Shinobi Zbijak - Mecz
- Arii
- Posty: 2148
- Rejestracja: 3 cze 2022, o 11:19
- Wiek postaci: 19
- Ranga: Kogō
- Krótki wygląd: -na prawym ramieniu wytatuowana sznyta gita
-krótka bródka - Widoczny ekwipunek: * Dwie opaski z dziwnymi symbolami na nadgarstkach
*Duża Torba
*Manierka - Link do KP: viewtopic.php?f=32&t=10504
- Multikonta: Yuri
Re: Shinobi Zbijak - Mecz
Arii tworzy Tekkenro, oddzielając Kaito od Anzou. (Ściana tworzy się od strony Anzou, zamykając go w barierze.
Golem ciska Anzem w ścianę, chcąc ją przebić i go wyrzucić z areny. Chwyta go też drugą pięścią za jedną rękę i ją gniecie.
W tym czasie Arii biegając nadal po swojej części tworzy pod jedną z piłek kamiennego smoka wyrzucając ją w kierunku Kaito.
(chakrę odliczę wieczorem)
Golem ciska Anzem w ścianę, chcąc ją przebić i go wyrzucić z areny. Chwyta go też drugą pięścią za jedną rękę i ją gniecie.
W tym czasie Arii biegając nadal po swojej części tworzy pod jedną z piłek kamiennego smoka wyrzucając ją w kierunku Kaito.
(chakrę odliczę wieczorem)
0 x
- Takashi
- Posty: 1350
- Rejestracja: 2 mar 2019, o 14:02
- Wiek postaci: 25
- Ranga: Akoraito
- Krótki wygląd: Wysoki na około 178cm | czarne włosy spięte w kucyk | srebrne kolczyki w uszach | często widziany z grymasem na twarzy | ubrany w ciemny kombinezon oraz kamizelkę shinobi
- Widoczny ekwipunek: Kabura na prawym udzie | kabura na lewym udzie | torba nad prawym pośladkiem | torba nad lewym pośladkiem | kamizelka shinobi
- Link do KP: http://shinobiwar.pl/viewtopic.php?p=112398#p112398
- GG/Discord: Takaś#4124
- Lokalizacja: Warszawa
Re: Shinobi Zbijak - Mecz
Potężna zapora stworzona za pomocą gigantycznej wodnej fali zagwarantowała Narze bezpieczeństwo przynajmniej na kilkanaście sekund. Jakby spojrzeć na to z boku, nie był to szczególnie duży okres czasu, ale w rzeczywistości pozwolił mu złapać oddech i odetchnąć po intensywnym zabiegu związanym z wykorzystaniem chakry ogoniastej bestii. Jego organizm musiał się zresetować i nastąpiło to dość szybko właśnie dzięki tej krótkiej przerwie. Może nie naładował w stu procentach baterii, ale przywykł do używania słabszej wersji swojego ciała. Musiał sobie teraz radzić bez wzmocnienia.
Nie odpuszczał. Jak do tej pory zdawać by się mogło, że czwórka shinobich walczyła na równi, co w pewnym stopniu jeszcze bardziej motywowało Takashiego do działania. Szczególnie teraz, kiedy pojawiła się przed nim idealna okazja, której nie mógł zaprzepaścić. Dwie piłki znalazły na środkowej części areny, w dolnym korycie zbiornika wodnego. Z wcześniejszych obserwacji wyciągnąć można było wniosek, że to właśnie jinchuriki był jedynym użytkownikiem żywiołu Suiton wśród wszystkich graczy zbijaka. Chłopak nie zamierzał przepuścić takiej szansy koło nosa. Postawił na szybkość i miażdżącą siłę. Klasnął szybko w dłonie.
- Suiton: Suishōha. - wypowiedział nazwę jutsu, którego używał.
Woda w zbiorniku wodnym zareagowała na jego wołanie. Natychmiast podniosła się, tworząc potężną falę, którą bohater kierował na własne żądanie. Od razu skierował falę z dwiema piłkami prosto na Kaito, wykorzystując w pełni potencjał swojego wrodzonego żywiołu. To nie wszystko. Obserwował uważnie otoczenie, widząc, jak ściany areny zawężają się, co tylko ułatwiało Takashiemu jego zagranie. Wystarczyło, że tylko jedna z piłek uderzy łucznika, a on miał do swojej dyspozycji dwie. To musiało się udać.
