Rework klanów - pomysły

Rzeczy z bety udostępnione do wglądu użytkowników. Wszelkie pytania można zadawać na PW.
Awatar użytkownika
Shins Hyo
Posty: 414
Rejestracja: 12 gru 2023, o 07:02
Wiek postaci: 30
Ranga: Wyrzutek D
Krótki wygląd: Shins ubrany jest w czarny strój zasłaniający większość jego ciała. Widoczne są jedynie niebieskie oczy.
Widoczny ekwipunek: Wielki Kunai na plecach
Płaszcz
GG/Discord: shintarguar

Re: Rework klanów - pomysły

Post autor: Shins Hyo »

Ideą całego tematu było
1. Poprawienie opisów i tabelek technik, by odpowiadały obecnym mechanikom, czyli
a) dodanie tabelek ze statystykami technik
b) poprawienie opisów, by wyrzucić z nich elementy opisu sugerujące, że technika uśmierca bądź rani niezależnie od statystyk

2. Usystematyzowanie statystyk klanów, w szczególności
a) by suma statystyk dla danych klanów była taka sama (czyli np. jeden klan ma odpowiednio siła/szybkość/wytrzymałość 240/240/240, to drugi będzie miał przykładowo 250/230/240 - obecnie jest bardzo duża rozbieżność w sile mechanicznej klanów, bo niektóre klany mają po prostu absurdalnie zaniżone statystyki względem innych)
b) w niektórych przypadkach ujednolicenie mechanik albo ich balans, żeby dany klan był bardziej sensowny do gry lub żeby wywalić OP mechaniki

Nerfienie kami do wytrzymałości 20 jest głupie.

Dla mnie punktem wyjścia było to - jeśli dany klan jest oparty na żywiołach to uśredniam jakie zmiany względem ninjutsu ma dany żywioł i dany klan dostaje takie staty. Tutaj od razu muszę powiedzieć, że takie wyjście było mało sensowne, z powodu tego, jak bardzo żywioły klanowe mogły się różnić od żywiołów składowych, więc założyłem, że te w uzasadnionych przypadkach te zmiany będą oparte na charakterze klanu, ale tak, gdzie się da - będzie w miarę możliwości "dziedziczone" po żywiołach.
Dla klanów ninjutsu - punktem wyjścia były statystyki ninjutsu, a w pewnych przypadkach zakładałem, że można to trochę również zmodyfikować.

Nie wiem Arii, czy takie podejście jest dla Ciebie w ogóle akceptowalne. Gdybym miał siłę być modem, czy adminem technicznym, to bym tak zrobił. W temacie masz moje tabelki z wypisem co i jak bym zmieniał.
4 x
Awatar użytkownika
Sir Daniel
Posty: 89
Rejestracja: 7 lis 2025, o 00:19

Re: Rework klanów - pomysły

Post autor: Sir Daniel »

Zamysł na to mam, dość podobny do ciebie - to co tutaj wstawiane było, było wręcz odpowiedzią, jak propozycje powyżej były absurdalne pod pewnymi względami od samych graczy - moje odpowiedzi były do ich zamysłu, bez dawania odpowiedzi, że to wejdzie. Aktualnie na tapecie mam dwa klany, które w moim spojrzeniu potrzebują reakcji na teraz. Ale przez studia i sesję nie mam czasu siąść do tego.

Sama wytka Kami miała być głupia i absurdalna, jak zamysł wzmocnienia klanu, który w porównaniu z innymi wypada w miarę okej. Tak samo Hyouton. I doceniam ogrom pracy, którą włożyłeś w zrobienie tych tabelek i ujednolicenie opisów - to wszystko mam spisane i się z tym zgadzam, na końcu zostaje sam balans, ale zanim zrobię do tego podejście mam jeszcze jeden pomysł, który ujednolici trochę używanie ich etc.

