[RUNDA 1] Shiga vs Daishi Ayako [ZAKOŃCZONA]

Awatar użytkownika
Papyrus
Administrator
Posty: 3659
Rejestracja: 8 gru 2015, o 15:36
Ranga: Fabular
GG/Discord: Enjintou1#8970
Multikonta: Yuki Hoshi; Uchiha Hiromi; Sans

[RUNDA 1] Shiga vs Daishi Ayako [ZAKOŃCZONA]

Post autor: Papyrus »

W aktualnym poście wasza dwójka ma tylko wejść i zgłosić swoją obecność. I wybrać strzałkę. Walka rozpocznie się w następnym poście i tam też pojawią się zasady walk.
0 x
you best prepare for a hilariously bad time
Awatar użytkownika
Hitsukejin Shiga
Martwa postać
Posty: 2746
Rejestracja: 26 wrz 2017, o 20:12
Wiek postaci: 20
Ranga: Doko
Krótki wygląd: Forteca-san. Po lepszy pogląd kierować się do podpisu.
Widoczny ekwipunek: Na plecach wypełniony kołczan i torba, z namiotem na torbie. Do tego na jednej ręce kusza, na drugiej pazurzasta rękawica. No i oczywiście zbroja, maska, bandaże i pełen fortecowy ekwipunek.

Re: [RUNDA 1] Shiga vs Daishi Ayako

Post autor: Hitsukejin Shiga »

Soundtrack
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=jlOYggrKfug[/youtube]
Po rozstaniu się z Chise, którą to porwał ten zły, niedobry Shinji, do jakichś tam wspólnych porachunków z innymi dziwakami prosto z królestwa dziwaków, trzeba było skierować swoje kroki na arenę. Ale to nie było wystarczającym wyjaśnieniem, tego na co był przygotowany musiał być Strzyga. Bo on musiał wejść na tą arenę, spotkać swojego przeciwnika i rozjebać system. Nic innego, mniej ni więcej, nie wchodziło w grę. Liczyła się tylko wygrana. Nic innego nie satysfakcjonowało Strzygi, wiedział, że nie jest to walka na śmierć i życie, a jednak dla niego była... w pewnym sensie. Przegrana oznaczała śmierć w oczach Shinjego i pewnie kolejne ataki na niego przy Chise. Jak mógł zdobyć serce swojej księzniczki, jeśli okazałby totalnym zerem?!
Pojawił się na arenie. Niech się dzieje wola niebios. Trzeba dać z siebie wszystko i nie oglądać się za Siebie, będzie co ma być. Ma dla kogo walczyć. I nie jest to tym razem Jashin. Jakby to źle nie brzmiało z ust Jashinisty, oczywiście, to teraz... miał chyba innego Boga przed swoimi oczami i w sercu. Inną boginię, gwoli ścisłości. Wchodząc na arenę rozpiął haori-homo i ściągnał górę kimona, pozostając w pełnym ubiorze tylko od pasa w dół, odsłaniając tors. Niech przeciwnik wie, gdzie atakować. I szkoda było mu trochę ciuchów, też, swoją drogą. Odłożył tą fikuśną garderobę, wydobywając z kieszonki coś, co było jego wspomagaczem w tej walce.
Jedwabna wstążka Chise. Która przypadkowo spadła jej w Sogen. Przypadkowo. Przysunął ją do swojego nosa, zaciągnął się jej zapachem. Pachniała skórą i włosami Chise. Wdychał ten bardzo delikatny aromat, delektując się niczym narkoman ostatnią działką w swoim życiu. Musiał wygrać. Miał dla kogo.
Przewiązał wstążkę na swoim nadgarstku. Na plecach wisiały dwa wielkie kunai, przytwierdzone do pleców czerwoną linką. W ręku miał włócznie, a na lewej ręce, wiodącej ręce, rękawice z kuszą i przytwierdzoną do bełtu szpulą linki. Wyglądał pewnie i czuł się pewnie.
-Mnich Shiga, przybył! - Krzyknął w odpowiedzi do sędziego, gdy ten ponowił wezwanie. - I jestem gotów na starcie z Daishi Ayako! - Wyciągnął ku niebiosom ręke, na której dumnie wyglądała ta ozdoba która dzień dwa wcześniej była na włosach Uchihy. To jego mały skarb, śmieszne. Mały skarb z dużego skarba... Wzrokiem ogarnął arenę raz jeszcze, z perspektywy własnej, będąc na niej. Dużo wody, kamienie, pnie. Dla suitonowca wymarzona, dla niego... cóż, bedzie trudniej, ale na pewno nie sprzeda swojej skóry zbyt tanio i postanowi pokazać wszystko co potrafi. Miał cholernie bojowe nastawienie, w uszach szumiało od adrenaliny. Nie mógł doczekać się, aż pozna swojego przeciwnika, by móc ocenić, czy jest to ktoś, kto na drodze jego zycia będzie jedynie przebieżką przez suche liście, czy kłodą nie do przekroczenia, przeszkodą blokującą jakąkolwiek drogę... Wybrał taką stronę areny, by było mu bliżej do zdecydowanej ofensywy. Bo pewnie to tutaj zadecyduje - siła pierdolnięcia, a nie wymyślne zagrania, jak w starciu Chise z Osamu Masuko...

*Wybrana strzałka - Ta na dole. Śmieszniejsza jest.*
0 x
Obrazek Aktualny wygląd fortecy-sana.
Uśmiech normalny, nie od ucha do ucha, ale jednak kły zwierzęce, kły bestii ze stali - ostatnie zęby jaśniejsze. Całe ciało owinięte bandażami. Mocne buty, rękawice z płytami na dłoniach. Na lewym ręku widoczna kusza z systemem szpulowym. Na prawym ręku pazurzasta, przerażająca rękawica. Na plecach u boku wypełniony kołczan, na biodrze duża torba, a na niej zwinięty namiot. Ogólnie całe ciało opancerzone pancerzem Shinobi, a na głowie, prócz bandaży wszystko ukrywających (Chyba, że jasno zaznaczone, że jest inaczej), znajduje się maska jeżdzca głodu.

Ekwipunek
PRZEDMIOTY PRZY SOBIE (WIDOCZNE): Ozdobne tachi przy pasie, zbroja (+rękawice), kołczan i bełty na plecach, duża torba ze zwojami i namiot, maska, rękawica z pazurami, Kusza z systemem szpulowym na ręku, w formie rękawicy z bronią, oprócz torby ze zwojami - moneta Akuryo na szyi.
PRZEDMIOTY SCHOWANE (NIEWIDOCZNE):Duża torba, a w niej:

Cztery puste manierki (od Hirokiego dwie, jedna po robieniu kompresu, jedna po wypiciu samemu.) Pozostałe manierki: Piąta u Chise, szósta u Harumi, siódma u Akaruiego, ósma u Hirokiego, dźwięwiąta u Juranu, dziesiąta w zwoju.

Mały zwój 2 - 5 spreparowanych notek (2,5 objętości), 5 notek świetlnych (2,5 objętości), 5 bombek chilli (10 objętości), 10 metrów łańcucha (100 objętości) - 115/150

Mały zwój 3. - 3 wybuchowych notek (1,5 objętości), pojemnik z formaliną duży i mały (40 objętości), szpony (20 objętości), mały zwój (10 objętości), 2 zabawne bombki dymne z konfetti i jedna z efektem czaszki (6 objętości), jadeitowy ozdobny zestaw medyczny (20 objętości) - 97,5/150

Mały zwój 4. - Dolne pól ciała Harumi.

Mały zwój 5. - Górne pół ciała Harumi.

Średni zwój 1 - Ciało Shikariego Nary.

Średni zwój 2. - 1 manierka z wodą (10 objętości), ogniskowy zestaw do gotowania (100 objętości), krzesiwo i hubka (15 objętości), 7 wakizashi (140 objętości) - 265/400.

Średni zwój 3. - Pełen wody z techniki Fuin no Mizu.

Średni zwój 4. - Pełen książek i dokumentów.

Średni zwój 5. - Pełen książek i dokumentów.
Statystyki
KEKKEI GENKAI: Fumetsu - Dar wyznawców Kultu krwawego Boga Jashina.
NATURA CHAKRY: Katon.
STYLE WALKI: Dwa style walki: Bukijutsu Chanbara oraz Taijutsu Rankanken
UMIEJĘTNOŚCI:
  • Wrodzona -
  • Brak.
  • Nabyta -
  • Brak.

PAKT:
ATRYBUTY PODSTAWOWE:
  • SIŁA 70
    WYTRZYMAŁOŚĆ 77
    SZYBKOŚĆ 121
    PERCEPCJA 70
    PSYCHIKA 1
    KONSEKWENCJA 1 | 16
SUMA ATRYBUTÓW FIZYCZNYCH: 328
KONTROLA CHAKRY: A
MAKSYMALNE POKŁADY CHAKRY: 107%
MNOŻNIKI: Brak.
POZIOM ROZWOJU DZIEDZIN NINPŌ:
  • NINJUTSU E
    GENJUTSU E
    STYLE WALKI
    • Chanbara S
    • Rankanken B
    • ---
    IRYōJUTSU A
    FūINJUTSU D
    ELEMENTARNE:
    • KATON A
      SUITON E
      FUUTON E
      DOTON E
      RAITON E
    KLANOWE B
Znane techniki
Fuinjutsu:
[ E] Fūin no Jutsu
[ D] Fūin no Mizu
[ D] Bakuryūgeki

Iryojutsu:
[ D] Chiyute no Jutsu
[ D] Katto no jutsu
[ C] Naosute no jutsu
[ C] Chakra Kogeki
[ C] Okasho
[ C] Tsutenkyaku
[ C-WT] Saikenchiku
[ B] Chakra no Mesu
[ B] Shikon no Jutsu
[ B] Saikan Chūshutsu no Jutsu
[ B-WT] Kasseika
[ B-WT] Bakushin
[ A] Ishoku
[ A] Shosen no jutsu
[ A] Ranshinsho
[ A] In’yu Shōmetsu
[ A] Kyori Chiyu no Jutsu

Ninjutsu:
[ E] Bunshin no Jutsu
[ E] Henge no Jutsu
[ E] Kai
[ E] Kawarimi no Jutsu
[ E] Kinobori no Waza
[ E] Suimen Hoko no Waza
[E] Nawanuke no Jutsu

Katon:
[ D] Katon: Hōsenka no Jutsu
[ D-WT] Katon: Yomi Seppun
[ C] Katon: Gōkakyū no Jutsu
[ C] Katon: Kasumi Enbu no Jutsu
[ C] Katon: Kaen Senpū
[ C] Katon: Ryūka no Jutsu
[ C] Katon: Endan
[ C] Katon: Kaengiri
[ B] Katon: Dai Endan
[ B] Katon: Karyu Endan
[ B] Katon: Karyudan
[ B] Katon: Benjigumo
[ B] Katon: Haiseikisho
[ B] Katon: Hibashiri
[ B] Katon: Hosenka Tsumabeni
[ B-WT] Katon: Hitsukejin
[ B-WT] Katon: Arashi Hinote
[ B-WT] Katon: Yomi Hando
[ A] Katon: Onidoro
[ A] Katon: Goryuka no jutsu
[ A] Katon: Suyaki no jutsu
[ A] Katon: Ryūen Hōka no Jutsu
[ A-WT] Katon: Yakitsuku Daichi
[ A-WT] Katon: Kutabare!

Bukijutsu Chanbara
[ D] Fūma Ninken
[ C] Mikazukigiri
[ C] Omotegiri

Taijutsu:
[ D] Dainamikku Akushyon
[ D] Dainamikku Entorī
[ D] Aian Kurōī
[ C] Hayabusa Otoshi
[ C] Kage Buyō
[ C] Shishi Rendan
[ C] Ushiro Hi-Ru
[ B] Doroppu Kikku
[ B] Hando Oda
[ B] Kosa Ho
[ B] Seishun Furu Pawa

Taijutsu - Rakanken
[ C] Assho
[ C] Gangeki
[ C] Hosho
[ C] Shogekisho
[ C] Shoshitsu
[ C] Tokken
[ B] Girochin Doroppu
Podręczna ściągawka zawartości zwojów:
Mały zwój 2 - 5 spreparowanych notek (2,5 objętości), 5 notek świetlnych (2,5 objętości), 5 bombek chilli (10 objętości), 10 metrów łańcucha (100 objętości) - 115/150

Mały zwój 3. - 5 wybuchowych notek (2,5 objętości), pojemnik z formaliną duży i mały (40 objętości) , 2 pigułki ze skrzepniętą krwią (2 objętości), szpony (20 objętości), mały zwój (10 objętości), 2 zabawne bombki dymne z konfetti i jedna z efektem czaszki (6 objętości), jadeitowy ozdobny zestaw medyczny (20 objętości) - 100,5/150

Mały zwój 4. - Dolne pól ciała Harumi.

