PROBLEM Techniki Dotonu mają źle lub słabo zdefiniowany opis, który należy poprawić.
1. Doton: Iwa Bunshin no Jutsu
- Nazwa
- Doton: Iwa Bunshin no Jutsu
- Ranga
- C
- Pieczęci
- Baran
- Zasięg
- Koszt E: 14% | D: 12% | C: 10% | B: 8% | A: 6% | S: 4% | S+: 2% (za klona) + to, co przekażemy (minimum 1%)
- Statystyki
- Opis <span style="display: block; margin: 0; padding: 0; text-align: justify;">Technika polegająca na uformowaniu z kamieni wizualnie idealnej kopii użytkownika. Aby stworzyć Bunshina wymagany jest dostęp do lądu w pobliżu. Klon potrafi wykonywać wszelkie techniki Doton i Tai/Buki (bez wykorzystywania chakry) znane oryginałowi. Stworzona kopia nie posiada ekwipunku swojego twórcy, za wyjątkiem tej widocznej na wierzchu co utrudnia odróżnienie oryginału od kopii. Tak skopiowany ekwipunek jest równie groźny co oryginalny. Właściwości artefaktów nie zostają skopiowane, tak samo jak np. właściwości notek wybuchowych lub bombek dymnych.
Iwa Bunshin ze względu na swój budulec jest wytrzymały - zwyczajne wbicie lub cięcie kunaiem nie wyrządzi mu wiele szkód. Do pełnej eliminacji konieczne jest wykonanie solidnego ataku, kruszącego ziemię i skały.
Klon nie posiada wolnej woli oraz zdolności mówienia. Ze względu na brak świadomości jest więc niepodatny na genjutsu. Jego działania są w pełni uzależnione od stwórcy, który musi wydawać mu mentalne polecenia. W przypadku braku poleceń wywołanych np. krytycznymi ranami użytkownika bądź wykluczenia z walki, klony rozpadają się.</span>
- Nazwa
- Doton: Mogura Tataki no Jutsu
- Ranga
- A
- Pieczęci
- Specyficzna pieczęć techniki
- Zasięg
- Dowolny
- Koszt
- D: 45% | C: 35% | B: 25% | A: 15% | S: 10% | S+: 5% (1/2 na turę)
- Dodatkowe
- Wymaga znajomości Moguragakure no Jutsu
- Opis Najlepsza technika do poruszania się pod ziemią jeśli idzie o prędkość poruszania się. W dodatku nie wymaga też pieczęci więc użytkownik może unikać nawet bardzo szybkich ataków, o ile tyko zdąży zareagować. Równie szybkie znikanie pod ziemią jak i z niej wychodzenie łączy też prędkość poruszania się pod powierzchnią, pozwalając przebyć w krótkim czasie duże dystanse. Użytkownik porusza się ze swoją pełną Szybkością bez ograniczeń.
- Nazwa
- Doton: Iwagakure no Jutsu
- Ranga
- B
- Pieczęci
- Brak
- Zasięg
- Bezpośredni
- Koszt
- E: 36% | D: 28% | C: 20% | B: 16% | A: 12% | S: 8% | S+: 4% (1/2 na turę)
- Dodatkowe
- Brak dodatkowych wymagań
- Opis Technika pozwalająca skryć się w ziemi i skale – może być to ściana lub podłoże z ziemi lub kamienia, o ile tylko ma wystarczające gabaryty, by zmieścić użytkownika. Ogranicza się do wniknięcia w dane miejsce, a nie przemieszczania po całej strukturze. Proces wnikania lub wysuwania się jest powolny, dlatego technika nie jest użyteczna w warunkach bojowych i sprawdza się najlepiej do szpiegowania lub ukrywania.