Dlatego:

1. Klan Aburame
2. Klan Terumi - kwas jako balans, Youton spojrzenie czy da się zrobić to inaczej
3. Pomysł na Żywioły
4. Podejście do wszystkich klanów i ich przygotowanie

wszystko raczej będzie działo się powoli ze względu na ograniczony czas, ale jeżeli ktoś ma chęci i chciałby dopasować klan POD TO co dał Shins? Zapraszam do wstawiania, na pewno przyspieszy to sam proces :)
1 x
Awatar użytkownika
Kori
Posty: 129
Rejestracja: 3 wrz 2025, o 12:46
Wiek postaci: 17
Ranga: Sentoki
Krótki wygląd: - Czarna szata
- Białe Haori przewiązane czarnym obi
- Wysoki buty
- Długi poszarpany szal na szyji
Widoczny ekwipunek: Srebrny medalion klanu Nara.

Re: Rework klanów - pomysły

Post autor: Kori »

Poprawiona wersja zgodna ze wszystkimi ustaleniami. <catlove>
Obrazek

Obrazek
Nazwa
Hyōton no Jutsu: Reberu Di
Ranga
D
Shinobi tej rangi jest w stanie kontrolować Lód i wytwarzać go. Może on zamrażać powietrze, aby wytworzyć np. miecz, kij lub inne przedmioty średniej wielkości. Twardość owego lodu nie jest może najwyższej jakości, zasięg również do wybitnych nie należy, ale w końcu to dopiero początek.
Biały lód
Zasięg
Wielkość Max.
Skupienie
Przy braku skupienia wymiary wynoszą połowę pierwotnej wartości
Dodatkowe Możliwe jest podwojenie jednego wymiaru kosztem zmniejszenia o połowę pozostałych.
Koszt Chakry E: 14% | D: 12% | C: 10% | B: 8% | A: 6% | S: 4% | S+: 2% (na turę)
Nazwa
Hyōton: Tsubame Fubuki
Ranga
D
Pieczęci
Tygrys -> Ptak | Tygrys - wydanie polecenie tworom
Zasięg
Koszt
E: 14% | D: 12% | C: 10% | B: 8% | A: 6% | S: 4% | S+: 2% (za 4 pociski)
Statystyki
Dodatkowe Ptaki można stworzyć i rozkazać im lot do celu w turze stworzenia, bądź w następnej turze. Jeśli nie polecą w tym czasie to rozpadają się i użyta chakra przepada. Na jedną sekwencje pieczęci można stworzyć do 8 pocisków.
Opis Użytkownik wytwarza kilka, do kilkunastu lodowych jaskółek, powstają maksymalnie kilka metrów od użytkownika i z tamtego miejsca po złożeniu dodatkowej pieczęci szybują w kierunku obranego przez użytkownika celu na określonym zasięgu. Tor ich lotu może zostać delikatnie zmodyfikowany już po wystrzeleniu pocisku.
Nazwa
Hyoton: Harikēn
Ranga
D
Pieczęci
Przyłożenie dłoni do ust - Wykonanie | Podtrzymanie - Brak
Zasięg Max.
Koszt
E: 14% | D: 12% | C: 10% | B: 8% | A: 6% | S: 4% | S+: 2% (1/2 na turę)
Statystyki
Dodatkowe
-20 do percepcji dla osoby objętej działaniem techniki
Opis Po przyłożeniu dłoni do ust, użytkownik wydmuchuje strumień malutkich lodowych odłamków w stronę swojego celu. Odłamki jednak nie trafiają bezpośrednio w swój cel, zamiast tego zaczynają go natomiast otaczać i wirować wkoło niego tworząc miniaturową wersję trąby powietrznej, wypełnionej lodowymi odłamkami. Lodowe odłamki cały czas wirują i wpadają na osobę w środku, dopóki technika jest podtrzymywana, zadając celowi bądź celom rany.
