna zbroja; rękawiczki, torby przy pasie, guandao na plecach
- Link do KP: http://shinobiwar.pl/viewtopic.php?f=32&t=4506
Re: Wioska Toshima
- Dzień dobry - powiedział Keizo, rozglądając się po kuchni i uśmiechając do gotującej dziewczyny. Była to niezwykle miła inicjatywa ze strony zarówno sołtysa, jak i jego córki - niewiele bogatszych osób decydowałoby się na wspomożenie swoich uboższych sąsiadów, a przynajmniej ich dzieci, darmowymi posiłkami. Senju rozumiał jednak, że odpowiedzialność za całą wioskę ciągnęła za sobą właśnie coś takiego - i mimo że shichou odpowiedzialny był tylko za kilka domostw i parę pól ryżowych, to tutejsi myśleli o nim z pewnością jak mieszkańcy Hayashimury o Shirei-kan.
- Jesteśmy z Shinsengumi. Ogar Keizo i dwójka Szczurów, Chise oraz Rashi - przedstawił po kolei siebie oraz swoich towarzyszy chłopak - Chcielibyśmy zadać kilka pytań - dodał, orientując się jednak że Uchiha zaraz może znowu uruchomić swój słowotok pytający, przez co córka sołtysa będzie miał problem z dokończeniem obiadu - Może możemy jednak jeszcze jakoś pomóc? - spytał, sięgając po pierwsze z rzędu warzywo - jakieś powinno znajdować się na miejscu, w końcu zupa z samego wywaru to nie zupa - i siekając je kunai'em. Przydało się doświadczenie nabyte podczas bycia szczurzą pomocą kuchenną na Murze. W końcu jeśli potrafi się nakłaniać warzywa do wzrostu, to czemu by tak od razu ich nie pokroić?
Podnosząc wzrok znad swojego zajęcia, Keizo zwrócił się do dziewczyny:
- Pytania, o których wspominałem, odnoszą się do pewnych wydarzeń sprzed kilku lat - zaczął powoli, zdając sobie sprawę że mogą być te rzeczy, o których kobieta mogła nie chcieć rozmawiać - Chodzi nam o mężczyznę, który przyszedł pani z pomocą podczas ataku bandytów. Czy wie pani o nim coś więcej i... byłaby nam pani w stanie coś powiedzieć? - spytał, sięgając po kolejne warzywo.
- Jesteśmy z Shinsengumi. Ogar Keizo i dwójka Szczurów, Chise oraz Rashi - przedstawił po kolei siebie oraz swoich towarzyszy chłopak - Chcielibyśmy zadać kilka pytań - dodał, orientując się jednak że Uchiha zaraz może znowu uruchomić swój słowotok pytający, przez co córka sołtysa będzie miał problem z dokończeniem obiadu - Może możemy jednak jeszcze jakoś pomóc? - spytał, sięgając po pierwsze z rzędu warzywo - jakieś powinno znajdować się na miejscu, w końcu zupa z samego wywaru to nie zupa - i siekając je kunai'em. Przydało się doświadczenie nabyte podczas bycia szczurzą pomocą kuchenną na Murze. W końcu jeśli potrafi się nakłaniać warzywa do wzrostu, to czemu by tak od razu ich nie pokroić?
Podnosząc wzrok znad swojego zajęcia, Keizo zwrócił się do dziewczyny:
- Pytania, o których wspominałem, odnoszą się do pewnych wydarzeń sprzed kilku lat - zaczął powoli, zdając sobie sprawę że mogą być te rzeczy, o których kobieta mogła nie chcieć rozmawiać - Chodzi nam o mężczyznę, który przyszedł pani z pomocą podczas ataku bandytów. Czy wie pani o nim coś więcej i... byłaby nam pani w stanie coś powiedzieć? - spytał, sięgając po kolejne warzywo.
0 x

¯\_(ツ)_/¯
Użytkownicy przeglądający to forum: Obecnie na forum nie ma żadnego zarejestrowanego użytkownika i 4 gości