Mały zwój 5. - Górne pół ciała Harumi.

Średni zwój 1 - Ciało Shikariego Nary.

Średni zwój 2. - 1 manierka z wodą (10 objętości), ogniskowy zestaw do gotowania (100 objętości), krzesiwo i hubka (15 objętości), 7 wakizashi (140 objętości) - 265/400.

Średni zwój 3. - Pełen wody z techniki Fuin no Mizu.

Średni zwój 4. - Pełen książek i dokumentów.

Średni zwój 5. - Pełen książek i dokumentów.
Mnisia maska jeżdzca.
Nazwa
Maska "Głód".
Typ
Ubranie, Maska
Objętość
Do noszenia na twarzy lub w torbie, 20
Waga Fūin
25
Opis Maska Głodu to prosty stosunkowo przedmiot. Zasłania całą twarz i jest dość gruba, przez co żeby ciężar jej był nieodczuwalny, a sama maska przyległa odpowiednio do ciała konieczne jest zawiązanie jej z tyłu głowy paskiem. Wykonana z wytrzymałej stali, oprze się większości broni miotanych, a także technik do rangi B włącznie, za wyjątkiem technik penetracyjnych, których efekt zostaje pod ocenę MG. Maska ma stosunkowo prostą budowę, ważna jest łuskowata pancerna struktura, cienkie otwory na oczy i rogi sponad oczu przypominające wydłużone oczy lub brwi. Maska głodu prezentuje się jak zdarta przednia część hełmu samuraja i tym w rzeczywistości jest - została oderwana z marionetki która była ciałem jeźdźca głodu - Kabuto.
Cena
600 ryou
Link do tematu postaci
KLIK!
Piękne ząbki Shigi.
Nazwa
Sumairu + Kiba
Typ
Unikat/Broń
Opis Sumairu oraz Kiba to dwa oddzielne przedmioty, a raczej zestawy przedmiotów łączące się w jedną upiorną całość. Po rozcięciu swoich policzków i ust, poszerzając uśmiech niczym przy "uśmiechu kota Cheshire", użytkownik Sumaire zakłada sobie dwie trójkątne nakładki z nierdzewiejącego metalu w które wchodzi rozdarta skóra - taki separator w postaci ruchomych metalowych łuków nie pozwala skórze się zregenerować i policzkom zrosnąć, zostawiając użytkownikowi niesamowicie wielki i szeroki uśmiech (który jednak nie odsłania zębów, jeśli mamy zamknięte usta - uśmiech jest po prostu znacznie dłuższy wtedy niż u normalnych śmiertelników), co przy okazji pozwala znacznie szerzej otwierać usta. Kiba to para szczęk, dolna i górna, składające się z takich samych pod względem ilości zębów co normalne ludzkie, jednak te zęby są wykonane z nierdzewiejącego metalu i mają bardzo ostre, spiczaste kształty niczym kły zwierzęcia lub potwora, co pozwala z łatwością szarpać oraz rwać mięso i cieńsze materiały. Zęby niestety muszą być wyrywane jeden po jednym, a potem kły wkręcane na śrubach w mięso jedno po drugim. Na dziąsłach na stałe zostają zamontowane metalowe okowy w formie gwintowanego otworu na wkręcenie kła, ale także pełniące role stopera powstrzymującego odrost zwykłego zęba.
Właściwości Sumairu zwiększa możliwości rozwarcia ust, co pozwala na większe i głębsze ugryzienia, Kiba pozwala wyrywać i rwać gryziony materiał ze względu na ostrość kłów i ich twardość.
Dodatkowe Aby poprawnie wykorzystać Sumairu oraz Kibę użytkownik musi posiadać iryojutsu lub regenerację pozwalającą na bardzo sprawne zregenerowanie tkanek do wsadzonych łuków Sumairu oraz do zregenerowania dziąseł by Kiba były w stu-procentach użyteczne.
Wytrzymałość
100 punktów
Zdobycie
500 ryou + misja C na "zamontowanie".
Link do tematu postaci
KLIK!
Nazwa
Suiseki - Krzesiwo
Typ
Dodatek
Opis Suiseki to nic innego jak specjalny kieł/ząbek który montuje się zamiast zwykłego stalowego kła do istniejącej już, zamontowanej w szczęce szyny z otworami - do gotowego produktu Kiba. Suiseki jest stworzony z magnezu który uderzając o zwykły metal - pocierając, uderzając i tak dalej, wystarczy kłapnięcie zębami - krzesi dużą ilość iskier co pozwala podpalać łatwopalne płyny/gazy jeśli te są w zasięgu do 25 cm od ust użytkownika krzeszącego iskry.
Zdobycie
300 za sztukę.
Link do tematu postaci
KLIK!
Ayako

Re: [RUNDA 1] Shiga vs Daishi Ayako

Post autor: Ayako »

Dziewczyna po zapisaniu się do turnieju, zaczęła wyszukiwać trybun, aby stamtąd oglądać walki innych. Chciała bowiem zobaczyć poziom umiejętności innych zawodników, aby zobaczyć czy ma jakiekolwiek szanse ich pokonać. Chociaż raczej powinna mieć. W końcu przeżyła już niejedno starcie. W każdym razie… Ayako zmierzając w stronę areny, nagle usłyszała jakieś krzyki. Zapewne sędzi. Kiedy się wsłuchała w słowa wypowiedziane przez niego, zrozumiała, że osobą, która ma teraz walczyć jest właśnie ona. Zaczęła więc biec w tamtą stronę tak szybko, ile miała sił w nogach. Jednak przed samą areną zwolniła. W końcu nie mogła tam wejść spocona i zdyszana, prawda? Przecież tak nie przystoi. Ayako stanęła przed wejściem i zdała sobie sprawę, że to był ten moment. Moment, w którym ma stoczyć swoją bitwę. Niby nic szczególnego, jednak trochę się stresowała. Szczególnie, że nie wiedziała kim jest jej przeciwnik, i czy jest on słaby, czy silny. Jeśli okazałby się dla niej zbyt mocny, to miałaby poważny problem. Przecież musi się pokazać z jak najlepszej strony, a więc przegrana nie wchodzi w grę, a przynajmniej nie od razu. Musi się wykazać swoimi umiejętnościami, aby pokazać, że i ona potrafi walczyć. Ayako wchodząc na arenę zobaczyła po drugiej stronie swojego przeciwnika, Shigę. Patrząc na niego, dziewczyna stwierdziła, że jakoś na straszne silnego nie wygląda. Jednak nie liczy się sam wygląd a umiejętności, prawda? Shiga podczas potwierdzenia gotowości do walki, wspomniał, że jest mnichem… mnichem! Ayako nie widziała w tym nic złego, jednak mnisi od pewnego czasu kojarzyli się jej z wyznawcami tego Boga, em… Jashoma, Jashima, czy jak mu tam było. Jednak nie wskazywało to na to, że musiał być jednym z nich. W końcu mógł być wyznawcą kogoś innego, bóstwa. Aczkolwiek i tak to nie było istotne. Dziewczyna stanęła na swoim miejscu i popatrzyła na sędzię.
- Również! zwarta i gotowa do walki.
Teraz tylko czekać na jego wskazówki, a potem walka. Musi się postarać, szczególnie, że miał broń. Wyglądało na to, że będzie ostra walka.
0 x
Awatar użytkownika
Papyrus
Administrator
Posty: 3659
Rejestracja: 8 gru 2015, o 15:36
Ranga: Fabular
GG/Discord: Enjintou1#8970
Multikonta: Yuki Hoshi; Uchiha Hiromi; Sans

Re: [RUNDA 1] Shiga vs Daishi Ayako

Post autor: Papyrus »

A teraz pełna lista zasad:
  • Regulamin walk, proszę się zapoznać z punktem 4.
  • Ukryte Ruchy (czyli to, czego nie widzi przeciwnik/widzowie) proszę opisać w uhide.
  • Proszę o dokładne opisywanie ruchów, ataków (szczególnie wtedy, gdy nie są to techniki).
  • Jeśli ktoś komu nie ufa, może wysyłać ukryte ruchy na pw zamiast dawać je w poście.
  • Brak tabelki z techniką w uhide = brak wykonania techniki.
  • W każdym poście proszę też o wklejanie swoich statystyk.
  • Stosuję zasadę, że jeśli któryś z punktów planu jest niemożliwy do wykonania, realizujecie dalej kolejne jego punkty (o ile te są wykonalne).
  • Za info od Boga pełne powodzenie ataku przeciwnika, przy zerowym wykonaniu własnych zamiarów.
  • 24h na odpis po poście moim / rywala. Przy braku odpisu na czas (spóźnienie nawet o minutę) bez uzasadnienia uprzednio = pełne powodzenie ataku przeciwnika. Besides, im szybciej odpiszecie, tym szybciej dostaniecie odpis, ale to chyba mówi samo przez się.
  • Pytania najchętniej na discordzie, ale PW też może być.
Kolejność: Kto pierwszy ten lepszy -> Ten gorszy -> Ja
0 x
you best prepare for a hilariously bad time
Awatar użytkownika
Hitsukejin Shiga
Martwa postać
Posty: 2746
Rejestracja: 26 wrz 2017, o 20:12
Wiek postaci: 20
Ranga: Doko
Krótki wygląd: Forteca-san. Po lepszy pogląd kierować się do podpisu.
Widoczny ekwipunek: Na plecach wypełniony kołczan i torba, z namiotem na torbie. Do tego na jednej ręce kusza, na drugiej pazurzasta rękawica. No i oczywiście zbroja, maska, bandaże i pełen fortecowy ekwipunek.

Re: [RUNDA 1] Shiga vs Daishi Ayako

Post autor: Hitsukejin Shiga »