Obrazek
Nazwa
Hyōton no Jutsu: Reberu Shi
Ranga
C
Lód stworzony za pomocą Hyōtonu rangi C może zajmować większą powierzchnię, nieznacznie wzrasta również zasięg możliwego wykonywania technik. Tworzenie lodu jest płynniejsze.
Biały lód
Zasięg
Wielkość Max.
Skupienie
Przy braku skupienia wymiary wynoszą połowę pierwotnej wartości
Dodatkowe Możliwe jest podwojenie jednego wymiaru kosztem zmniejszenia o połowę pozostałych.
Koszt Chakry E: 24% | D: 18% | C: 15% | B: 12% | A: 9% | S: 6% | S+: 3% (na turę)
Nazwa
Hyoton: Hyōken no Jutsu
Ranga
C
Pieczęci
Brak
Zasięg Max.
40 metrów - Wytworzenie
Koszt
E: 24% | D: 18% | C: 15% | B: 12% | A: 9% | S: 6% | S+: 3%
Statystyki
Dodatkowe Dzięki tej broni można wykonywać techniki stylu Chanbara, lub inne wymagające do swojego wykonania miecza
Opis Shinobi po przesłaniu chakry Hyotonu do otaczającej go atmosfery jest w stanie przekształcić znajdującą się w powietrzu wilgoć w lód, który zostanie ukształtowany w formę katany z ostrymi ząbkami na swoim ostrzu. Takie ostrze nie jest straszliwie wytrzymałe ale może zostać z powodzeniem wykorzystane do walki.
Nazwa
Hyoton: Hyōshō
Ranga
C
Pieczęci
Szczur → Przyłożenie dłoni do ziemi
Zasięg Max.
Promień 15 metrów od użytkownika
Koszt
E: 24% | D: 18% | C: 15% | B: 12% | A: 9% | S: 6% | S+: 3% (1/2 na turę)
Statystyki
Dodatkowe Brak dodatkowych wymagań
opis Po złożeniu pieczęci i przyłożeniu dłoni do ziemi użytkownik przy pomocy swojej chakry zaczyna ją zamrażać. Osoby które znajdą się na zamrożonym terenie zostaną unieruchomione dzięki przymarznięciu do lodowej podłogi.
  • Ofiara może wydostać się z obrębu lodowej podłogi poprzez uwolnienie się a za pomocą własnej siły jeśli jest ona większa niż wytrzymałość więzienia, lub za pomocą technik pozwalających zniszczenie lodu. Podłoga jest wtedy traktowana jak bariera o konkretnej wytrzymałości zawartej w tabeli.
Nazwa
Hyoton: Suishōheki
Ranga
C
Pieczęci
Szczur → Baran → Ptak
Zasięg Max.
40 metrów - Wytworzenie
Wielkość Max.
Koszt
E: 24% | D: 18% | C: 15% | B: 12% | A: 9% | S: 6% | S+: 3%
Statystyki
Dodatkowe Technika może oszukać Byakugana lub Tsujitengana lecz tylko gdy zostaną utworzone dwie ściany w niedalekiej odległości od siebie.
Opis Po złożeniu sekwencji pieczęci shinobi wytwarza w dostępnym dla siebie zasięgu lodowe kryształy różnych rozmiarów razem tworzące lodową barierę zdolną do zatrzymywania technik. Lód zaczyna się rozrastać od ziemi ku górze. Lodowa powierzchnia kryształu odbija skutecznie światło i obrazy. dzięki czemu jest w stanie próbować oszukać nawet Byakugana dzięki odbijanym od kryształowych ścianek obrazom. Odbijanie obrazów zyskuje na skuteczności w chwili gdy stworzy się dwie takie ściany, co może zaburzyć postrzeganie otoczenia przez osób bez specjalnego dojutsu, a nawet i tych które posiadają Byakugana lub Tsujitengana.
Nazwa
Hyōton: Rōga Nadare no Jutsu
