Strona 1 z 1

Jaki model upływu czasu fabularnego na forum uważasz za najlepszy?

: 1 lut 2026, o 00:26
autor: Kaito Ishikawa

Re: Jaki model upływu czasu fabularnego na forum uważasz za najlepszy?

: 1 lut 2026, o 06:44
autor: Nizan
Opcja C - przelaczanie czasu w zaleznosci od wydarzen na forum, a nie podyktowane czasem IRL

Re: Jaki model upływu czasu fabularnego na forum uważasz za najlepszy?

: 1 lut 2026, o 12:34
autor: Sayuri
Uważam, że dobrze byłoby spróbować spowolnić upływ czasu. Wielu z nas, jak nie zdecydowana większość, nie ma aż tyle czasu, by dobrze odpowiednimi wydarzeniami, misjami, fabułami, zapełnić rok, który przelatuje. Nie uważam, żebym była jakoś super powolna w odpisywaniu, a tu w pół roku fabularne, udało się zrobić jedną wyprawę C, misje D i fabularnie wymienić kilka postów. W przełożeniu na biegnący czas na forum, wydaje się to niewiele. Wiem, że są osoby, które w tym czasie ogarną drugie tyle, ale może warto byłoby to wypośrodkować? Nie wspominając, jak jest sytuacja, że niestety najdzie choroba czy po prostu natłok prywatnych obowiązków, więc momentalnie sami jesteśmy zmuszeni spowolnić sobie tempo, które do tej pory udawało się utrzymywać.

Myślę, że warto spróbować i zweryfikować. Jeżeli większość osób byłaby za pomysłem, można po upływie odpowiedniego czasu stworzyć ankietę czy zostawić obecny stan rzeczy czy wrócić do pół roku realnie = rok fabularnie. Co tak naprawdę jest coś stracenia, by nie móc spróbować?

Do propozycji Nizana ciężko mi się odnieść, bo też miałam długą przerwę i nie wiem co ile w rzeczywistym czasie są jakieś wydarzenia, które dodawałyby kolejny rok do przodu. Jednakże, jeśli to rzadziej niż co pół roku, tylko właśnie w okolicach roku, to można też to wziąć pod uwagę. Wtedy byłoby to nie tak unormowane, ale jeśli ma się coś większego na fabułę zadziać, to też nie dzieje się to nagle, więc można się na to przygotować.

Tak czy siak skłaniam się zdecydowanie ku opcji numer dwa, czyli jeden do jednego.

Re: Jaki model upływu czasu fabularnego na forum uważasz za najlepszy?

: 1 lut 2026, o 21:51
autor: Minari
Jestem za zrównaniem czasu fabularnego do rzeczywistego.

Tak jak napisała wyżej Sayuri, nie jesteśmy już tak aktywni co kiedyś i często wątki mocno wydłużają się w czasie, który teraz dosłownie przecieka przez palce. Ciężko jest w tej sytuacji choćby zaznaczyć jakiś widoczny progres postaci, gdy mija na raz pół roku, nie wiadomo skąd, bo było się na wątku 3 miesiące realnie, a fabularnie mija u postaci na przykład 3 dni i trzeba stawać na głowie, jak dobudować resztę, żeby to miało sens. Oczywiście mówię tu o osobach, które chcą grać fabularnie i przykładając uwagę do takich szczegółów jak czas.
Na moich postaciach czas zawsze miał spore znaczenie i nadal ma, ale mimo tego, że potrafię dać średnio jeden post dziennie, na multikoncie, to nadal nie wyrabiam się ze wszystkim, co było w planie, a już znowu robimy przeskok o kolejne 3 miesiące fabularne do nowej pory roku. Niektóre fabularne decyzje, które nie zostaną szybko podjęte, a czas minie, też zbierają swoje konsekwencje z braku postępu.
O Minako nawet nie wspomnę, bo ta utknęła mi na dobre w wątkach już od bardzo długiego czasu i nie miałam okazji nic zrobić w swojej głównej fabule i celach, jakie zostały mi postawione. A rok fabularny minął i teraz jakoś trzeba to skleić, żeby było sensownie, bo wychodzi że się opierdzielała i nie zrobiła nic z tych rzeczy, które jej powierzono. To naprawdę uciążliwe.

Re: Jaki model upływu czasu fabularnego na forum uważasz za najlepszy?

: 1 lut 2026, o 23:19
autor: Sir Daniel
zgadzam się z tym

Re: Jaki model upływu czasu fabularnego na forum uważasz za najlepszy?

: 2 lut 2026, o 13:35
autor: Kujaku Haruka

Re: Jaki model upływu czasu fabularnego na forum uważasz za najlepszy?

: 2 lut 2026, o 13:51
autor: Kaito Ishikawa

Re: Jaki model upływu czasu fabularnego na forum uważasz za najlepszy?

: 6 lut 2026, o 22:59
autor: Yukari
Z czysto fabularnej strony, czas ewidentnie leci za szybko. Weźmy na tapetę finał "Zlotu czterech". Fizycznie był to jeden dzień, jednak większa ilość graczy i nieco wolniejsze tempo odpisów spowodowało, że teleportowaliśmy się praktycznie do lata. Postać stoi w miejscu, bo przez pół roku była w "zawieszeniu". Tak samo dzieje się przy dłuższych, a nawet grupowych misjach, gdzie każdego obowiązuje kolejka. Więc dla mnie wyrównanie czasu 1:1 wydaje się być dobrą opcją.

Co do opcji "C", jak miałoby to dokładniej wyglądać? Trzy osoby o tym wspominają, a nikt nie daje szczegółów. Jakie wydarzenia wtedy są brane pod uwagę? Czy mamy w tym momencie minimalny czas trwania danej pory roku? I z jakim wyprzedzeniem informujemy o zmianie ? Bo ta opcja też wydaje się całkiem w porządku, jeżeli dograłoby się szczegóły.