Trudniejsze misje

Rzeczy z bety udostępnione do wglądu użytkowników. Wszelkie pytania można zadawać na PW.
Awatar użytkownika
Shins Hyo
Posty: 401
Rejestracja: 12 gru 2023, o 07:02
Wiek postaci: 30
Ranga: Wyrzutek D
Krótki wygląd: Shins ubrany jest w czarny strój zasłaniający większość jego ciała. Widoczne są jedynie niebieskie oczy.
Widoczny ekwipunek: Wielki Kunai na plecach
Płaszcz
GG/Discord: shintarguar

Re: Trudniejsze misje

Post autor: Shins Hyo »

Takie zmiany nie mają sensu. Jedynie utrudniają rozwój postaci. Tutaj o tyle lepiej, że chociaż na początku jest po staremu. Ale od misji A po prostu spowalniamy rozwój tym, co są w tym zakresie PH, za to jak już się przebrnie przez ten etap to później z kolei jest jeszcze szybciej. Genialnie, tak żeby nie dać graczom doganiać topki, ale topce dać jeszcze więcej PH, co by za długo nie musieli mieć wyzwania w misjach.
0 x
Awatar użytkownika
Ayatsuri Yuu
Posty: 688
Rejestracja: 25 wrz 2020, o 14:23
Wiek postaci: 22
Ranga: Ogar
Krótki wygląd: szczupły, delikatnie umięśniony, czarnowłosy, zielonooki
Widoczny ekwipunek: odznaka ninja, duża torba, bandaże na rękach, dwie kabury na broń, duży pojemnik na substancję na ramieniu (pełen piasku), Yakei, płaszcz
Multikonta: Kokuyo Akagane

Re: Trudniejsze misje

Post autor: Ayatsuri Yuu »

Nie jest zły ten dopisek "skonsultuj z adminsitracją", ale zmieniłbym go na "obowiązek skonsultowania z administracją", bo w tym momencie nie brzmi moim zdaniem wystarczająco jasno jako obowiązek, a nie sugestia.

I wciąż mi się nie podoba to jak są zapisane misje grupowe, bo ja do tej pory rozumiem z tej wersji, że dwóch Doko nie może pójść na misję C razem, bo ją przecież wykonują Akoraito. W rozmowie już wyszło, że nie o to chodzi, a to znaczy że jest kiepsko zapisane.

No i w tej wersji jakoś dziwnie wygląda ta kwestia sławy. Rozumiem, że A i A+ dają tyle samo (chociaż już dałbym te 25 za A+ skreślam, ale w sumie dlatego, że dobrze by było dać parzystą, bo tu już dawaliśmy czasem ten podział na dwie prowincje z tego co widziałem w tabelce, więc jakieś 24 albo 26 dla braku ułamków). Ale czemu misja S+ czy tam SS+ ma dawać potencjalnie mniej sławy niż misja S? No jeśli jest to robione jako jakieś sekretne rzeczy to wiadomo, że tej sławy po prostu nie da, ale podstawa powinna być przynajmniej te 30 jak za S (zwiększy nawet do 50 max imho)

I jak o tej sławie piszę to zastanawiam się jaka w zasadzie jest zachęta na chodzenie na tę misję. Dostajesz więcej Ryo, ale ludziom raczej na nich nie zależy (może warto pomyśleć nad jakimś pół-endgame'owym gold sinkiem - nie lubię tego pomysłu, bo wiem że jako Ayatsuri zawsze będę mieć problem z goldem, ale miałby ręce i nogi, z drugiej strony jakiejś mocno ekonomicznej symulacji nie wiem czy ktoś by chciał - może?), dostajesz więcej sławy ale tak w zasadzie to nie, bo może z oceny wyjść, że byś więcej dostał za S (+po wczorajszej zmianie sławy bądź co bądź będzie to mniej zachęcające). W związku z tym jedyną zachętą pozostaje większe zagrożenia dla fanów adrenaliny no i kwestie fabularne. No i jak oczywiście fabuła na pierwszym miejscu tak myślę, że coś warto by dodać. I szczerze nie wiem co. Przyszedł mi jeden pomysł do głowy, może mądry, pewnie głupi, nie wiem czy w ogóle ma sens wobec tempa grania, to musi się wypowiedzieć ktoś, kto nie miał ostatnio paru lat przerwy. Co myślicie o "obchodzeniu" limitu na wyprawy? W sensie że w ramach misji S+/SS+ jesteś w stanie zdobyć jakiś artefakt/kinjutsu/może UN? To tylko bardzo wstępny pomysł, potem można pomyśleć o jakichś limitach (S+ mogłoby "zastąpić" wyprawy do A, SS+ wyprawy S?). Oczywiście wciąż wchodziłyby prośby, poza tym może być raz na jakiś czas taka opcja, ale to zawsze dodatkowa zachęta do chodzenia na najtrudniejsze misje. Chyba że macie lepsze propozycje
Ale o czym ty mówisz? Przecież od poziomu S+ (gdzie już chcemy zwalniać ten rozwój) średnia PH za ukończenie na post w misji spada, a do S rośnie. S jest bardziej opłacalne od A+, a A+ bardziej od A