Soundtrack
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=dxytyRy-O1k[/youtube]
Niedługo po nim na arenie pojawiła się Daishi Ayako. Zasapana, musiała biec. Próbowała to ukryc, ale nie ukryje przecież purpury na policzkach i przyśpieszonego bicia serca, bo klatka piersiowa jej chodziła jak wiewiórce. W sumie bardzo śmieszne, ktoś cieszył się tak bardzo na walkę z mnichem, że aż biegł ile sił w nóżkach bozia dała byle tylko nie przegapić, jakie to słodkie!
Usłyszał, jak woła do sędziego. Wychylił się, podchodząc bliżej i pomachał jej radośnie z daleka.
Kiedy sędzia ich zawołał, nim jeszcze dokończył omawianie zasad Shiga wyciągnął rękę. Najpierw do sędziego, a potem do Ayako.
-Ohayo. Na imię mi Shiga i jestem mnichem. Mam nadzieję, że walka będzie emocjonująca i godna uwagi dla widowni.
Po tych słowach wskazał na widowni Chise, która stała w grupce ludzi, będąc w centrum atencji wszystkich.
-Walczę by być godnym jej uczuć. - Zaśmiał się po tych słowach, podziękował sędziemu za wyłożenie im zasad i wrócił na swoje miejsce startowe. Jeszcze pod sam koniec drogi krzyknął do Ayako "powodzenia". Po co wspominał teraz o Chise? Czy naprawdę miał aż takie parcie na Uchihę? W sumie, trochę tak. Trochę kurwa tak. Ale z drugiej strony chciał utrzymać swoją małą grę. Chciał dalej odgrywać mnicha, a teraz nawet trochę błędnego rycerza. Tak długo, jak biorą go za wariata i niegroźna pstynkę, tak dlugo będzie miał wielką taktyczną przewagę. Bo ojej, walczy z miłości. Ojej, ojej, ojej. Jaki słodziak, pewnie na strzała zejdzie... błąd. Walczył, żeby pokazać wszystkim z jakiej gliny jest ulepiony. Co potrafi, na co go stać. Walczył teraz, by pokazać, że kiedyś będzie większy niż krwawe pokolenie swą siłą... Ma czas. I nieśmiertelne życie.
Kiedy sędzia oficjalnie rozpoczął walkę, żarty się skończyły. Teraz już trzeba było działać na pełnej kurwie. Najlepiej przycisnąć przeciwnika zmasowanym atakiem, bo w sumie to jest najlepsza taktyka na kogoś, kogo umiejętności się przecież nie zna - po prostu nie pozwolić mu się za bardzo z tymi umiejętnościami rozwinąć, bo to się może skończyć w opłakany sposób - co jeśli Ayako posiada jakieś zmyślne taktyki i techniki, których używając będzie coraz mocniej cementować swoją przewagę i w ten sposób nie będzie w pewnym momencie już zwyczajnie możliwości wygrać tej potyczki?
Shiga był bogatszy w obserwacje walki Osamu vs Hime, więc wiedział, że jeśli Ayako posiada jakiekolwiek umiejętności kontrujące jego ogień, to niewątpliwie wykorzysta to przy pierwszej okazji - jak Osamu używający suitonu przeciw katonowi Chise. Ale to byłoby conajmniej irytujące, gdyby kolejna walka wyglądała właśnie tak, jak tamta - czyli stosunkowo niewspółgrające zbyt elementy, a najlepiej jeszcze starcie zasięgowca z kontaktowcem... To byłby hit.
Shiga postanowił się rozpędzić, by zacząć walkę z pełną siłą i jego plan to wskoczenie na ten śmieszny głaz, który jest przed nim - miał nadzieje, że Ayako tez postanowi z nim skrócić dystans. W końcu na pewno nie jest łucznikiem czy kusznikiem - patrząc na jej ekwipunek, by utrzymywanie tak pojebanej odległości jak 50 metrów miało dla niej jakikolwiek sens. Głównym planem jest wyciągnięcie ręki, naciągnięcie odbezpieczając kuszę, z podpiętą linką do bełtu, a potem wystrzał w stronę Ayako - celując gdziekolwiek w jej ciało, ale nie tak, by od razu zabić. Shiga, jeśli Ayako się porusza, stara się strzelić ciut przed nią, biorąc właśnie margines ruchu jako margines błędu. Optymaln zasięg strzału, mniejszy niż maks linki, to 30 metrów. Z takiej odległości, o ile Ayako nie jest brytanem prędkości, nie powinna mu tak łatwo tego strzału uniknąć. I w to... w sumie... tak w ramach dobrego początku. Wiedział, że musi dać z siebie wszystko. Musiał wytężyć swoje zmysły i swoje umiejętności. Nie mógł zawieść, bo pokazałby, że jest słaby. A przecież nie jest słaby, jest... Jashinistą. A Jashiniści, to śmierć i zagłada. I właśnie zagładę trzeba przynieść przeciwniczce. Która nie wyglądała, swoją drogą, na zbyt potężną. Nie biła od niej taka aura siły, jaka biła od Chise przy pierwszym spotkaniu. Nie było tego "czegoś". Była mu całkowicie obojętna i mimo miłego zachowania wobec niej, była dla niego tylko i wyłącznie przeszkodą do pokonania. Nikim więcej. Ale nie można też uznać jej umiejętności za "nic" i zignorować, nieważne, co potrafi. Pycha zgubą głupców.
  Ukryty tekst
0 x
Obrazek Aktualny wygląd fortecy-sana.
Uśmiech normalny, nie od ucha do ucha, ale jednak kły zwierzęce, kły bestii ze stali - ostatnie zęby jaśniejsze. Całe ciało owinięte bandażami. Mocne buty, rękawice z płytami na dłoniach. Na lewym ręku widoczna kusza z systemem szpulowym. Na prawym ręku pazurzasta, przerażająca rękawica. Na plecach u boku wypełniony kołczan, na biodrze duża torba, a na niej zwinięty namiot. Ogólnie całe ciało opancerzone pancerzem Shinobi, a na głowie, prócz bandaży wszystko ukrywających (Chyba, że jasno zaznaczone, że jest inaczej), znajduje się maska jeżdzca głodu.

Ekwipunek
PRZEDMIOTY PRZY SOBIE (WIDOCZNE): Ozdobne tachi przy pasie, zbroja (+rękawice), kołczan i bełty na plecach, duża torba ze zwojami i namiot, maska, rękawica z pazurami, Kusza z systemem szpulowym na ręku, w formie rękawicy z bronią, oprócz torby ze zwojami - moneta Akuryo na szyi.
PRZEDMIOTY SCHOWANE (NIEWIDOCZNE):Duża torba, a w niej:

Cztery puste manierki (od Hirokiego dwie, jedna po robieniu kompresu, jedna po wypiciu samemu.) Pozostałe manierki: Piąta u Chise, szósta u Harumi, siódma u Akaruiego, ósma u Hirokiego, dźwięwiąta u Juranu, dziesiąta w zwoju.

Mały zwój 2 - 5 spreparowanych notek (2,5 objętości), 5 notek świetlnych (2,5 objętości), 5 bombek chilli (10 objętości), 10 metrów łańcucha (100 objętości) - 115/150

Mały zwój 3. - 3 wybuchowych notek (1,5 objętości), pojemnik z formaliną duży i mały (40 objętości), szpony (20 objętości), mały zwój (10 objętości), 2 zabawne bombki dymne z konfetti i jedna z efektem czaszki (6 objętości), jadeitowy ozdobny zestaw medyczny (20 objętości) - 97,5/150

Mały zwój 4. - Dolne pól ciała Harumi.

Mały zwój 5. - Górne pół ciała Harumi.

Średni zwój 1 - Ciało Shikariego Nary.

Średni zwój 2. - 1 manierka z wodą (10 objętości), ogniskowy zestaw do gotowania (100 objętości), krzesiwo i hubka (15 objętości), 7 wakizashi (140 objętości) - 265/400.

Średni zwój 3. - Pełen wody z techniki Fuin no Mizu.

Średni zwój 4. - Pełen książek i dokumentów.

Średni zwój 5. - Pełen książek i dokumentów.
Statystyki
KEKKEI GENKAI: Fumetsu - Dar wyznawców Kultu krwawego Boga Jashina.
NATURA CHAKRY: Katon.
STYLE WALKI: Dwa style walki: Bukijutsu Chanbara oraz Taijutsu Rankanken
UMIEJĘTNOŚCI:
  • Wrodzona -
  • Brak.
  • Nabyta -
  • Brak.

PAKT:
ATRYBUTY PODSTAWOWE:
  • SIŁA 70
    WYTRZYMAŁOŚĆ 77
    SZYBKOŚĆ 121
    PERCEPCJA 70
    PSYCHIKA 1
    KONSEKWENCJA 1 | 16
SUMA ATRYBUTÓW FIZYCZNYCH: 328
KONTROLA CHAKRY: A
MAKSYMALNE POKŁADY CHAKRY: 107%
MNOŻNIKI: Brak.
POZIOM ROZWOJU DZIEDZIN NINPŌ:
  • NINJUTSU E
    GENJUTSU E
    STYLE WALKI
    • Chanbara S
    • Rankanken B
    • ---
    IRYōJUTSU A
    FūINJUTSU D
    ELEMENTARNE:
    • KATON A
      SUITON E
      FUUTON E
      DOTON E
      RAITON E
    KLANOWE B
Znane techniki
Fuinjutsu:
[ E] Fūin no Jutsu
[ D] Fūin no Mizu
[ D] Bakuryūgeki

Iryojutsu:
[ D] Chiyute no Jutsu
[ D] Katto no jutsu
[ C] Naosute no jutsu
[ C] Chakra Kogeki
[ C] Okasho
[ C] Tsutenkyaku
[ C-WT] Saikenchiku
[ B] Chakra no Mesu
[ B] Shikon no Jutsu
[ B] Saikan Chūshutsu no Jutsu
[ B-WT] Kasseika
[ B-WT] Bakushin
[ A] Ishoku
[ A] Shosen no jutsu
[ A] Ranshinsho
[ A] In’yu Shōmetsu
[ A] Kyori Chiyu no Jutsu

Ninjutsu:
[ E] Bunshin no Jutsu
[ E] Henge no Jutsu
[ E] Kai
[ E] Kawarimi no Jutsu
[ E] Kinobori no Waza
[ E] Suimen Hoko no Waza
[E] Nawanuke no Jutsu

Katon:
[ D] Katon: Hōsenka no Jutsu
[ D-WT] Katon: Yomi Seppun
[ C] Katon: Gōkakyū no Jutsu
[ C] Katon: Kasumi Enbu no Jutsu
[ C] Katon: Kaen Senpū
[ C] Katon: Ryūka no Jutsu
[ C] Katon: Endan
[ C] Katon: Kaengiri
[ B] Katon: Dai Endan
[ B] Katon: Karyu Endan
[ B] Katon: Karyudan
[ B] Katon: Benjigumo
[ B] Katon: Haiseikisho
[ B] Katon: Hibashiri
[ B] Katon: Hosenka Tsumabeni
[ B-WT] Katon: Hitsukejin
[ B-WT] Katon: Arashi Hinote
[ B-WT] Katon: Yomi Hando
[ A] Katon: Onidoro
[ A] Katon: Goryuka no jutsu
[ A] Katon: Suyaki no jutsu
[ A] Katon: Ryūen Hōka no Jutsu
[ A-WT] Katon: Yakitsuku Daichi
[ A-WT] Katon: Kutabare!

Bukijutsu Chanbara
[ D] Fūma Ninken
[ C] Mikazukigiri
[ C] Omotegiri

Taijutsu:
[ D] Dainamikku Akushyon
[ D] Dainamikku Entorī
[ D] Aian Kurōī
[ C] Hayabusa Otoshi
[ C] Kage Buyō
[ C] Shishi Rendan
[ C] Ushiro Hi-Ru
[ B] Doroppu Kikku
[ B] Hando Oda
[ B] Kosa Ho
[ B] Seishun Furu Pawa

Taijutsu - Rakanken
[ C] Assho
[ C] Gangeki
[ C] Hosho
[ C] Shogekisho
[ C] Shoshitsu
[ C] Tokken
[ B] Girochin Doroppu
Podręczna ściągawka zawartości zwojów:
Mały zwój 2 - 5 spreparowanych notek (2,5 objętości), 5 notek świetlnych (2,5 objętości), 5 bombek chilli (10 objętości), 10 metrów łańcucha (100 objętości) - 115/150

Mały zwój 3. - 5 wybuchowych notek (2,5 objętości), pojemnik z formaliną duży i mały (40 objętości) , 2 pigułki ze skrzepniętą krwią (2 objętości), szpony (20 objętości), mały zwój (10 objętości), 2 zabawne bombki dymne z konfetti i jedna z efektem czaszki (6 objętości), jadeitowy ozdobny zestaw medyczny (20 objętości) - 100,5/150

Mały zwój 4. - Dolne pól ciała Harumi.

Mały zwój 5. - Górne pół ciała Harumi.

Średni zwój 1 - Ciało Shikariego Nary.

Średni zwój 2. - 1 manierka z wodą (10 objętości), ogniskowy zestaw do gotowania (100 objętości), krzesiwo i hubka (15 objętości), 7 wakizashi (140 objętości) - 265/400.

Średni zwój 3. - Pełen wody z techniki Fuin no Mizu.

Średni zwój 4. - Pełen książek i dokumentów.