Ranga
C
Pieczęci
Tygrys → Pies → Ptak
Zasięg
40m kontroli od użytkownika | 5 metrów średnicy wytworzenie.
Koszt
E: 24% | D: 18% | C: 15% | B: 12% | A: 9% | S: 6% | S+: 3% (za 2 wilki)
Statystyki
Dodatkowe Wilki utrzymują się 2 tury. Na jedną serię pieczęci można stworzyć maksymalnie 4 wilki za podwójny koszt.
Opis Członek klanu Yuki posyła chakrę Hyotonu w najbliższą okolicę, przekształcajac ją w kilka wilków tworzonych z lodu. Wilki te podlegają kontroli użytkownika i wykonują jego proste polecenia. Jeśli wilk znajdzie się poza zasięgiem kontroli użytkownika, rozpada się. Do walki wilk wykorzystuje swoje lodowe pazury i kły.
Obrazek
Nazwa
Hyōton no Jutsu: Reberu Bi
Ranga
B
Oprócz standardowego już wzrostu powierzchni wytwarzanego lodu, podnosi się również zasięg wytwarzania, kontrola staje się płynniejsza i prostsza, członkowie klanu potrafią również wzmacniać swoje twory za pomocą czarnego lodu. Posiada on większą wytrzymałość względem swojego białego odpowiednika.
Biały lód
Zasięg
Wielkość Max.
Skupienie
Przy braku skupienia wymiary wynoszą połowę pierwotnej wartości
Dodatkowe Możliwe jest podwojenie jednego wymiaru kosztem zmniejszenia o połowę pozostałych.
Koszt Chakry
Nazwa
Hyōton: Hyōrō no Jutsu
Ranga
B
Pieczęci
Ptak
Zasięg
10 metrów
Koszt
E: 36% | D: 28% | C: 20% | B: 16% | A: 12% | S: 8% | S+: 4%
Biały lód
Wymiary
Opis Technika, która służy do uwięzienia oponenta w bryle lodu. Po aktywacji, w powietrze zostaje wysłana chakra, która przemieszcza się w stronę celu, pozostawiając po sobie na drodze cienki, biały lodowy ślad (czarny w przypadku użycia czarnego lodu) formując dookoła niego lodowy okrąg. Gdy tylko to się stanie, z ziemi na całej powierzchni okręgu wyrasta lodowy filar i zamyka on w sobie wszystko co spotka na drodze ku górze.
Zasady przebywania w Lodowej bryle:
  • Czas przebywania w jutsu uzależniony jest od wytrzymałości ofiary (ocenia Sędzia) - ofiara nie może oddychać w lodowej bryle.
  • Ofiara może zniszczyć lodową bryłę od środka za pomocą własnej siły jeśli jest ona większa niż wytrzymałość więzienia, lub za pomocą technik bezpieczęciowych. UWAGA: - w przypadku przebijania się własną Siłą, Wytrzymałość techniki nie spada - można się poruszyć jedynie jeśli ma się siłę większą niż Wytrzymałość techniki.
Uwaga Jest to technika zakazana, możliwa wyłącznie dzięki specjalnemu zwojowi znajdującemu się w posiadaniu lidera Klanu. Do jego nauki wymagane są zasługi dla klanu i odpowiednia ranga fabularna. W przypadku Nukeinów wymagana jest wyprawa rangi B. Szczegóły i pozwolenie na zdobycie trzeba uzgodnić z Administracją.
Nazwa
Hyōton: Hissatsu Hyōsō
Ranga
B
Pieczęci
Ptak → Dzik -> Smok → Wół
Objętości Max.
[/tname]
Koszt
E: 36% | D: 28% | C: 20% | B: 16% | A: 12% | S: 8% | S+: 4% za 4 kolce
Biały lód
Dodatkowe Brak dodatkowych wymagań