Edit: w sumie dodaję a propo tego tabelkę szybką, oczywiście nie uwzględnia długości i jakości postów, ale to za samo ukończenie
Obrazek
0 x
Awatar użytkownika
Souei
Posty: 1457
Rejestracja: 29 gru 2020, o 12:45

Re: Trudniejsze misje

Post autor: Souei »

A to jaka będzie sława za pokonanie tych egzystencjalnych zagrożeń na S+ i SS+? Rozumiem, że to będzie tylko w danej prowincji w której było to zagrożenie, skoro nie ma już sławy globalnej po ostatnim reworku? I nie wiem w sumie jaka byłaby zachęta do ich robienia, skoro nie będzie różnicy, czy ktoś zrobił dwie A czy jedną SS+ skoro jego wynik na tablicy sławy będzie taki sam.
2 x
Obrazek
Awatar użytkownika
Sir Daniel
Posty: 71
Rejestracja: 7 lis 2025, o 00:19

Re: Trudniejsze misje

Post autor: Sir Daniel »

Po wprowadzeniu nowej Sławy moją propozycją byłoby wprowadzenie zakresu:

S+ - 50-80 Sławy
SS+ - 80-120 Sławy

Zależne by to było od tego, co się wydarzyło konkretnie na takiej misji. Sam prowadzący będzie mógł podać swoją proponowaną ocenę Sławy, którą MG będzie mógł wziąć pod uwagę przy ocenie
0 x
Awatar użytkownika
Souei
Posty: 1457
Rejestracja: 29 gru 2020, o 12:45

Re: Trudniejsze misje

Post autor: Souei »

Sedno pytania dotyczyło sławy w prowincji i globalnej.
0 x
Obrazek
Awatar użytkownika
Sir Daniel
Posty: 71
Rejestracja: 7 lis 2025, o 00:19

Re: Trudniejsze misje

Post autor: Sir Daniel »

Sława Globalna została przez Pączusia usunięta w rozumieniu "Światowej"

Rozchodzi się na prowincje - czyli w zależności, gdzie by się działa misja, bardziej lub mniej dostawało by się wydzielone punkty ze zdobywanych punktów sławy na dane miejsca - tak to widzę, nie jest to idealne, ale nie byłem sam gotowy na usunięcie Globalnej z radaru
0 x
Awatar użytkownika
Pączuś
Posty: 55
Rejestracja: 10 lis 2025, o 11:37
Multikonta: Zakata, Emi

Re: Trudniejsze misje

Post autor: Pączuś »

Nie widzę problemu w tym by za te misje, sława była przyznawana w też w sąsiednich prowincjach albo na całym świecie.
0 x
Awatar użytkownika
Souei
Posty: 1457
Rejestracja: 29 gru 2020, o 12:45

Re: Trudniejsze misje

Post autor: Souei »

To może zamiast dopisywać do kilku czy wszystkich prowincji dwadzieścia razy +20 czy +30 to wprowadzić jedną wartość która będzie się odnosiła do wszystkich prowincji aka całego świata i nazwać ją sławą światową? Fajnie byłoby też gdyby za tymi suchymi liczbami przypisanymi sławie światowej stał chociaż jakiś krótki opis z czego konkretnie dana postać jest znana. Taki luźny pomysł do przemyślenia.
1 x
Obrazek
Awatar użytkownika
Kori
Posty: 81
Rejestracja: 3 wrz 2025, o 12:46
Wiek postaci: 17
Ranga: Akoraito
Krótki wygląd: - Biała szata
- Białe Haori przewiązane czarnym obi
- Wysoki buty
- Długi poszarpany szal na szyji
Widoczny ekwipunek: Opaska klanu Nara na ramieniu