Średni zwój 5. - Pełen książek i dokumentów.
Mnisia maska jeżdzca.
Nazwa
Maska "Głód".
Typ
Ubranie, Maska
Objętość
Do noszenia na twarzy lub w torbie, 20
Waga Fūin
25
Opis Maska Głodu to prosty stosunkowo przedmiot. Zasłania całą twarz i jest dość gruba, przez co żeby ciężar jej był nieodczuwalny, a sama maska przyległa odpowiednio do ciała konieczne jest zawiązanie jej z tyłu głowy paskiem. Wykonana z wytrzymałej stali, oprze się większości broni miotanych, a także technik do rangi B włącznie, za wyjątkiem technik penetracyjnych, których efekt zostaje pod ocenę MG. Maska ma stosunkowo prostą budowę, ważna jest łuskowata pancerna struktura, cienkie otwory na oczy i rogi sponad oczu przypominające wydłużone oczy lub brwi. Maska głodu prezentuje się jak zdarta przednia część hełmu samuraja i tym w rzeczywistości jest - została oderwana z marionetki która była ciałem jeźdźca głodu - Kabuto.
Cena
600 ryou
Link do tematu postaci
KLIK!
Piękne ząbki Shigi.
Nazwa
Sumairu + Kiba
Typ
Unikat/Broń
Opis Sumairu oraz Kiba to dwa oddzielne przedmioty, a raczej zestawy przedmiotów łączące się w jedną upiorną całość. Po rozcięciu swoich policzków i ust, poszerzając uśmiech niczym przy "uśmiechu kota Cheshire", użytkownik Sumaire zakłada sobie dwie trójkątne nakładki z nierdzewiejącego metalu w które wchodzi rozdarta skóra - taki separator w postaci ruchomych metalowych łuków nie pozwala skórze się zregenerować i policzkom zrosnąć, zostawiając użytkownikowi niesamowicie wielki i szeroki uśmiech (który jednak nie odsłania zębów, jeśli mamy zamknięte usta - uśmiech jest po prostu znacznie dłuższy wtedy niż u normalnych śmiertelników), co przy okazji pozwala znacznie szerzej otwierać usta. Kiba to para szczęk, dolna i górna, składające się z takich samych pod względem ilości zębów co normalne ludzkie, jednak te zęby są wykonane z nierdzewiejącego metalu i mają bardzo ostre, spiczaste kształty niczym kły zwierzęcia lub potwora, co pozwala z łatwością szarpać oraz rwać mięso i cieńsze materiały. Zęby niestety muszą być wyrywane jeden po jednym, a potem kły wkręcane na śrubach w mięso jedno po drugim. Na dziąsłach na stałe zostają zamontowane metalowe okowy w formie gwintowanego otworu na wkręcenie kła, ale także pełniące role stopera powstrzymującego odrost zwykłego zęba.
Właściwości Sumairu zwiększa możliwości rozwarcia ust, co pozwala na większe i głębsze ugryzienia, Kiba pozwala wyrywać i rwać gryziony materiał ze względu na ostrość kłów i ich twardość.
Dodatkowe Aby poprawnie wykorzystać Sumairu oraz Kibę użytkownik musi posiadać iryojutsu lub regenerację pozwalającą na bardzo sprawne zregenerowanie tkanek do wsadzonych łuków Sumairu oraz do zregenerowania dziąseł by Kiba były w stu-procentach użyteczne.
Wytrzymałość
100 punktów
Zdobycie
500 ryou + misja C na "zamontowanie".
Link do tematu postaci
KLIK!
Nazwa
Suiseki - Krzesiwo
Typ
Dodatek
Opis Suiseki to nic innego jak specjalny kieł/ząbek który montuje się zamiast zwykłego stalowego kła do istniejącej już, zamontowanej w szczęce szyny z otworami - do gotowego produktu Kiba. Suiseki jest stworzony z magnezu który uderzając o zwykły metal - pocierając, uderzając i tak dalej, wystarczy kłapnięcie zębami - krzesi dużą ilość iskier co pozwala podpalać łatwopalne płyny/gazy jeśli te są w zasięgu do 25 cm od ust użytkownika krzeszącego iskry.
Zdobycie
300 za sztukę.
Link do tematu postaci
KLIK!
Ayako

Re: [RUNDA 1] Shiga vs Daishi Ayako

Post autor: Ayako »

Zanim sędzia dał znak na rozpoczęcie walki, przeciwnik Ayako, życzył dobrej walki, oraz wartej uwagi. Przy okazji wspomniał, że będzie walczył dla serca Chise. Dla Ayako gest ten był bardzo romantyczny i cudowny. Sama chciałaby, żeby ktoś dla niej coś takiego uczynił. Jednak w obecnej sytuacji to byłoby niemożliwe, biorąc pod uwagę, że dziewczyna bardziej odtrąca od siebie płeć męską, niż przyciąga. Jest to związane z jej brakiem zaufania w stosunku do mężczyzn. Jednak to nie jej wina, że wszyscy chłopcy, których dotąd poznała okazali się zwykłymi oszustami, uwzględniając w tym jej rodzinę.
Kiedy Shiga wracał na miejsce startowe życzył Ayako powodzenia.
- Tobię również życzę szcęścia! - odkrzyknęła po czym zajęła odpowiednią pozycję startową. Zaraz miał nastać ten moment, ten w którym będzie musiała zapomnieć o miłym, romantycznym chłopaku o imieniu Shiga i zacząć myśleć, że jest on jej przeciwnikiem. Ktoś kogo musi, a w zasadzie będzie się starała pokonać. Sędzia krzyknnął. Ayako zaczęła biec w stronę Shigi, aby wejść z nim, bądź jego bronią w kontakt fizyczny. Miała ona bowiem już plan. Co prawda został on wymyślony przed chwilą, jednak nie był aż taki zły. Dziewczyna postanowiła, że w walce wykorzysta swój cały potencjał bojowy. Jednak nie będzie wykorzystywała tylko swojej siły, ale i również posłuży się swoją kreatywnością. Nie interesowały ją bowiem walki na zasadzie wbije w brzuch, czy nie wbije. Oczywiście nie będzie również przesadzała w drugą stronę. Pół na pół, można powiedzieć. Ayako biegnąc w stronę jej przeciwnika, czekała, aż ten ją zaatakuje, bowiem jej plan składał się zarówno z defensywy jak i ofensywy. Jeśli wszystko pójdzie zgodnie z jej planem to dziewczyna podczas "spotkania z bronią" użyje techniki podmiany z przedmiotem, w tym przypadku z drewnem. Natśepnie po znalezieniu się w tamtym miejscu dziewczyna poprzez wykonanie kilku pieczęci dziewczyna splunie w przeciwnika mazią, która go przylepi.
Atrybuty:

SIŁA- 50
WYTRZYMAŁOŚĆ-35
SZYBKOŚĆ-67
PERCEPCJA- 50
PSYCHIKA-16
KONSEKWENCJA-9

techniki:
Nazwa
Suiton: Mizuame Nabara
Pieczęci
Baran → Tygrys
Zasięg Max.
15 metrów
Koszt
E: 24% | D: 18% | C: 15% | B: 12% | A: 9% | S: 6% | S+: 3%
Dodatkowe
Brak dodatkowych wymagań
Opis Kolejna specyficzna technika, za pomocą której można zdobyć przewagę na polu walki. Tym razem użytkownik wytwarza i wypuszcza w dowolnym kierunku strumień lepkiej mazi. Ktokolwiek zostanie dosięgnięty taką pułapką, zostaje unieruchomiony. Jedynym sposobem na uwolnienie się z takiej pułapki jest posiadanie minimum 60 punktów siły. Użycie Suimen Hoko no Waza jeszcze przed kontaktem z cieczą pozwala oprzeć się efektom jutsu.
Nazwa
Kawarimi no Jutsu
Pieczęci
Tygrys › Świnia › Wół › Pies › Wąż
Zasięg Max.
30 metrów
Koszt
E: 7% | D: 5% | C: 4% | B: 3% | A: 2% | S: 1% | S+: Niezauważalny
Dodatkowe
W pobliżu musi się znajdować przedmiot możliwy do podmienienia
Opis Kolejna pomocna technika, która niejednokrotnie może uratować życie. Otóż jest to technika podmiany która pozwala w momencie ataku podmienić nasze ciało z zawczasu przygotowaną podmianą z beczką, kłodą bądź innym przedmiotem który znajduje się luźno na powierzchni oraz rozmiarami jak i wagą nie przekracza 1 naszego ciała. Kolejnym ograniczeniem techniki jest świadomość nadchodzącego ciosu. Użytkownik może podmienić się tylko w momencie gdy widzi nadchodzący atak. Wtedy tuż przed zadaniem ciosu następuje podmiana i nasze ciało zajmuje przedmiot wcześniej przez nas wybrany do podmiany.
0 x
Awatar użytkownika
Papyrus
Administrator
Posty: 3659
Rejestracja: 8 gru 2015, o 15:36
Ranga: Fabular
GG/Discord: Enjintou1#8970
Multikonta: Yuki Hoshi; Uchiha Hiromi; Sans

Re: [RUNDA 1] Shiga vs Daishi Ayako

Post autor: Papyrus »

  Ukryty tekst
Kolejność: Shiga -> Ayako -> Ja
0 x
you best prepare for a hilariously bad time
Awatar użytkownika
Hitsukejin Shiga
Martwa postać
Posty: 2746
Rejestracja: 26 wrz 2017, o 20:12
Wiek postaci: 20
Ranga: Doko
Krótki wygląd: Forteca-san. Po lepszy pogląd kierować się do podpisu.
Widoczny ekwipunek: Na plecach wypełniony kołczan i torba, z namiotem na torbie. Do tego na jednej ręce kusza, na drugiej pazurzasta rękawica. No i oczywiście zbroja, maska, bandaże i pełen fortecowy ekwipunek.

Re: [RUNDA 1] Shiga vs Daishi Ayako

Post autor: Hitsukejin Shiga »

Soundtrack
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=T07vSOuMUD8[/youtube]
Ooooh boi, wiwat i wrzaski to było coś, co bardzo Strzydze odpowiadało. Ludzie bardzo ładnie i wyraźnie pokazywali, że są mocno rozemocjonowani i czekają na coś naprawdę ciekawego i mocnego w walce. W taką razą nie można byłoby przecież ich zawieść, prawda. Nie ma nic gorszego niż niezadowolona widownia, gotowi potem jeszcze kogoś otruć albo wbić nóż w plecy znienacka...
Albo chadzamy na całkowicie różne turnieje i imprezy publiczne. Just Jashin things. Stosunkowo znaczna część planu poszła tak, jak Shiga planował. Wbiegł na skałę, koncentrując czakrę w stópkach i nie mając problemu z pokonaniem tej sztucznie utworzonej przeszkody terenowej - postawionej chyba tylko dla śmiechu i zasłonięcia jednego przeciwnika przed wzrokiem drugiego. Pojawienie się na samej skale było... zaskakująco satysfakcjonujące i prosiło się o jakieś słowa komentarza, które jednak Shiga sobie odpuścił, a przynajmniej odpuścił sobie wypowiedzenie tychże słów w stronę Ayako.
Obrazek
Bo w głowie już mu zaświtał pomysł na jakiś głupi okrzyk: To koniec Ayako, mam wyższą pozycję na zróżnicowanym terenie naszej areny na której odbywamy pojedynek! Ale to by zajęło zbyt dużo czasu, zbyt duże ryzyko, że dziewczyna w połowie słowa zrobi coś, czym urwie mu ryja conajmniej połowę albo i więcej. A wiecie jak wygląda człowiek z urwanym ryjem? Conajmniej kurwa niesymetrycznie. Dobra Shiga, przestań się mazać. Bełt wystrzelony z pozycji na głazie doleciał do Ayako... i wbił się w jej ciało. Ale to ciało, mianowicie to ramie, bo wbił się on w ramie, zmieniło się w wodę. Dla większości ludzi, którzy mieliby jakąś formę przybliżania widzenia - Ranmaru, Hyuga, jacyś wysoco percepcyjni użytkownicy oczek albo innych technik - i spojrzeli by na twarz Shigi, zobaczyli by narastające zdziwienie na jego mordcę. Nie wierzył własnym oczom.
Obrazek
Bo bycie nieśmiertelnym i gojenie się ot tak, to jedno. Ale kurwa, zmiana w kałużę swojego ciała? To już jest chora opcja. Shiggers jak długo walczył z różnymi ludźmi w całej swojej mnisiej karierze - och mniszku lekarski rozwijaj się... - to po raz pierwszy ktoś postrzelony w łapę zmienił się w wodę. To był klon? Nie no, klon ranny by się przeciez rozpadł, chyba. A tutaj zmieniła się tylko część ciała dziewczyny. Co za creepy shit się tutaj odpierdala drodzy państwa. Daishi. Daishi. Daishi. Nie, nie ma takiego klanu. Tak jak nie ma klanu Masuko. Co oni wszyscy ukrywali swoje nazwiska? Dewianci, zboczency jacys co sie w wode zamieniają, tamten od walki z Chise też jakieś mambo jambo probowal uskutecznic. Zjazd indywidułów chce się rzec...
Dobra, żeby nie przedłużać. Bełt w ciele dziewczyny, złożone pieczeci, technika pognała w stronę Ayako. Shiga tyknięciem palca odpiął szpulę i podrzucił wysoko, by żyłka nie zmieniła trajektorii pocisku zbyt mocno opadając na ziemie po odpięciu jej. A tak najwyżej będzie z troche wyższego, bardziej niebezpiecznego kąta leciała. I tak było jej nadto, bo dzieliło ich circa dwajścia pare metrów, a na szpule nawinięte było dużo więcej. Wystarczająco i jeszcze ciutek.
Shiga zeskoczył z kamienia, gnając w stronę dziewczyny, a jego głównym planem był oczywiście ognisty atak na nią, albo może bełt... Może jakas Hosenka? Jeśli dziewcze składa się z wody, to oberwanie płonącym bełtem naprawdę nie będzie zabawne.
W ruchu nałożył bełt na kuszę i znów naciągnął - Broń nie miała zbyt wielkiej siły i niezbyt wielki zasięg względem sklepowych kusz, ale chociaż naciąg jej był izi pizi nawet dla kogoś, kto nie był tytanem w podnoszeniu ciężarów.
I wystrzelił znów w Ayako, składając pieczęci.
  Ukryty tekst
0 x
Obrazek Aktualny wygląd fortecy-sana.
Uśmiech normalny, nie od ucha do ucha, ale jednak kły zwierzęce, kły bestii ze stali - ostatnie zęby jaśniejsze. Całe ciało owinięte bandażami. Mocne buty, rękawice z płytami na dłoniach. Na lewym ręku widoczna kusza z systemem szpulowym. Na prawym ręku pazurzasta, przerażająca rękawica. Na plecach u boku wypełniony kołczan, na biodrze duża torba, a na niej zwinięty namiot. Ogólnie całe ciało opancerzone pancerzem Shinobi, a na głowie, prócz bandaży wszystko ukrywających (Chyba, że jasno zaznaczone, że jest inaczej), znajduje się maska jeżdzca głodu.