Ukryty tekst
Ukryty tekst
Ukryty tekst
Ukryty tekst
0 x
- Kaito Ishikawa
- Posty: 1102
- Rejestracja: 14 sie 2025, o 11:52
- Wiek postaci: 26
- Ranga: Kogō
- Widoczny ekwipunek: ...
Samehada
Tanto
Błękitna Zbroja
Długi łuk
Kołczan
Lis
Kruk
... - Link do KP: viewtopic.php?p=229047#p229047
- Aktualna postać: Kaito Ishikawa
Re: Shinobi Zbijak - Mecz
0 x
KLIK - KARMAZYNOWE SZCZYTY - GRA W REGIONIE - KLIK
_______________________________
Samehada / Narrator / Mowa
KP | PH | BANK
Prowadzone Misje:
Samehada / Narrator / Mowa
KP | PH | BANK
Prowadzone Misje:
- Sasame - Kampania S
- Minari - Kampania D
- Sayuri - Misja C
- Suyunami Yuri - Wyprawa B
- Yukari - Kampania C
- Daichi- Misja C
- Jawa
- Administrator
- Posty: 4410
- Rejestracja: 10 mar 2015, o 23:33
- Ranga: Head Admin
- GG/Discord: MxPl#7094
- Multikonta: Sasame | Sumi
Re: Shinobi Zbijak - Mecz
Zasady Zbijaka: 1. Techniki ofensywne nie działają na innych graczach.
2. Wyeliminować gracza możne tylko i wyłącznie poprzez trafienie go piłką, trafienie, niezależenie od siły, zawsze eliminuje gracza z rozgrywki.
3. Złapanie piłki w locie nie eliminuje gracza, jednak wymaga aby siła postaci była wyższa niż siła lotu piłki i jednocześnie gracz może wtedy otrzymać ranę, zgodnie z mechaniką ran.
4. Piłki są niezniszczalne.
5. Piłka trafiona techniką ofensywną zaczyna poruszać się w kierunku w którym poruszała się technika, przyjmując siłę i szybkość techniki.
6. Opuszczenie swojej połowy skutkuje natychmiastową dyskwalifikacją zawodnika.
7. Bariery stworzone za pomocą technik utrzymują się jedną turę lub do pierwszego trafienia w nią piłki.
8. Można użyć genjutsu na przeciwniku, jednak czas jego działania jest ograniczony do jednej tury.
9. Rzuty piłką są wykonywane zgodnie z mechaniką Seido.
10. Wszelkie sytuacje sporne, nieopisane zdarzenia i inne tego typu rzeczy będą na bieżąco rozwiązywane przez Sędziego zgodnie z jego arbitralnym werdyktem.
11. Czas na odpis 36h dla graczy 48h dla sędziego, zaczynamy w poniedziałek (12.01.2026)
Boisko:Nie ma mapki, walczymy na czuja 20x15 kratek
1 kratka: 3m -> 60x45m
Kolumny: średnica 2m, wysokość 8m, zbudowane z kamienia
Ułamana kolumna: średnica 2m, wysokość 2m, na ziemi leży 4m
Woda: 1 zbiornik odpowiada średnim zasobom wody
Łuczki: usypana ziemia wysoka na 1m
Ściany wokół areny: kamienne, wysokie na 10m
Podłoże: zwykła ziemia
Zielone kropki - piłki
Czerwone i niebieskie literki - Zawodnicy
Turkusowa plama - mgła
Brązowa spirala - bagna
Niebieski smok - suitonowy smok
Turkusowy smok - lodowy smok
Czarna obramówka - ściana wzniesiona przez Ariiego
Żółty smok - dotonowy smok
Brązowa plama - lej ziemny
Atmosfera na arenie zagęściła się do granic wytrzymałości, gdy walka wkroczyła w decydującą fazę. Anzou, oszołomiony uderzeniem o ścianę i pozbawiony swoich laserowych wiązek, znalazł się w krytycznym położeniu. Golem Ariiego nie dawał za wygraną – potężne gliniane palce zacisnęły się na ramieniu shinobi, a konstrukt z furią spróbował wyrzucić go poza pole walki, przebijając nim nowo powstałą barierę Tekkenro co mu się nawet udało. Arii zaś, nieustannie będąc w ruchu, stworzył pod jedną z piłek kolejnego kamiennego smoka, który z rykiem wystrzelił ją w stronę Kaito, starając się przejąć inicjatywę.