Re: Trudniejsze misje

Post autor: Kori »

To samo napisałem na sb. Za misje wysokopoziomowe które mają mieć wpływ na świat powinien być ten dopisek co to były za zmiany ( co też będzie mniej uciążliwe niż sprawdzanie wszystkich misji aktualnych)
0 x
Porażka to tylko szansa na zrobienie czegoś głupiego po raz kolejny Obrazek Just Freeze It!
Awatar użytkownika
Nobuo
Posty: 91
Rejestracja: 2 sty 2026, o 13:30
Wiek postaci: 21
Ranga: Akoraito
Krótki wygląd: Avek
Widoczny ekwipunek: Plecak, 2 kabury
Multikonta: Emi, Pączuś

Re: Trudniejsze misje

Post autor: Nobuo »

Dobra to czym w zasadzie jest ta mityczna sława globalna? Jak ona się ma do miejsca w którym mieliśmy już przykładowo 150 sławy a miejsca w którym mieliśmy już 10 sławy i w zasadzie jak w feudalnej Japonii się ona rozchodziła?

Idąc tym tropem to najlepszym rozwiązaniem byłoby całą sławę sprowadzić do jednego wskaźnika, który byłby uniwersalny dla wszystkich skoro sława globalna jest ważniejsza niż ta w danym regionie.

edit: Opisy niedługo powrócą tylko potrzebuje jeszcze chwili.
0 x
Mowa
KP | PH | Ryo
Awatar użytkownika
Souei
Posty: 1457
Rejestracja: 29 gru 2020, o 12:45

Re: Trudniejsze misje

Post autor: Souei »

Myślę, że te pytania należało zadawać przed reworkiem, który tą sławę usunął. Obgadać albo zapytać na konfie, może zastanowić się wspólnie. Rozumiem, że wygrało podejście "nie rozumiem jak to działa więc usuwam".

Nie wiem co, oprócz nazwy, feudalna Japonia ma do naszego settingu, którego wszyscy nie rozumiemy, ale może coś takiego:
W feudalnej Japonii sława rozchodziła się przede wszystkim dzięki ludziom, a nie instytucjom czy mediom w dzisiejszym sensie. Najważniejszą rolę odgrywała tradycja ustna. Informacje wędrowały wraz z kupcami, mnichami, pielgrzymami i samurajami przemieszczającymi się między prowincjami. Karczmy, targi oraz świątynie były miejscami, gdzie opowiadano o bitwach, pojedynkach i niezwykłych czynach. Z czasem te opowieści ulegały upiększeniu, a zwykłe wydarzenia mogły przerodzić się w legendy.

Duże znaczenie miały także kroniki i zapiski historyczne prowadzone na dworach daimyō oraz w klasztorach. Spisanie czyichś dokonań nadawało im rangę oficjalnej historii i pozwalało przetrwać pamięci o danej osobie przez kolejne pokolenia. Teksty te były kopiowane ręcznie i krążyły głównie wśród elit, ale pośrednio wpływały też na treść opowieści przekazywanych ustnie.

Sztuka i literatura były kolejnym ważnym nośnikiem sławy. Poezja, zwłaszcza waka, mogła przynieść rozgłos w kręgach arystokracji, natomiast teatr nō, a później kabuki i bunraku, popularyzował historie znanych wojowników i wydarzeń historycznych. Gdy czyjeś czyny trafiły na scenę teatralną, stawały się znane daleko poza miejscem, w którym faktycznie się wydarzyły.

Religia również sprzyjała rozpowszechnianiu sławy. Mnisi i kapłani podróżowali po kraju, opowiadając o cudach, pobożnych wojownikach czy niezwykłych postaciach. Niektórzy bohaterowie historyczni byli po śmierci czczeni jako bóstwa lub duchy opiekuńcze, co dodatkowo utrwalało ich sławę w świadomości ludzi.

W późniejszym okresie, zwłaszcza w epoce Edo, dużą rolę zaczęły odgrywać drzeworyty ukiyo-e. Były one stosunkowo tanie i masowo rozpowszechniane, dzięki czemu wizerunki sławnych samurajów, bohaterów legend czy aktorów teatralnych trafiały do szerokiego grona odbiorców. Był to jeden z pierwszych wizualnych sposobów utrwalania sławy na większą skalę.

Istotne znaczenie miały też oficjalne nagrody i tytuły nadawane przez możnych. Daimyō publicznie wyróżniali zasłużonych wojowników ziemią, rangą lub nowym przydomkiem, co samo w sobie było formą reklamy. Informacje o takich awansach szybko rozchodziły się po regionie i budowały reputację danej osoby.

