
- Nazwa
- Jinjū Konbi Henge: Sōtōrō
- Ranga
- S
- Pieczęci
- Tygrys
- Zasięg
- Na ciało
- Koszt
- C: 50% | B: 40% | A: 30% | S: 20% | S+: 10%
- Dodatkowe
- Opis wspomagacza
- Opis Legendarna technika klanu Inuzuka, wymagająca niezwykłej więzi ze swoim ninkenem. Mają swojego psiego partnera blisko siebie, shinobi składa jedną pieczęć, co powoduje połączenie się obu ciał w jedną formę - dwugłowego wilka lub psa. Jest on monstrualnych rozmiarów, około 3-5 metrów wysokości w kłębie i 6-10 metrów długości. Proporcjonalnie rosną również jego możliwości fizyczne, choć te różnią pomiędzy Inuzuka w zależności od użytkowników techniki.
- Uwaga Technika zajmuje miejsce na wspomagacz.
Jest to kinjutsu, możliwe do nauki tylko ze specjalnego, zdobycznego zwoju (wyprawa Rangi A).
Mechanika i korzystanie z Jinjū Konbi Henge: Sōtōrō
- Technika ma koszt jednorazowy i nie jest podtrzymywana. Istnieje jednak limit tur używania, który wynosi 10. Licznik resetuje się po długim odpoczynku lub śnie.
- W formie dwugłowego wilka niemożliwe jest używanie technik innych niż klanowe Techniki współpracy. Wilk posiada również możliwość korzystania z techniki Kinobori no Waza i Kai (kumulacja chakry jak u zwierząt paktowych, Kontrola Chakry równa KC Inuzuki).
- Bazowe statystyki wilka to statystyki Inuzuki powiększone o modyfikator płynący z użycia techniki. Uwzględnia się przy tym permanentne modyfikatory do statystyk (UN, bonus z dziedziny klanowej) oraz posiadane w momencie użycia techniki rany użytkownika - kondycja psa nie ma znaczenia.
- Powstały Sōtōrō nie ma żadnych ran w momencie powstania, lecz nie leczy to ran, które Inuzuka i pies mieli w momencie użycia techniki. Te dalej będą aktywne po wyjściu z formy wilka.
- Zadanie śmiertelnej rany (jednorazowo lub z kumulacji dwóch ciężkich) wilkowi przerywa technikę i powoduje rozdzielenie Inuzuki i psa. Po każdym, nawet dobrowolnym, rozdzieleniu Inuzuka i jego ninken otrzymują rany, które posiadał wilk lecz o jeden poziom niższe.
Przykład: Jeśli w momencie rozdzielenia wilk miał ranę ciężką, to Inuzuka i ninken otrzymują po jednej ranie średniej. W przypadku gdy wilk będzie posiadał tylko ranę lekką, Inuzuka i pies nie otrzymają żadnej rany po rozłączeniu. - Inuzuka zachowuje pełną świadomość i panowanie nad sobą, choć traci zdolność mówienia.
- Forma wilka jest personalizowana dla każdego Inuzuka. W tym celu należy uzupełnić poniższą tabelkę i uzyskać akcept administracji.
- Otrzymujemy 150 PA do rozdania pomiędzy siłę, szybkość, wytrzymałość i percepcję. Minimum 2 z 4 statystyk, bonus do jednej nie może przekroczyć 50% puli.
- Wygląd Opis wyglądu
- Rozmiar Wzrost w kłębie, długość
- Statystyki
- Statystyki
- Nazwa
- Chō Garōga
- Ranga
- S
- Pieczęci
- Brak
- Zasięg
- Bezpośredni
- Koszt
- Brak
- Dodatkowe Należy uprzednio użyć Jinjū Konbi Henge: Sōtōrō, wymaga znajomości Garōga | Podczas wykonywania techniki: +50 Siły i +25 Szybkości.
- Opis Technika będąca usprawnieniem jutsu Garōga. Jej siła i szybkość spotęgowane są poprzez wykorzystanie formy dwugłowego wilka, tworząc bardzo niebezpieczną kombinację. Z technicznego punktu widzenia wykonanie jutsu nie różni się od klasycznego pierwowzoru. Sōtōrō zaczyna obracać się wokół własnej osi i przypominając wiertło szarżuje na przeciwnika.
- Nazwa
- Ooiga Gatenga
- Ranga
- S
- Pieczęci
- Brak
- Zasięg
- Bezpośredni
- Koszt
- Brak
- Dodatkowe Należy uprzednio użyć Jinjū Kongō Henge: Sōtōrō, wymaga znajomości Gatenga | Podczas wykonywania techniki: +50 Szybkości i +25 Siły.
- Opis Potężniejsza wersja Gatengi wykorzystująca przemianę w dwugłowego wilka Sōtōrō. Tak samo jak w pierwotnej wersji jutsu, użytkownik zaczyna obracać się wokół własnej osi tworząc niesamowicie ostry dysk. Ta ulepszona wersja techniki umożliwia oderwanie się od podłoża i obracanie dyskiem, ustawiając go pod dowolnym kątem do ziemi, tuż nad nią. Dzięki temu manewrowanie nią jest bardzo precyzyjne więc jest bardziej zwrotna, niż Chō Garōga.