W tym samym czasie Takashi, odzyskawszy siły po wyczerpującej transformacji, przejął całkowitą kontrolę nad żywiołem wody. Jego technika sprawiła, że koryto zbiornika dosłownie eksplodowało, tworząc gigantyczną falę, która porwała obie piłki. Nara, z precyzją chirurga, skierował tę niszczycielską masę prosto na Kaito. Wykorzystując fakt, że ściany areny coraz bardziej ograniczają pole manewru przeciwnika, Takashi postawił na brutalną siłę a samuraj musiał zmierzyć się z dwiema piłkami nadlatującymi, jedna wewnątrz fali a druga niesiona przez kamiennego smoka.
Kaito jednak, wykazując się żelazną dyscypliną, błyskawicznie porzucił łuk i w biegu dobył miecza. Wbiegł po ścianie i wzmocnił ostrze chakrą. Gdy pomknęła w niego fala Takashiego oraz smok Ariiego, samuraj przeszedł do kontrofensywy, wpierw doskakując do piłki niesionej przez falę i uderzając z prędkością dalece przekraczającą możliwości Takashiego, odbił piłkę prosto w kierunku Nary a następnie wypuścił falę chakry w kamiennego smoka, niszcząc go w locie i uwalniając piłkę.
Jedna z piłek leciała w kierunku Takashiego, druga zaś upadła obok Kaito.
Anzou odpada z gry, wyeliminowany przez Ariiego NAGŁA ŚMIERĆ FAZA III
I. KAŻDY KTO NIE ODPISZE W CZASIE WYZNACZONYM W POŚCIE ODPADA Z GRY
II. NIE MA MOŻLIWOŚCI CHOWANIA SIĘ W WODZIE/ZIEMI/CZYMKOLWIEK INNYM A TEREN NA CAŁEJ ARENIE ZOSTAŁ WYRÓWNANY DO JEDNEGO POZIOMU
III. ŚCIANY ARENY ZACZYNAJĄ POWOLI ZBLIŻAĆ SIĘ DO ŚRODKA BOISKA
Dodatkowe informacje:
Proszę o jasne wskazanie w poście w kogo lub w które miejsce się strzela techniką/piłką.
Posty, które będą pisane w odpowiedzi na posty innych graczy w tej kolejce będą ignorowane albo wyśmiewane, macie pisać posty w odpowiedzi na MÓJ post.
Termin odpisu dla graczy to 04:20 02.04 (Czwartek)
0 x
- Kaito Ishikawa
- Posty: 1102
- Rejestracja: 14 sie 2025, o 11:52
- Wiek postaci: 26
- Ranga: Kogō
- Widoczny ekwipunek: ...
Samehada
Tanto
Błękitna Zbroja
Długi łuk
Kołczan
Lis
Kruk
... - Link do KP: viewtopic.php?p=229047#p229047
- Aktualna postać: Kaito Ishikawa
Re: Shinobi Zbijak - Mecz
0 x
KLIK - KARMAZYNOWE SZCZYTY - GRA W REGIONIE - KLIK
_______________________________
Samehada / Narrator / Mowa
KP | PH | BANK
Prowadzone Misje:
Samehada / Narrator / Mowa
KP | PH | BANK
Prowadzone Misje:
- Sasame - Kampania S
- Minari - Kampania D
- Sayuri - Misja C
- Suyunami Yuri - Wyprawa B
- Yukari - Kampania C
- Daichi- Misja C
- Jawa
- Administrator
- Posty: 4410
- Rejestracja: 10 mar 2015, o 23:33
- Ranga: Head Admin
- GG/Discord: MxPl#7094
- Multikonta: Sasame | Sumi
Re: Shinobi Zbijak - Mecz
Zasady Zbijaka: 1. Techniki ofensywne nie działają na innych graczach.
2. Wyeliminować gracza możne tylko i wyłącznie poprzez trafienie go piłką, trafienie, niezależenie od siły, zawsze eliminuje gracza z rozgrywki.
3. Złapanie piłki w locie nie eliminuje gracza, jednak wymaga aby siła postaci była wyższa niż siła lotu piłki i jednocześnie gracz może wtedy otrzymać ranę, zgodnie z mechaniką ran.