Wreszcie wojna była jednym z najsilniejszych czynników napędzających sławę. Okresy intensywnych konfliktów, zwłaszcza epoka Sengoku, sprawiały, że wieści o zwycięstwach, zdradach czy bohaterskich śmierciach rozchodziły się bardzo szybko. Wojna działała jak katalizator opowieści, które krążyły po całym kraju i często decydowały o tym, kto zostanie zapamiętany jako bohater, a kto jako czarny charakter.

Jeśli chcesz, mogę:

porównać to z Europą feudalną,

opowiedzieć, jak konkretny samuraj zdobył sławę,

albo wyjaśnić, jak propaganda działała u shōgunów.
0 x
Obrazek
Awatar użytkownika
Sir Daniel
Posty: 71
Rejestracja: 7 lis 2025, o 00:19

Re: Trudniejsze misje

Post autor: Sir Daniel »

Dyskusje o Sławie polecam prowadzić, gdzie indziej :) tutaj rozmawiamy o Trudniejszych misjach, które praktycznie są zrobione i stoją w miejscu, nie posiadając już Globalnej, więc opiesając na aktualnej mechanice - można po prostu ustalić, że zdobyte punkty Sławy w pełni przechodzą na główne miejsce wykonywania misji i:
  • 1/2 z tych punktów przypisywana jest prowincjom sąsiadującym
  • 1/4 z tych punktów przypisywana jest prowincjom dalszym niż sąsiadujące
Ustawiamy dzięki temu setting plotek, przekazywania sobie wiadomości, szpiegów etc, którzy roznoszą wieści po świecie na temat postaci

Zmiana tego mogłaby być, kiedy Slawa byłaby dopracowana tak nie widzę powodu z czekaniem na wprowadzenie Trudniejszych Misji, kiedy całokształt już ma swój wygląd :)
0 x
Awatar użytkownika
Sir Daniel
Posty: 71
Rejestracja: 7 lis 2025, o 00:19

Re: Trudniejsze misje

Post autor: Sir Daniel »

Ostateczna wersja. Czas na komentarz 24h i wprowadzam.
0 x
Awatar użytkownika
Souei
Posty: 1457
Rejestracja: 29 gru 2020, o 12:45

Re: Trudniejsze misje

Post autor: Souei »

To jak dokładnie ma działać environmental damage? Wymienione przykładowe rzeczy mogły być dodawane do misji/wypraw/fabuł od zawsze. Może z wyjątkiem yokai i dzikiej zwierzyny jako bestii czyli kolejnego przeciwnika gdzie też wiemy jak to się robi już od dawna.
Czyli teraz jak chciałbym żeby w misji dać "zagrożenie" w postaci upadającego drzewa to muszę napisać do moda/admina i co ten mod doda od siebie, czego mg nie mógłby samodzielnie?
0 x
Obrazek
Awatar użytkownika
Arii
Posty: 2007
Rejestracja: 3 cze 2022, o 11:19
Wiek postaci: 19
Ranga: Kogō
Krótki wygląd: -na prawym ramieniu wytatuowana sznyta gita
-krótka bródka
Widoczny ekwipunek: * Dwie opaski z dziwnymi symbolami na nadgarstkach
*Duża Torba
*Manierka
Multikonta: Yuri

Re: Trudniejsze misje

Post autor: Arii »

Nie. Może napisać do Administracji lub Moda ze swoim pomysłem czy coś co wymyśli wchodzi w to i w jakiej formie, na jakim poziomie może być to utrudnienie na misji. Nie ma być to tylko upadające drzewo czy spadający ci na głowę sufit. Tylko rzeczywiście może być zagrożeniem dla postaci, wykonania misji czy czegokolwiek.

Masz jeszcze 3h na pojęczenie i zamykam temat.
0 x
Obrazek Chakra Ariiego - dla sensora wyczuwalna jako spokojna, ciepła i dobroduszna
Chakra w formie Rzeźnika - zimna, wyczuwalna woń krwi, morderczy zamiar wisi w powietrzu
Chakra w formie Mindy - znudzona, "rozbrykana", skryta PH
Bank
WT
ODPOWIEDZ

Wróć do „Publiczna beta”

Użytkownicy przeglądający to forum: Obecnie na forum nie ma żadnego zarejestrowanego użytkownika i 1 gość