Ekwipunek
PRZEDMIOTY PRZY SOBIE (WIDOCZNE): Ozdobne tachi przy pasie, zbroja (+rękawice), kołczan i bełty na plecach, duża torba ze zwojami i namiot, maska, rękawica z pazurami, Kusza z systemem szpulowym na ręku, w formie rękawicy z bronią, oprócz torby ze zwojami - moneta Akuryo na szyi.
PRZEDMIOTY SCHOWANE (NIEWIDOCZNE):Duża torba, a w niej:

Cztery puste manierki (od Hirokiego dwie, jedna po robieniu kompresu, jedna po wypiciu samemu.) Pozostałe manierki: Piąta u Chise, szósta u Harumi, siódma u Akaruiego, ósma u Hirokiego, dźwięwiąta u Juranu, dziesiąta w zwoju.

Mały zwój 2 - 5 spreparowanych notek (2,5 objętości), 5 notek świetlnych (2,5 objętości), 5 bombek chilli (10 objętości), 10 metrów łańcucha (100 objętości) - 115/150

Mały zwój 3. - 3 wybuchowych notek (1,5 objętości), pojemnik z formaliną duży i mały (40 objętości), szpony (20 objętości), mały zwój (10 objętości), 2 zabawne bombki dymne z konfetti i jedna z efektem czaszki (6 objętości), jadeitowy ozdobny zestaw medyczny (20 objętości) - 97,5/150

Mały zwój 4. - Dolne pól ciała Harumi.

Mały zwój 5. - Górne pół ciała Harumi.

Średni zwój 1 - Ciało Shikariego Nary.

Średni zwój 2. - 1 manierka z wodą (10 objętości), ogniskowy zestaw do gotowania (100 objętości), krzesiwo i hubka (15 objętości), 7 wakizashi (140 objętości) - 265/400.

Średni zwój 3. - Pełen wody z techniki Fuin no Mizu.

Średni zwój 4. - Pełen książek i dokumentów.

Średni zwój 5. - Pełen książek i dokumentów.
Statystyki
KEKKEI GENKAI: Fumetsu - Dar wyznawców Kultu krwawego Boga Jashina.
NATURA CHAKRY: Katon.
STYLE WALKI: Dwa style walki: Bukijutsu Chanbara oraz Taijutsu Rankanken
UMIEJĘTNOŚCI:
  • Wrodzona -
  • Brak.
  • Nabyta -
  • Brak.

PAKT:
ATRYBUTY PODSTAWOWE:
  • SIŁA 70
    WYTRZYMAŁOŚĆ 77
    SZYBKOŚĆ 121
    PERCEPCJA 70
    PSYCHIKA 1
    KONSEKWENCJA 1 | 16
SUMA ATRYBUTÓW FIZYCZNYCH: 328
KONTROLA CHAKRY: A
MAKSYMALNE POKŁADY CHAKRY: 107%
MNOŻNIKI: Brak.
POZIOM ROZWOJU DZIEDZIN NINPŌ:
  • NINJUTSU E
    GENJUTSU E
    STYLE WALKI
    • Chanbara S
    • Rankanken B
    • ---
    IRYōJUTSU A
    FūINJUTSU D
    ELEMENTARNE:
    • KATON A
      SUITON E
      FUUTON E
      DOTON E
      RAITON E
    KLANOWE B
Znane techniki
Fuinjutsu:
[ E] Fūin no Jutsu
[ D] Fūin no Mizu
[ D] Bakuryūgeki

Iryojutsu:
[ D] Chiyute no Jutsu
[ D] Katto no jutsu
[ C] Naosute no jutsu
[ C] Chakra Kogeki
[ C] Okasho
[ C] Tsutenkyaku
[ C-WT] Saikenchiku
[ B] Chakra no Mesu
[ B] Shikon no Jutsu
[ B] Saikan Chūshutsu no Jutsu
[ B-WT] Kasseika
[ B-WT] Bakushin
[ A] Ishoku
[ A] Shosen no jutsu
[ A] Ranshinsho
[ A] In’yu Shōmetsu
[ A] Kyori Chiyu no Jutsu

Ninjutsu:
[ E] Bunshin no Jutsu
[ E] Henge no Jutsu
[ E] Kai
[ E] Kawarimi no Jutsu
[ E] Kinobori no Waza
[ E] Suimen Hoko no Waza
[E] Nawanuke no Jutsu

Katon:
[ D] Katon: Hōsenka no Jutsu
[ D-WT] Katon: Yomi Seppun
[ C] Katon: Gōkakyū no Jutsu
[ C] Katon: Kasumi Enbu no Jutsu
[ C] Katon: Kaen Senpū
[ C] Katon: Ryūka no Jutsu
[ C] Katon: Endan
[ C] Katon: Kaengiri
[ B] Katon: Dai Endan
[ B] Katon: Karyu Endan
[ B] Katon: Karyudan
[ B] Katon: Benjigumo
[ B] Katon: Haiseikisho
[ B] Katon: Hibashiri
[ B] Katon: Hosenka Tsumabeni
[ B-WT] Katon: Hitsukejin
[ B-WT] Katon: Arashi Hinote
[ B-WT] Katon: Yomi Hando
[ A] Katon: Onidoro
[ A] Katon: Goryuka no jutsu
[ A] Katon: Suyaki no jutsu
[ A] Katon: Ryūen Hōka no Jutsu
[ A-WT] Katon: Yakitsuku Daichi
[ A-WT] Katon: Kutabare!

Bukijutsu Chanbara
[ D] Fūma Ninken
[ C] Mikazukigiri
[ C] Omotegiri

Taijutsu:
[ D] Dainamikku Akushyon
[ D] Dainamikku Entorī
[ D] Aian Kurōī
[ C] Hayabusa Otoshi
[ C] Kage Buyō
[ C] Shishi Rendan
[ C] Ushiro Hi-Ru
[ B] Doroppu Kikku
[ B] Hando Oda
[ B] Kosa Ho
[ B] Seishun Furu Pawa

Taijutsu - Rakanken
[ C] Assho
[ C] Gangeki
[ C] Hosho
[ C] Shogekisho
[ C] Shoshitsu
[ C] Tokken
[ B] Girochin Doroppu
Podręczna ściągawka zawartości zwojów:
Mały zwój 2 - 5 spreparowanych notek (2,5 objętości), 5 notek świetlnych (2,5 objętości), 5 bombek chilli (10 objętości), 10 metrów łańcucha (100 objętości) - 115/150

Mały zwój 3. - 5 wybuchowych notek (2,5 objętości), pojemnik z formaliną duży i mały (40 objętości) , 2 pigułki ze skrzepniętą krwią (2 objętości), szpony (20 objętości), mały zwój (10 objętości), 2 zabawne bombki dymne z konfetti i jedna z efektem czaszki (6 objętości), jadeitowy ozdobny zestaw medyczny (20 objętości) - 100,5/150

Mały zwój 4. - Dolne pól ciała Harumi.

Mały zwój 5. - Górne pół ciała Harumi.

Średni zwój 1 - Ciało Shikariego Nary.

Średni zwój 2. - 1 manierka z wodą (10 objętości), ogniskowy zestaw do gotowania (100 objętości), krzesiwo i hubka (15 objętości), 7 wakizashi (140 objętości) - 265/400.

Średni zwój 3. - Pełen wody z techniki Fuin no Mizu.

Średni zwój 4. - Pełen książek i dokumentów.

Średni zwój 5. - Pełen książek i dokumentów.
Mnisia maska jeżdzca.
Nazwa
Maska "Głód".
Typ
Ubranie, Maska
Objętość
Do noszenia na twarzy lub w torbie, 20
Waga Fūin
25
Opis Maska Głodu to prosty stosunkowo przedmiot. Zasłania całą twarz i jest dość gruba, przez co żeby ciężar jej był nieodczuwalny, a sama maska przyległa odpowiednio do ciała konieczne jest zawiązanie jej z tyłu głowy paskiem. Wykonana z wytrzymałej stali, oprze się większości broni miotanych, a także technik do rangi B włącznie, za wyjątkiem technik penetracyjnych, których efekt zostaje pod ocenę MG. Maska ma stosunkowo prostą budowę, ważna jest łuskowata pancerna struktura, cienkie otwory na oczy i rogi sponad oczu przypominające wydłużone oczy lub brwi. Maska głodu prezentuje się jak zdarta przednia część hełmu samuraja i tym w rzeczywistości jest - została oderwana z marionetki która była ciałem jeźdźca głodu - Kabuto.
Cena
600 ryou
Link do tematu postaci
KLIK!
Piękne ząbki Shigi.
Nazwa
Sumairu + Kiba
Typ
Unikat/Broń
Opis Sumairu oraz Kiba to dwa oddzielne przedmioty, a raczej zestawy przedmiotów łączące się w jedną upiorną całość. Po rozcięciu swoich policzków i ust, poszerzając uśmiech niczym przy "uśmiechu kota Cheshire", użytkownik Sumaire zakłada sobie dwie trójkątne nakładki z nierdzewiejącego metalu w które wchodzi rozdarta skóra - taki separator w postaci ruchomych metalowych łuków nie pozwala skórze się zregenerować i policzkom zrosnąć, zostawiając użytkownikowi niesamowicie wielki i szeroki uśmiech (który jednak nie odsłania zębów, jeśli mamy zamknięte usta - uśmiech jest po prostu znacznie dłuższy wtedy niż u normalnych śmiertelników), co przy okazji pozwala znacznie szerzej otwierać usta. Kiba to para szczęk, dolna i górna, składające się z takich samych pod względem ilości zębów co normalne ludzkie, jednak te zęby są wykonane z nierdzewiejącego metalu i mają bardzo ostre, spiczaste kształty niczym kły zwierzęcia lub potwora, co pozwala z łatwością szarpać oraz rwać mięso i cieńsze materiały. Zęby niestety muszą być wyrywane jeden po jednym, a potem kły wkręcane na śrubach w mięso jedno po drugim. Na dziąsłach na stałe zostają zamontowane metalowe okowy w formie gwintowanego otworu na wkręcenie kła, ale także pełniące role stopera powstrzymującego odrost zwykłego zęba.
Właściwości Sumairu zwiększa możliwości rozwarcia ust, co pozwala na większe i głębsze ugryzienia, Kiba pozwala wyrywać i rwać gryziony materiał ze względu na ostrość kłów i ich twardość.
Dodatkowe Aby poprawnie wykorzystać Sumairu oraz Kibę użytkownik musi posiadać iryojutsu lub regenerację pozwalającą na bardzo sprawne zregenerowanie tkanek do wsadzonych łuków Sumairu oraz do zregenerowania dziąseł by Kiba były w stu-procentach użyteczne.
Wytrzymałość
100 punktów
Zdobycie
500 ryou + misja C na "zamontowanie".
Link do tematu postaci
KLIK!
Nazwa
Suiseki - Krzesiwo
Typ
Dodatek
Opis Suiseki to nic innego jak specjalny kieł/ząbek który montuje się zamiast zwykłego stalowego kła do istniejącej już, zamontowanej w szczęce szyny z otworami - do gotowego produktu Kiba. Suiseki jest stworzony z magnezu który uderzając o zwykły metal - pocierając, uderzając i tak dalej, wystarczy kłapnięcie zębami - krzesi dużą ilość iskier co pozwala podpalać łatwopalne płyny/gazy jeśli te są w zasięgu do 25 cm od ust użytkownika krzeszącego iskry.
Zdobycie
300 za sztukę.
Link do tematu postaci
KLIK!
Ayako