4. Piłki są niezniszczalne.
5. Piłka trafiona techniką ofensywną zaczyna poruszać się w kierunku w którym poruszała się technika, przyjmując siłę i szybkość techniki.
6. Opuszczenie swojej połowy skutkuje natychmiastową dyskwalifikacją zawodnika.
7. Bariery stworzone za pomocą technik utrzymują się jedną turę lub do pierwszego trafienia w nią piłki.
8. Można użyć genjutsu na przeciwniku, jednak czas jego działania jest ograniczony do jednej tury.
9. Rzuty piłką są wykonywane zgodnie z mechaniką Seido.
10. Wszelkie sytuacje sporne, nieopisane zdarzenia i inne tego typu rzeczy będą na bieżąco rozwiązywane przez Sędziego zgodnie z jego arbitralnym werdyktem.
11. Czas na odpis 36h dla graczy 48h dla sędziego, zaczynamy w poniedziałek (12.01.2026)
Boisko:Nie ma mapki, walczymy na czuja 20x15 kratek
1 kratka: 3m -> 60x45m
Kolumny: średnica 2m, wysokość 8m, zbudowane z kamienia
Ułamana kolumna: średnica 2m, wysokość 2m, na ziemi leży 4m
Woda: 1 zbiornik odpowiada średnim zasobom wody
Łuczki: usypana ziemia wysoka na 1m
Ściany wokół areny: kamienne, wysokie na 10m
Podłoże: zwykła ziemia
Zielone kropki - piłki
Czerwone i niebieskie literki - Zawodnicy
Turkusowa plama - mgła
Brązowa spirala - bagna
Niebieski smok - suitonowy smok
Turkusowy smok - lodowy smok
Czarna obramówka - ściana wzniesiona przez Ariiego
Żółty smok - dotonowy smok
Brązowa plama - lej ziemny
Arena zadrżała w posadach, gdy starcie osiągnęło swój absolutny punkt wrzenia. Anzou, ciśnięty z niszczycielską siłą przez Golema, przebił barierę Tekkenro i zniknął w kłębach dymu poza polem walki, pozostawiając Kaito jako ostatniego bastionu drużyny niebieskich. Samuraj jednak nie zamierzał tanio sprzedać skóry jego ruchy stały się czystą manifestacją instynktu i perfekcyjnej techniki.
Takashi, wciąż dochodzący do siebie po transformacji, nie zdążył zareagować na furię, z jaką Kaito skontrował jego wodną ofensywę. Piłka, nasycona potężną falą chakry Issen, przecięła powietrze z ogłuszającym świstem. Nara, uwięziony między własną opadającą falą a nadlatującym z nieludzką prędkością pociskiem, próbował rozpaczliwie złożyć pieczęć, ale impet uderzenia był zbyt wielki. Piłka trafiła go prosto w klatkę piersiową, a siła odrzutu sprawiła, że Jinchuriki zniknął w obłoku dymu, kończąc swój udział w turnieju.
Został już tylko Arii.
Kaito, z łukiem w zębach i mieczem lśniącym od skoncentrowanej energii, ruszył do szaleńczej szarży. Przebiegł po pionowej ścianie, omijając powolne ramię Golema o centymetry. Arii, widząc nadciągającą zagładę, próbował desperacko manewrować po arenie, ale samuraj był już zbyt blisko. Kaito wypuścił miecz z dłoni tylko po to, by w ułamku sekundy pochwycić łuk i z nieludzką precyzją posłać serię strzał.
Grot pierwszej strzały trafił w piłkę, którą Kaito podbił wcześniej wolną ręką, nadając jej trajektorię, której Medyk nie mógł przewidzieć. Druga i trzecia strzała, skorygowały lot piłki w powietrzu, kierując ją prosto w lukę między unikiem Ariiego a krawędzią areny. Zanim Arii zdążył złożyć jakąkolwiek pieczęć obronną, piłka uderzyła go z impetem pocisku balistycznego po czym zniknął w obłoku dymu.
Takashi i Arii odpadają z gry, wyeliminowani przez Kaito Ishikawę Wygrywa drużyna Niebieska!
1 x
Użytkownicy przeglądający to forum: Obecnie na forum nie ma żadnego zarejestrowanego użytkownika i 1 gość