Opis Shinobi po przesłaniu chakry Hyotonu do podłoża sprawia, że wyrstają z niego ogromne lodowe kolce które swoją maksymalną wielkością potrafią sięgnąć niezwykle wysoko. Technika umożliwia stworzenie czterech kolców poprzez jedną sekwencje pieczęci.
Nazwa
Hyoton: Sensatsu Suishō
Ranga
B
Pieczęci
Baran → Ptak | Wskazanie dłonią - Rozkaz ataku
Zasięg Max.
Utworzenie lodowych senbonów - 25 metrów
Koszt
E: 36% | D: 28% | C: 20% | B: 16% | A: 12% | S: 8% | S+: 4% za 10 senbonów
Statystyki
opis Użytkownik składa pieczęci w celu posłania chakry Hyotonu do otoczenia która zaczyna się formować w niewielkie lodowe igiełki.
Tak uformowane ostrza czekają na jego rozkaz. Igły zawisają w powietrzu i czekają na rozkaz, który może zostać wydany poprzez wykonanie gestu dłonią. Polecenie wykonują wszystkie igły jednocześnie. Nie jest możliwe wybranie kilku celów za jednym wykonaniem jutsu. Mogą one zostać posłane na dowolne miejsce w zasięgu. Jeśli lodowe igły nie zostaną posłane do ataku - roztopią się a wydana na ich stworzenie chakra przepadnie.
Senbony same w sobie nie nadają się do obrony, ale potrafią przechwycić nieco atakującej siły jeśli zostaną posłane w ogień innej techniki, ulegając przy okazji potencjalnemu zniszczeniu.
Nazwa
Burakkuaisurirīsu
Ranga
B
Pieczęci
Brak
Koszt
Poniższy koszt przedstawia już wzmocnioną wersję jutsu.
Ranga D
E: 18% | D: 16% | C: 13% | B: 10% | A: 8% | S: 5% | S+: 3%
Ranga C
E: 31% | D: 23% | C: 20% | B: 16% | A: 12% | S: 8% | S+: 4%
Ranga B
E: 47% | D: 36% | C: 26% | B: 21% | A: 16% | S: 10% | S+: 5%
Ranga A
D: 59% | C: 46% | B: 33% | A: 20% | S: 13% | S+: 7%
Ranga S
C: 65% | B: 52% | A: 39% | S: 26% | S+: 13%
Dodatkowe
Brak dodatkowych wymagań
Opis Burakkuaisurirīsu, czyli uwolnienie czarnego lodu jest rzadką techniką klanu Yuki. Przy pomocy tej zdolności użytkownik Hyotonu może wzmocnić własny lód powodując że staje się on bardziej wytrzymały oraz zmienia swoją barwę na głęboką czerń. W przypadku użycia technik czarnego lodu ich odporność wzrasta do +40 na każdy próg
Uwaga Jest to technika zakazana, możliwa wyłącznie dzięki specjalnemu zwojowi znajdującego się w posiadaniu lidera klanu Yuki. Do jego nauki wymagane są zasługi dla klanu i odpowiednia ranga fabularna. W przypadku Nukeninów wymagana jest misja rangi B. Szczegóły i pozwolenie na zdobycie trzeba uzgodnić z Administracją. Możliwy do opanowania dla kogoś spoza klanu.
Obrazek
Nazwa
Hyōton no Jutsu: Reberu Ei
Ranga
A
Zasięg wytwarzania, rozmiary kontrolowanego lodu, jak i prędkość tworzenia oraz twardość materiału rosną, wraz z tym skuteczność czarnego wzmocnienia również.
Biały lód
Zasięg
Wielkość Max.
Skupienie
Przy braku skupienia wymiary wynoszą połowę pierwotnej wartości
Dodatkowe Możliwe jest podwojenie jednego wymiaru kosztem zmniejszenia o połowę pozostałych.
Koszt Chakry
Nazwa
Hyōton: Ikkaku Hakugei
Ranga
A
Pieczęci
Tygrys → Ptak → Małpa → Koń → Wąż → Pies | Pies - Kontrola