Re: [RUNDA 1] Shiga vs Daishi Ayako

Post autor: Ayako »

Dziewczyna po wejściu na arenę nagle się zatrzymała. I stała, cały czas stała. W zasadzie to nie wiedziała dlaczego. Czyżby genjutsu? Nie raczej nie. Najprawdopodobniej było to spowodowane nadmiernym stresem. Właśnie przez to, dziewczyna zdążyła oberwać strzałą w lewe ramię. Na sczczęście posiadała umiejętności rodu Hoozuki, dzięki czemu ręka zamienieniła się w wodę. Tylko przez to jej przeciwnik wiedział już, jaka jest jej główna umiejętność. No ale cóż musiała działać. Ayako widząc ogień posuwający się po lince wyciągnęła szybko kunai i przecięła nim linkę. Następnie szybko odskoczyła. Natsępnie rzuciła dwoma kunaiami. Jednym zamierzała odbić wystrzeloną strzałę z kuszy, natomiast drugi miał za zadanie wbić się w drewienko. Później Ayako chce zacząc biec w stronę oponenta przy tym składając pieczęci. Oczywiście będzie przy tym robiła uniki i odskoki (nie będzie biec wyłącznie prosto) Chciała zbliżyć się do przeciwnika tak na odległość przynajmniej trzech metrów. Jeśli wszystko pójdzie po jej myśli, to dziewczyna zamieni się ciałem z belką.
Atrybuty:

SIŁA- 50
WYTRZYMAŁOŚĆ-35
SZYBKOŚĆ-67
PERCEPCJA- 50
PSYCHIKA-16
KONSEKWENCJA-9

UWAGA KILKA WAŻNYCH INFORMACJI:

- kunai, który został wbity w drewno, to kunai z notką wybuchową

Obrazek

*czerwona kropka to drewno z kunaiem z notką

- plan Ayako polega na:

Jeżeli dziewczynie uda się zbliżyć na te 3 metry czy nawet bliżej, to zamieni się z tym drewienkiem w które wbiła kunai.
Później dziwczyna aktywuje notkę( kiedy będzie blisko przecinika ) dzięki czemu powinien on leżeć na ziemi. Następnie użyje techniki lepkiej mazi aby przeciwnik nie mógł się ruszyć ani wstać z ziemi.

Jeżeli w dziewczynę trafi strzała i będzie stała daleko, to również zamieni się z drewienkiem i wykona cały plan taki jaki był poprzednio, ale bez wybuchu notki

Techniki:
Nazwa
Suiton: Mizuame Nabara
Pieczęci
Baran → Tygrys
Zasięg Max.
15 metrów
Koszt
E: 24% | D: 18% | C: 15% | B: 12% | A: 9% | S: 6% | S+: 3%
Dodatkowe
Brak dodatkowych wymagań
Opis Kolejna specyficzna technika, za pomocą której można zdobyć przewagę na polu walki. Tym razem użytkownik wytwarza i wypuszcza w dowolnym kierunku strumień lepkiej mazi. Ktokolwiek zostanie dosięgnięty taką pułapką, zostaje unieruchomiony. Jedynym sposobem na uwolnienie się z takiej pułapki jest posiadanie minimum 60 punktów siły. Użycie Suimen Hoko no Waza jeszcze przed kontaktem z cieczą pozwala oprzeć się efektom jutsu.
Nazwa
Kawarimi no Jutsu
Pieczęci
Tygrys › Świnia › Wół › Pies › Wąż
Zasięg Max.
30 metrów
Koszt
E: 7% | D: 5% | C: 4% | B: 3% | A: 2% | S: 1% | S+: Niezauważalny
Dodatkowe
W pobliżu musi się znajdować przedmiot możliwy do podmienienia
Opis Kolejna pomocna technika, która niejednokrotnie może uratować życie. Otóż jest to technika podmiany która pozwala w momencie ataku podmienić nasze ciało z zawczasu przygotowaną podmianą z beczką, kłodą bądź innym przedmiotem który znajduje się luźno na powierzchni oraz rozmiarami jak i wagą nie przekracza 1 naszego ciała. Kolejnym ograniczeniem techniki jest świadomość nadchodzącego ciosu. Użytkownik może podmienić się tylko w momencie gdy widzi nadchodzący atak. Wtedy tuż przed zadaniem ciosu następuje podmiana i nasze ciało zajmuje przedmiot wcześniej przez nas wybrany do podmiany.
Ekwipunek:

5 shurikenów ukrytych pod niebieskimi wstęgami na jej klatce piersiowej, 5 kunai przyczepionych linkami do jej pasa, w torbach: (na tej po lewej znajduje się 10 shurikenów, 5 kunai, za to na prawej 10 shurikenów, 4 kunai z 4 notkami wybuchowuymi przypiętymi do rękojeści)
0 x
Awatar użytkownika
Papyrus
Administrator
Posty: 3659
Rejestracja: 8 gru 2015, o 15:36
Ranga: Fabular
GG/Discord: Enjintou1#8970
Multikonta: Yuki Hoshi; Uchiha Hiromi; Sans

Re: [RUNDA 1] Shiga vs Daishi Ayako

Post autor: Papyrus »

Kolejność: Shiga -> Ayako -> Ja
0 x
you best prepare for a hilariously bad time
Awatar użytkownika
Hitsukejin Shiga
Martwa postać
Posty: 2746
Rejestracja: 26 wrz 2017, o 20:12
Wiek postaci: 20
Ranga: Doko
Krótki wygląd: Forteca-san. Po lepszy pogląd kierować się do podpisu.
Widoczny ekwipunek: Na plecach wypełniony kołczan i torba, z namiotem na torbie. Do tego na jednej ręce kusza, na drugiej pazurzasta rękawica. No i oczywiście zbroja, maska, bandaże i pełen fortecowy ekwipunek.

Re: [RUNDA 1] Shiga vs Daishi Ayako

Post autor: Hitsukejin Shiga »

Soundtrack - ciąg dalszy
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=T07vSOuMUD8[/youtube]
Ayako nie była zwykłym przeciwnikiem, a walka zapowiadała się na naprawdę skrajnie autystyczna. Ona przy konfrontacji fizycznej zamieniała się w wodę... A on pewnie wyciągnąłby bełt z ciała i się zregenerował. Rzeczywiście ta walka zapowiadała się dużo trudniej niż początkowo mnich zakładał. Mnich, ha, nie przestaje bawić - trzeba będzie prawdopodobnie wziąć dziewczynkę na wyczekanie. Bo była niezła. Najpierw zignorowała bełt - bo mogła. Bo jej ręka zamieniła się w wodę i nie było czym się przejmować, pocisk zrobił tyle, co nic. A walka nie była łatwa dla Shigi, bo balansował na cienkiej linii - mógłby pójść all out na przeciwniczkę... Ale pytanie jest jedno niezmienne - czy wtedy nie zostanie to uznane za próbę mordu i nie zostanie Shiga o głowę skrócony, jak było powiedziane w zasadach początkowych? Cholera, cóż za paskudny przeciwnik.
Ayako nie wydobyła bełtu, a jedynie odcięła linkę, przez co ogień doleciał przed nią i nie zrobił na nikim większego wrażenia, ani na Strzydze, ani na Ayako... A chociaż ten pierwszy miał szczerą nadzieje, że niebieskowłosa koleżanka będzie nagle gotująca się kałużą Hozukich. Ale nic z tych rzeczy, była na tyle spryciulką, że nawet udało się jej drugi bełt odbić. Niedobrze, Strzyga próbował ją w ten sposób zmusić do kawarimi przecież, a tak w każdej chwili czyhała ta wizja, że ona zrobi kawarimi...
Właśnie, kurwa. Rzuciła kunaiem w pieniek. NA MILION PROCENT na kunaiu była notka i w przypadku kawarimi point-blank range ten pieniek znajdzie się Strydze na mordzie i będzie po walce. W sumie świetny plan, Strzyga sam by tak zrobił, gdyby miał notkę, ale nie uznał tejże za must-hejwowy zakup, zwłaszcza, ze wykosztował się... cóż, przy innej okazji... Nai nny, ekhem, cel.
Ale chociaż Chise miała ładnie chronioną buzię tą maską i wakizashi się przydało. Choć teraz żałował ciutek, że nie ma jednak tej notki. Bollocks. Trzeba będzie pokierować się zasadą - gdy się nie co się lubi to się kradnie co popadnie? Nie, to nie tak...
Dzieliło ich piętnaście metrów. Shiga miał w głowie ten kunai w pieńku, na bank to jest ten plan o którym chłopak pomyślał. Na bank. Kurwa, nie ma innej opcji. Cóż za niesympatyczny pomysł na wykończenie go. Uchh... Shiga stara się więc nie zmniejszać zasięgu bardziej, niż 10 metrów, próbując utrzymywać dystans z dziewczyną. Ale, żeby nie być w tej walce biernym, najpierw składa kilka pieczęci, sześć, prostych, a następnie sięga dłońmi do kieszeni swego stroju i wyciąga po dwa shurikeny każda dłonią i ciska je po kolei w dziewczynę, jednocześnie wypluwając ze swoich ust cztery ogniste kule. Shurikeny powinny połączyć się więc z Hosenkowymi pociskami dając w efekcie bardzo niesympatyczne cztery pociski, lecące w miare po kolei, ale nie jednocześnie. Wszystkie celują w Ayako... A co dalej, cóż, się zobaczy.
  Ukryty tekst
0 x
Obrazek Aktualny wygląd fortecy-sana.
Uśmiech normalny, nie od ucha do ucha, ale jednak kły zwierzęce, kły bestii ze stali - ostatnie zęby jaśniejsze. Całe ciało owinięte bandażami. Mocne buty, rękawice z płytami na dłoniach. Na lewym ręku widoczna kusza z systemem szpulowym. Na prawym ręku pazurzasta, przerażająca rękawica. Na plecach u boku wypełniony kołczan, na biodrze duża torba, a na niej zwinięty namiot. Ogólnie całe ciało opancerzone pancerzem Shinobi, a na głowie, prócz bandaży wszystko ukrywających (Chyba, że jasno zaznaczone, że jest inaczej), znajduje się maska jeżdzca głodu.

Ekwipunek
PRZEDMIOTY PRZY SOBIE (WIDOCZNE): Ozdobne tachi przy pasie, zbroja (+rękawice), kołczan i bełty na plecach, duża torba ze zwojami i namiot, maska, rękawica z pazurami, Kusza z systemem szpulowym na ręku, w formie rękawicy z bronią, oprócz torby ze zwojami - moneta Akuryo na szyi.
PRZEDMIOTY SCHOWANE (NIEWIDOCZNE):Duża torba, a w niej:

Cztery puste manierki (od Hirokiego dwie, jedna po robieniu kompresu, jedna po wypiciu samemu.) Pozostałe manierki: Piąta u Chise, szósta u Harumi, siódma u Akaruiego, ósma u Hirokiego, dźwięwiąta u Juranu, dziesiąta w zwoju.