1. Doton: Iwa Bunshin no Jutsu
- Nazwa
- Doton: Iwa Bunshin no Jutsu
- Ranga
- C
- Pieczęci
- Baran
- Zasięg
- Koszt E: 14% | D: 12% | C: 10% | B: 8% | A: 6% | S: 4% | S+: 2% (za klona) + to, co przekażemy (minimum 1%)
- Statystyki
- Opis <span style="display: block; margin: 0; padding: 0; text-align: justify;">Technika polegająca na uformowaniu z elementu ziemi, który zlepia się w kamienną idealną kopię użytkownika
kamieni wizualnie idealnej kopii użytkownika. Aby stworzyć Bunshina wymagany jest dostęp do surowca (kamień, gleba, błoto) w pobliżu. Klon potrafi wykonywać wszelkie techniki Doton i Tai/Buki (bez wykorzystywania chakry) znane oryginałowi. Stworzona kopia nie posiada ekwipunku swojego twórcy, za wyjątkiem tej widocznej na wierzchu co utrudnia odróżnienie oryginału od kopii. Tak skopiowany ekwipunek jest równie groźny co oryginalny. Właściwości artefaktów nie zostają skopiowane, tak samo jak np. właściwości notek wybuchowych lub bombek dymnych.
Iwa Bunshin ze względu na swój budulec jest wytrzymały - zwyczajne wbicie lub cięcie kunaiem nie wyrządzi mu wiele szkód. Do pełnej eliminacji konieczne jest wykonanie solidnego ataku, kruszącego ziemię i skały.
Klon nie posiada wolnej woli oraz zdolności mówienia. Ze względu na brak świadomości jest więc niepodatny na genjutsu. Jego działania są w pełni uzależnione od stwórcy, który musi wydawać mu mentalne polecenia. W przypadku braku poleceń wywołanych np. krytycznymi ranami użytkownika bądź wykluczenia z walki, klony rozpadają się.</span>
- Nazwa
- Doton: Mogura Tataki no Jutsu
- Ranga
- A
- Pieczęci
Specyficzna pieczęć technikiBrak- Zasięg
- Dowolny
- Koszt
- D: 45% | C: 35% | B: 25% | A: 15% | S: 10% | S+: 5% (1/2 na turę)
- Dodatkowe
WymagaZnajomości Moguragakure no Jutsu, poruszanie z pełna szybkością pod ziemią- Opis Najlepsza technika do poruszania się pod ziemią jeśli idzie o prędkość poruszania się. W dodatku nie wymaga też pieczęci więc użytkownik może unikać nawet bardzo szybkich ataków, o ile tyko zdąży zareagować. Równie szybkie znikanie pod ziemią jak i z niej wychodzenie łączy też prędkość poruszania się pod powierzchnią, pozwalając przebyć w krótkim czasie duże dystanse. Użytkownik porusza się ze swoją pełną szybkością bez ograniczeń. Dzięki technice użytkownik jest w stanie jedynie wyczuć występujące w promieniu pięciu metrów drgania gruntu wywoływane przez poruszających się ludzi lub cięższe obiekty. Będąc pod ziemią niemożliwe jest wykonywanie innych technik.
- Nazwa
- Doton: Iwagakure no Jutsu
- Ranga
- B
- Pieczęci
- Brak
- Zasięg
- Bezpośredni
- Koszt
- E: 36% | D: 28% | C: 20% | B: 16% | A: 12% | S: 8% | S+: 4% (1/2 na turę)
- Dodatkowe
- Brak dodatkowych wymagań
- Opis Technika pozwalająca skryć się w ziemi i skale – może być to ściana lub podłoże z ziemi lub kamienia, o ile tylko ma wystarczające gabaryty, by zmieścić użytkownika. Ogranicza się do wniknięcia w dane miejsce, a nie przemieszczania po całej strukturze. Proces wnikania lub wysuwania się jest powolny, dlatego technika nie jest użyteczna w warunkach bojowych i sprawdza się najlepiej do szpiegowania lub ukrywania. Jeśli jest to ściana, można dzięki tej technice przejść na drugą stronę, jednak nie może być ona grubsza niż 1 metr. Dodatkowo, będąc w ścianie słyszymy dźwięki na około, co przekłada się na sprawne szpiegowanie.
Przekreślone to co zostało usunięte z oryginalnej techniki - na czerwono wszystko co zostało dodane lub zmienione.