Zasięg
Wytworzenie 50 metrów | Kontrola 100 metrów
Koszt
E: 36% | D: 28% | C: 20% | B: 16% | A: 12% | S: 8% | S+: 4%
Biały lód
Rozmiar
Dodatkowe Technika utrzymuje się 3 tury - Dalsze utrzymanie wymaga ponownego zapłacenia pełnego kosztu techniki. Wymaga zbiornika wodnego.
Opis Po wysłaniu chakry do głębin wody, za pomocą swojego Kekkei Genkai woda jest zamieniana w lód tworząc ogromnego wieloryba. Stwór może znajdować się pod powierzchnią wody, bądź wyskoczyć na ląd i przygnieść wskazany obszar swoim cielskiem. Yuki jest w stanie kontrolować go na sporym obszarze a bestia będzie wykonywać jego proste polecenia jeśli użytkownik trzyma złożoną pieczęć.
Nazwa
Hyōton: Haryū Mōko
Ranga
A
Pieczęci
Tygrys → Świnia → Pies
Zasięg
30 metrów kontroli od użytkownika | 10 metrów średnicy wytworzenie.
Koszt
D: 45% | C: 35% | B: 25% | A: 15% | S: 10% | S+: 5%
Biały lód
Dodatkowe Technika utrzymuje się 2 tury. Na jedną serię pieczęci można stworzyć maksymalnie 2 tygrysy za podwójny koszt.
Opis Członek klanu Yuki posyła chakrę Hyotonu w najbliższą okolicę, przekształcajac ją w tygrysy tworzone z lodu. Tygrysy te podlegają kontroli użytkownika i wykonują jego proste polecenia. Jeśli tygrys znajdzie się poza zasięgiem kontroli użytkownika, rozpada się. Do walki tygrys wykorzystuje swoje lodowe pazury i kły.
Nazwa
Hyōton: Hyōgan Dōmu
Ranga
A
Pieczęci
Trzy pieczęcie techniki
Zasięg
Wytworzenie - do 3 metrów przed używającym
Koszt
D: 45% | C: 35% | B: 25% | A: 15% | S: 10% | S+: 5%
Biały lód
Wymiary kopuły Max.
Opis Po wyciągnięciu rąk do góry użytkownik wykonuje delikatne i szerokie ruchy dłońmi w koło siebie, zamykajac najbliższą okolicę z sobą w centrum w szybko tworzącej się, lodowej kopule. Bariera jest szczelną ochroną dookoła użytkownika, jak i towarzyszy bezpośrednio przy nim. Technika nie osłania jednak od ataków z podziemi.
Nazwa
Hyoton: Mangehyō
Ranga
A
Pieczęci
Szczur → Pies → Przyłożenie dłoni do ust
Zasięg Max.
25 metrów
Koszt
D: 45% | C: 35% | B: 25% | A: 15% | S: 10% | S+: 5% (za 6 pocisków)
Statystyki
Dodatkowe W przypadku użycia czarnego lodu -10 do wytrzymałości dla ofiary za każdy trafiony pocisk - Efekt utrzymuje się 3 tury i zaczyna działać od chwili pierwszego trafienia.
Opis Shinobi składa pieczęcie i przelewa chakrę Hyotonu wypluwając ze swoich ust serię niezwykle mroźnych lodowych pocisków. Tak wytworzone lodowe odłamki przekazują zgromadzony w nich mróz na trafiony cel, doprowadzając do odmrożenia trafionego miejsca i ogólnego osłabienia organizmu ze względu na temperaturę. Użytkownik nie musi składać ponownie pieczęci by wytworzyć więcej pocisków.
Nazwa
Hyōton: Makyō Hyōshō
Ranga
A
Pieczęci
Specyficzna pieczęć techniki
Zasięg Max.
Koszt
D: 45% | C: 35% | B: 25% | A: 15% | S: 10% | S+: 5% (1/2 na turę) (20 luster)
Biały lód
Dodatkowe Wymaga minimum 160 percepcji do użycia.