Mały zwój 2 - 5 spreparowanych notek (2,5 objętości), 5 notek świetlnych (2,5 objętości), 5 bombek chilli (10 objętości), 10 metrów łańcucha (100 objętości) - 115/150

Mały zwój 3. - 3 wybuchowych notek (1,5 objętości), pojemnik z formaliną duży i mały (40 objętości), szpony (20 objętości), mały zwój (10 objętości), 2 zabawne bombki dymne z konfetti i jedna z efektem czaszki (6 objętości), jadeitowy ozdobny zestaw medyczny (20 objętości) - 97,5/150

Mały zwój 4. - Dolne pól ciała Harumi.

Mały zwój 5. - Górne pół ciała Harumi.

Średni zwój 1 - Ciało Shikariego Nary.

Średni zwój 2. - 1 manierka z wodą (10 objętości), ogniskowy zestaw do gotowania (100 objętości), krzesiwo i hubka (15 objętości), 7 wakizashi (140 objętości) - 265/400.

Średni zwój 3. - Pełen wody z techniki Fuin no Mizu.

Średni zwój 4. - Pełen książek i dokumentów.

Średni zwój 5. - Pełen książek i dokumentów.
Statystyki
KEKKEI GENKAI: Fumetsu - Dar wyznawców Kultu krwawego Boga Jashina.
NATURA CHAKRY: Katon.
STYLE WALKI: Dwa style walki: Bukijutsu Chanbara oraz Taijutsu Rankanken
UMIEJĘTNOŚCI:
  • Wrodzona -
  • Brak.
  • Nabyta -
  • Brak.

PAKT:
ATRYBUTY PODSTAWOWE:
  • SIŁA 70
    WYTRZYMAŁOŚĆ 77
    SZYBKOŚĆ 121
    PERCEPCJA 70
    PSYCHIKA 1
    KONSEKWENCJA 1 | 16
SUMA ATRYBUTÓW FIZYCZNYCH: 328
KONTROLA CHAKRY: A
MAKSYMALNE POKŁADY CHAKRY: 107%
MNOŻNIKI: Brak.
POZIOM ROZWOJU DZIEDZIN NINPŌ:
  • NINJUTSU E
    GENJUTSU E
    STYLE WALKI
    • Chanbara S
    • Rankanken B
    • ---
    IRYōJUTSU A
    FūINJUTSU D
    ELEMENTARNE:
    • KATON A
      SUITON E
      FUUTON E
      DOTON E
      RAITON E
    KLANOWE B
Znane techniki
Fuinjutsu:
[ E] Fūin no Jutsu
[ D] Fūin no Mizu
[ D] Bakuryūgeki

Iryojutsu:
[ D] Chiyute no Jutsu
[ D] Katto no jutsu
[ C] Naosute no jutsu
[ C] Chakra Kogeki
[ C] Okasho
[ C] Tsutenkyaku
[ C-WT] Saikenchiku
[ B] Chakra no Mesu
[ B] Shikon no Jutsu
[ B] Saikan Chūshutsu no Jutsu
[ B-WT] Kasseika
[ B-WT] Bakushin
[ A] Ishoku
[ A] Shosen no jutsu
[ A] Ranshinsho
[ A] In’yu Shōmetsu
[ A] Kyori Chiyu no Jutsu

Ninjutsu:
[ E] Bunshin no Jutsu
[ E] Henge no Jutsu
[ E] Kai
[ E] Kawarimi no Jutsu
[ E] Kinobori no Waza
[ E] Suimen Hoko no Waza
[E] Nawanuke no Jutsu

Katon:
[ D] Katon: Hōsenka no Jutsu
[ D-WT] Katon: Yomi Seppun
[ C] Katon: Gōkakyū no Jutsu
[ C] Katon: Kasumi Enbu no Jutsu
[ C] Katon: Kaen Senpū
[ C] Katon: Ryūka no Jutsu
[ C] Katon: Endan
[ C] Katon: Kaengiri
[ B] Katon: Dai Endan
[ B] Katon: Karyu Endan
[ B] Katon: Karyudan
[ B] Katon: Benjigumo
[ B] Katon: Haiseikisho
[ B] Katon: Hibashiri
[ B] Katon: Hosenka Tsumabeni
[ B-WT] Katon: Hitsukejin
[ B-WT] Katon: Arashi Hinote
[ B-WT] Katon: Yomi Hando
[ A] Katon: Onidoro
[ A] Katon: Goryuka no jutsu
[ A] Katon: Suyaki no jutsu
[ A] Katon: Ryūen Hōka no Jutsu
[ A-WT] Katon: Yakitsuku Daichi
[ A-WT] Katon: Kutabare!

Bukijutsu Chanbara
[ D] Fūma Ninken
[ C] Mikazukigiri
[ C] Omotegiri

Taijutsu:
[ D] Dainamikku Akushyon
[ D] Dainamikku Entorī
[ D] Aian Kurōī
[ C] Hayabusa Otoshi
[ C] Kage Buyō
[ C] Shishi Rendan
[ C] Ushiro Hi-Ru
[ B] Doroppu Kikku
[ B] Hando Oda
[ B] Kosa Ho
[ B] Seishun Furu Pawa

Taijutsu - Rakanken
[ C] Assho
[ C] Gangeki
[ C] Hosho
[ C] Shogekisho
[ C] Shoshitsu
[ C] Tokken
[ B] Girochin Doroppu
Podręczna ściągawka zawartości zwojów:
Mały zwój 2 - 5 spreparowanych notek (2,5 objętości), 5 notek świetlnych (2,5 objętości), 5 bombek chilli (10 objętości), 10 metrów łańcucha (100 objętości) - 115/150

Mały zwój 3. - 5 wybuchowych notek (2,5 objętości), pojemnik z formaliną duży i mały (40 objętości) , 2 pigułki ze skrzepniętą krwią (2 objętości), szpony (20 objętości), mały zwój (10 objętości), 2 zabawne bombki dymne z konfetti i jedna z efektem czaszki (6 objętości), jadeitowy ozdobny zestaw medyczny (20 objętości) - 100,5/150

Mały zwój 4. - Dolne pól ciała Harumi.

Mały zwój 5. - Górne pół ciała Harumi.

Średni zwój 1 - Ciało Shikariego Nary.

Średni zwój 2. - 1 manierka z wodą (10 objętości), ogniskowy zestaw do gotowania (100 objętości), krzesiwo i hubka (15 objętości), 7 wakizashi (140 objętości) - 265/400.

Średni zwój 3. - Pełen wody z techniki Fuin no Mizu.

Średni zwój 4. - Pełen książek i dokumentów.

Średni zwój 5. - Pełen książek i dokumentów.
Mnisia maska jeżdzca.
Nazwa
Maska "Głód".
Typ
Ubranie, Maska
Objętość
Do noszenia na twarzy lub w torbie, 20
Waga Fūin
25
Opis Maska Głodu to prosty stosunkowo przedmiot. Zasłania całą twarz i jest dość gruba, przez co żeby ciężar jej był nieodczuwalny, a sama maska przyległa odpowiednio do ciała konieczne jest zawiązanie jej z tyłu głowy paskiem. Wykonana z wytrzymałej stali, oprze się większości broni miotanych, a także technik do rangi B włącznie, za wyjątkiem technik penetracyjnych, których efekt zostaje pod ocenę MG. Maska ma stosunkowo prostą budowę, ważna jest łuskowata pancerna struktura, cienkie otwory na oczy i rogi sponad oczu przypominające wydłużone oczy lub brwi. Maska głodu prezentuje się jak zdarta przednia część hełmu samuraja i tym w rzeczywistości jest - została oderwana z marionetki która była ciałem jeźdźca głodu - Kabuto.
Cena
600 ryou
Link do tematu postaci
KLIK!
Piękne ząbki Shigi.
Nazwa
Sumairu + Kiba
Typ
Unikat/Broń
Opis Sumairu oraz Kiba to dwa oddzielne przedmioty, a raczej zestawy przedmiotów łączące się w jedną upiorną całość. Po rozcięciu swoich policzków i ust, poszerzając uśmiech niczym przy "uśmiechu kota Cheshire", użytkownik Sumaire zakłada sobie dwie trójkątne nakładki z nierdzewiejącego metalu w które wchodzi rozdarta skóra - taki separator w postaci ruchomych metalowych łuków nie pozwala skórze się zregenerować i policzkom zrosnąć, zostawiając użytkownikowi niesamowicie wielki i szeroki uśmiech (który jednak nie odsłania zębów, jeśli mamy zamknięte usta - uśmiech jest po prostu znacznie dłuższy wtedy niż u normalnych śmiertelników), co przy okazji pozwala znacznie szerzej otwierać usta. Kiba to para szczęk, dolna i górna, składające się z takich samych pod względem ilości zębów co normalne ludzkie, jednak te zęby są wykonane z nierdzewiejącego metalu i mają bardzo ostre, spiczaste kształty niczym kły zwierzęcia lub potwora, co pozwala z łatwością szarpać oraz rwać mięso i cieńsze materiały. Zęby niestety muszą być wyrywane jeden po jednym, a potem kły wkręcane na śrubach w mięso jedno po drugim. Na dziąsłach na stałe zostają zamontowane metalowe okowy w formie gwintowanego otworu na wkręcenie kła, ale także pełniące role stopera powstrzymującego odrost zwykłego zęba.
Właściwości Sumairu zwiększa możliwości rozwarcia ust, co pozwala na większe i głębsze ugryzienia, Kiba pozwala wyrywać i rwać gryziony materiał ze względu na ostrość kłów i ich twardość.
Dodatkowe Aby poprawnie wykorzystać Sumairu oraz Kibę użytkownik musi posiadać iryojutsu lub regenerację pozwalającą na bardzo sprawne zregenerowanie tkanek do wsadzonych łuków Sumairu oraz do zregenerowania dziąseł by Kiba były w stu-procentach użyteczne.
Wytrzymałość
100 punktów
Zdobycie
500 ryou + misja C na "zamontowanie".
Link do tematu postaci
KLIK!
Nazwa
Suiseki - Krzesiwo
Typ
Dodatek
Opis Suiseki to nic innego jak specjalny kieł/ząbek który montuje się zamiast zwykłego stalowego kła do istniejącej już, zamontowanej w szczęce szyny z otworami - do gotowego produktu Kiba. Suiseki jest stworzony z magnezu który uderzając o zwykły metal - pocierając, uderzając i tak dalej, wystarczy kłapnięcie zębami - krzesi dużą ilość iskier co pozwala podpalać łatwopalne płyny/gazy jeśli te są w zasięgu do 25 cm od ust użytkownika krzeszącego iskry.
Zdobycie
300 za sztukę.
Link do tematu postaci
KLIK!
Ayako

Re: [RUNDA 1] Shiga vs Daishi Ayako

Post autor: Ayako »

Jak do tej pory, plan Ayako działał bardzo dobrze. No może prawie. Kiedy Ayako rzeciła kunaiem w drewno, Shiga postanowił się trzymać od niej z daleka. Czyli wychodziło na to, że zrozumiał jej plan. Echh... jednak chyba łatwo było się domyśleć, że jak się wbija kunai w drzewo ot tak, to coś nie gra. Dziewczyna musiała więc zmienić swoją taktykę. Tylko, żeby mu coś zrobić musiała podejść do niego bliżej, ale on najwidoczniej nie chciał. Dodatkowo, przez ten jej niefortunny ruch, przeciwnik wolał się w ogóle nie zbliżać. Ayako postanowiła więc, że przestanie myśleć o tym, jak ma go sprytnie wykiwać i po prostu w niego wjedzie i to dosłownie. jednak biorąc pod uwagę, że przeciwnik na to jej nie pozwoli to wykona podmianę z drewnem. W końcu w ten sposób najłatwiej się do niego dostanie, przy okazji niczym nie obrywając. Może dziewczyna posiadała świetną samoobronę, jednak nie wiedziała czy przeciwnik też nie ma jakiegoś asa w rękawie. Postanowiła więc że wykona kilka pieczęci a następnie podczas ataku przeciwnika, w końcu musi jakoś zaatakować, zamieni się miejscami z drewnem.