  • Dla użytkownika + 25 percepcji i szybkości na czas trwania techniki
  • Dla ofiary - 25 percepcji na czas trwania techniki
Opis Technika wytwarza we wskazanym miejscu wybranym przez użytkownika kopułę z lodowych luster. Użytkownik jest w stanie wejść w jedno z luster a później przeskakiwać pomiędzy nimi póki nie są one zniszczone. Dzięki ciągłej zmianie pozycji, przeciwnik może zostać zdezorientowany a dzięki szybkiej zmianie pozycji Yukiego, narazić się mu na ataki z jego strony. W trakcie przebywania w lustrach, Yuki może swobodnie pomiędzy nimi przeskakiwać, wykonując ataki zarówno ze środka lustra - jak i w trakcie zmiany pozycji.

W przypadku zniszczenia lustra, w którym akurat znajduje się wykonujący technikę, przeskakuje on od razu do kolejnego, najbliższego tworu. By faktycznie zranić osobę znajdującą się w lustrze, należy wykonać atak o sile przekraczającej wytrzymałość lustra, bądź zniszczyć je tak szybko lub jednocześnie, by Yuki nie mógł przeskoczyć do kolejnego.
Uwaga Jest to technika zakazana, możliwa wyłącznie dzięki specjalnemu zwojowi znajdującemu się w posiadaniu lidera Klanu. Do jego nauki wymagane są zasługi dla klanu i odpowiednia ranga fabularna. W przypadku Nukeinów wymagana jest wyprawa rangi A. Szczegóły i pozwolenie na zdobycie trzeba uzgodnić z Administracją.
Obrazek
Nazwa
Hyōton no Jutsu: Reberu Esu
Ranga
S
Za pomocą lodu są oni w stanie wytwarzać ogromne bariery, bądź budowle. Tworzony lód jest całkiem wytrzymały, zaś stopienie go jest wyjątkowo trudne.
Biały lód
Zasięg
Wielkość Max.
Skupienie
Przy braku skupienia wymiary wynoszą połowę pierwotnej wartości
Dodatkowe Możliwe jest podwojenie jednego wymiaru kosztem zmniejszenia o połowę pozostałych.
Koszt Chakry
Nazwa
Hyōton: Kokuryū Bōfūsetsu
Ranga
S
Pieczęci
Ptak → Wąż → Małpa | Gest - wydanie rozkazu
Zasięg 20 metrów od użytkownika - wytworzenie | 75 metrów - kontrola
Objętość
Koszt
C: 65% | B: 52% | A: 39% | S: 26% | S+: 13%
Czarny lód
Dodatkowe Technika utrzymuje się 2 tury. Dostępna jedynie przy użyciu czarnego lodu.
Opis Po złożeniu odpowiednich pieczęci, shinobi z klanu Yuki wytwarza wielkiego smoka z czarnego lodu. Stworzony w ten sposób smok podlega władzy Yukiego, który może wydawać mu proste polecenia. Jeśli smok znajdzie się poza zasięgiem kontroli użytkownika, rozpada się.
Nazwa
Hyōton: Sōryū Bōfūsetsu
Ranga
S
Pieczęci
Ptak → Wąż → Małpa → Koń → Pies → Szczur → Smok
Zasięg Max.
Objętość smoka
Koszt Chakry
Statystyki
Dodatkowe Wymaga znajomości Hyōton: Kokuryū Bōfūsetsu
-50 Percepcji dla osób w środku tornada.
Opis Shinobi wytwarza przy sobie dwa czarne smoki, które następnie lecą w wybranym kierunku i zaczynają zataczać okręgi, wytwarzając tornado, a wewnątrz niego lodową burzę, w której niekontrolowanie latają czarne lodowe odłamki. Ilość fruwających odłamków jest ogromna i jest w stanie dokonać ogromnych zniszczeń na obszarze swojego działania. Aby zniszczyć tornado, należy zniszczyć oba smoki tworzące tornado.
Uwaga Jest to technika zakazana, możliwa wyłącznie dzięki specjalnemu zwojowi znajdującemu się w posiadaniu lidera Klanu. Do jego nauki wymagane są zasługi dla klanu i odpowiednia ranga fabularna. W przypadku Nukeinów wymagana jest wyprawa rangi A. Szczegóły i pozwolenie na zdobycie trzeba uzgodnić z Administracją.
[/quote]
0 x
Porażka to tylko szansa na zrobienie czegoś głupiego po raz kolejny Obrazek Just Freeze It!
ODPOWIEDZ

Wróć do „Publiczna beta”

Użytkownicy przeglądający to forum: Obecnie na forum nie ma żadnego zarejestrowanego użytkownika i 1 gość