PS: Wybaczcie za tak beznadziejne posty, ale niezbyt mam czas na pisanie i siedzienie na forum :(
Atrybuty:

SIŁA- 50
WYTRZYMAŁOŚĆ-35
SZYBKOŚĆ-67
PERCEPCJA- 50
PSYCHIKA-16
KONSEKWENCJA-9

techniki:
Nazwa
Kawarimi no Jutsu
Pieczęci
Tygrys › Świnia › Wół › Pies › Wąż
Zasięg Max.
30 metrów
Koszt
E: 7% | D: 5% | C: 4% | B: 3% | A: 2% | S: 1% | S+: Niezauważalny
Dodatkowe
W pobliżu musi się znajdować przedmiot możliwy do podmienienia
Opis Kolejna pomocna technika, która niejednokrotnie może uratować życie. Otóż jest to technika podmiany która pozwala w momencie ataku podmienić nasze ciało z zawczasu przygotowaną podmianą z beczką, kłodą bądź innym przedmiotem który znajduje się luźno na powierzchni oraz rozmiarami jak i wagą nie przekracza 1 naszego ciała. Kolejnym ograniczeniem techniki jest świadomość nadchodzącego ciosu. Użytkownik może podmienić się tylko w momencie gdy widzi nadchodzący atak. Wtedy tuż przed zadaniem ciosu następuje podmiana i nasze ciało zajmuje przedmiot wcześniej przez nas wybrany do podmiany.


Zamiana z tym drewnem:

Obrazek

Ekwipunek:

5 shurikenów ukrytych pod niebieskimi wstęgami na jej klatce piersiowej, 5 kunai przyczepionych linkami do jej pasa, w torbach: (na tej po lewej znajduje się 10 shurikenów, 5 kunai, za to na prawej 10 shurikenów, 4 kunai z 4 notkami wybuchowuymi przypiętymi do rękojeści)
0 x
Awatar użytkownika
Papyrus
Administrator
Posty: 3659
Rejestracja: 8 gru 2015, o 15:36
Ranga: Fabular
GG/Discord: Enjintou1#8970
Multikonta: Yuki Hoshi; Uchiha Hiromi; Sans

Re: [RUNDA 1] Shiga vs Daishi Ayako

Post autor: Papyrus »

Kolejność: Ayako -> Shiga -> Ja
0 x
you best prepare for a hilariously bad time
Ayako

Re: [RUNDA 1] Shiga vs Daishi Ayako

Post autor: Ayako »

Nareszcie! Dziewczynie wreszcie się udało to zrobić. Teraz kiedy była za przeciwnikiem miała szansę na atak. Jednak cały czas była oddalona od niego o jakieś 15 metrów. Więc, szczerze powiedziawszy trudno byli by zaatakować w sposób bezpośredni. Ayako musiała coś z tym zrobić i to szybko. Nie mogła zapomnieć o tym, że mimo wszytko jej przeciwnik w każdej chwili może jeszcze bardziej się oddalić. W końcu chyba zrozumiał gdzie się teraz dziewczyna znajduje. W każdym razie... Ayako postanowiła, że go do siebie przybliży a będzie to w stanie wykonać poprzez przyciągnięcie go jakąś liną. Z tego powodu, postanowiła że użyje wodnego bicza. Jednak cały ten plan miał jedną, wielką wadę. Bicz był teoretycznie zbyt krótki żeby go złapać. Dlatego dziewczyna musiała jeszcze do niego podejść, aby wszytko się udało. Ayako chce pomoczyc wodą rękę z butelki, którą ma przyczepioną do paska. Przy okazji pragnie zrobić kilka skoków do przodu, aby być od Shigi oddaloną o jakieś 10 metrów, czy jeszcze mniej. Kiedy zostanie to zrealizowane, dziewczyna rzuci biczem w stronę tułowia oponenta, a następnie go spęta. Jednak zrobi to w taki sposób, aby przy okazji spętać jego ręce. Wszystko to po to, aby nie był w stanie wykonywać żadnych pieczęci, oraz żeby nie rzucał jakąś bronią miotaną. Kiedy wszystko się powiedzie, dziewczyna przyciągnie do siebie spętanego przeciwnika. Jednak aby cały ten plan wyszedł, Ayako będzie robiła jakieś uniki, skoki, żeby żadna broń, czy wroga technika w nią nie trafiła.
Atrybuty:

SIŁA- 50
WYTRZYMAŁOŚĆ-35
SZYBKOŚĆ-67
PERCEPCJA- 50
PSYCHIKA-16
KONSEKWENCJA-9

techniki:
Nazwa
Suiton: Suiben
Pieczęci
Szczur → Pies → Wół
Zasięg
Długość bicza - 10 metrów
Koszt
E: 14% | D: 12% | C: 10% | B: 8% | A: 6% | S: 4% | S+: 2% (za jeden bicz)
Dodatkowe
Woda w pobliżu / wilgotna dłoń
Opis Ciekawa umiejętność, którą można wykorzystać do wiązania przeciwników lub smagania ich, zadając średnie obrażenia. Poprzez dotknięcie powierzchni wody (aczkolwiek wystarczy mieć wilgotną dłoń) i wprowadzenie w jej strukturę swojej chakry shinobi może później wystrzelić w kierunku oponenta solidny bicz stworzony z wody. Smagnięcie może bez problemu rozciąć skórę, a także spętać go. Jeżeli techniki używa więcej niż jedna osoba, pęta są silniejsze.
CHAKRA: 100% - 5% - 6%(za zamianę wodę w 1 rundzie, bo jej nie policzyłam) = 89%
0 x
Awatar użytkownika
Hitsukejin Shiga
Martwa postać
Posty: 2746
Rejestracja: 26 wrz 2017, o 20:12
Wiek postaci: 20
Ranga: Doko
Krótki wygląd: Forteca-san. Po lepszy pogląd kierować się do podpisu.
Widoczny ekwipunek: Na plecach wypełniony kołczan i torba, z namiotem na torbie. Do tego na jednej ręce kusza, na drugiej pazurzasta rękawica. No i oczywiście zbroja, maska, bandaże i pełen fortecowy ekwipunek.

Re: [RUNDA 1] Shiga vs Daishi Ayako

Post autor: Hitsukejin Shiga »

Soundtrack
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=adIoxaJHsBI[/youtube]
Shiga wiedział, że ona to popełni. Kurwa, wiedział, miał przecież pewność. Ale nie wiedział jak, jak to do końca rozwiąże. Nie mógł przecież wszystkiego wiedzieć, nie siedział w głowie Ayako, prawda. Rozgryzł jej zagranie z kunaiem wbitym w belkę i notką na rękojeści. To było elementarne, moja droga. Chciałaś po to się zrównać w kontaktówkę by mi wysadzić się w twarz. Ale Shiga nie był głupi. Shiga obserwował, analizował, Shiga był przede wszystkim drapieżnikiem i łowcą, a najlepszy łowca to taki, który czujnie obserwuje swoją ofiarę. A tutaj ofiarą mogłabyć tylko i wyłącznie Daishi Ayako, przegrana nie wchodziła w grę, nie, nie, nie, nie było nawet takiej opcji!
Wszystko zależało do tego, czy dziewczyna zrobi te cholerne kawarimi, by mógł ją wreszcie przyszpilić i pokonać czystą siłą destrukcji jako stanowił jego as w rękawie.
Tylko kiedy? Kiedy nadejdzie ten moment i skończy się żałosne plucie w siebie pojedyńczymi technikami gówno-wartymi i rzucaniem w Siebie pieńkami? Kiedy nadejdzie ten moment, gdy Ayako użyje kawarimi i Shiga postawi wszystko na jedną kartę, wyciągając ze swojej ręki pokera, po tym jak wcześniej krzyknął vabanque?! Chwilo, przybądź i chwilo trwaj. Hosenka podpaliła szurikeny, które poleciały w stronę Ayako... i nie dotarły do niej, obłok dymu, pojawił się zwykły pieniek, bez kunaia i notki. Tak, to to cholerne kawarimi! Tak, to symbol do działania, to pieprzony znak, by teraz wkroczył. Teraz albo nigdy, nie będzie drugiej lepszej okazji, znów zaraz będzie plucie na siebie czakrą i zabawa w to, kto pierwszy sie zmęczy.
Całą arenę ogarnął mrok. Nie było Chise. Nie było nikogo. Był tylko Shiga i Ayako. Gdy pojawił się pieniek, Shiga szybko się obrócił, szukając wzrokiem dziewczyny. Myślała, że teraz ma przewagę? Nie. Myliła się. Teraz musi zderzyć się z prawdziwą, czystą chęcią dominacji. Nie było Uchihy. Nie Chise... Był Shinji. Strzyga miał życzenie, by chłopak patrzył. Bo jego walka była słaba, mógł pokazać więcej. Przecież o to tu chodzi. O to, by się pokazać. Trzeba się pokazać, pokazać, pokazać, as, as w rękawie. Tak!
Strzyga rzucił się biegiem w stronę dziewczyny, składając pieczęcie. Gdy złożył ostatnią jego całe ciało pokryła parząca ciepłem powłoka ognistej czakry, która w przerażającym tempie zaczęła się rozrastać, tworząc ogniste tornado smagające swym żarem wszystko w promieniu dziesięciu metrów od ciała Strzygi. Na boki, dookoła, w górę... W jednej chwili Jashinista zmienił się w bardzo mobilny i bardzo niesympatyczny wir czystego żaru który mógł przepalić wszystko co tylko stanie na jego drodze.
-GIŃ, GIŃ, GIŃ, GIŃ, GIŃ, GIŃ! - Warczał jak dzikie zwierze biegnąc do Ayako. Chciał do niej dopaść point-blank. Wbiec na nią, po prostu, z całym swym palącym świat żarem. Jak żywa pożoga.
Nie wiedział, jak Hitsukejin zadziała, ale był gotów rozłączyć dłonie z pieczęci, jeśli zobaczy, że dziewczyna jest ciężko ranna. Nie chciał jej zabić... A raczej, nie chciał zginąć tylko dlatego, że zabił takie zero. Takiego śmiecia, który umie tylko zmienić się w kałużę, a oprócz tego jest bez żadnej wartości. Hitsukejin pewnie też go poparzy jeśli za szybko bedzie musiał go przerwać, ale nie zabije jej. Nie jest warta zabicia jej. Jest nikim. Niech żyje w swojej porażce. Strzyga musiał wygrać, ogień palił wszystko, gorętszy i piękniejszy niż kiedykolwiek, żywe tornado płomieni, smagające wszystko jęzory i złożone dłonie w pieczęć, blisko ciała, niczym obietnica zagłady przypieczetowana ruchem dłoni... Świat musiał poznać siłę zagłady i zniszczenia. Siłę Strzygi!

  Ukryty tekst
0 x
Obrazek Aktualny wygląd fortecy-sana.
Uśmiech normalny, nie od ucha do ucha, ale jednak kły zwierzęce, kły bestii ze stali - ostatnie zęby jaśniejsze. Całe ciało owinięte bandażami. Mocne buty, rękawice z płytami na dłoniach. Na lewym ręku widoczna kusza z systemem szpulowym. Na prawym ręku pazurzasta, przerażająca rękawica. Na plecach u boku wypełniony kołczan, na biodrze duża torba, a na niej zwinięty namiot. Ogólnie całe ciało opancerzone pancerzem Shinobi, a na głowie, prócz bandaży wszystko ukrywających (Chyba, że jasno zaznaczone, że jest inaczej), znajduje się maska jeżdzca głodu.

Ekwipunek
PRZEDMIOTY PRZY SOBIE (WIDOCZNE): Ozdobne tachi przy pasie, zbroja (+rękawice), kołczan i bełty na plecach, duża torba ze zwojami i namiot, maska, rękawica z pazurami, Kusza z systemem szpulowym na ręku, w formie rękawicy z bronią, oprócz torby ze zwojami - moneta Akuryo na szyi.
PRZEDMIOTY SCHOWANE (NIEWIDOCZNE):Duża torba, a w niej:

Cztery puste manierki (od Hirokiego dwie, jedna po robieniu kompresu, jedna po wypiciu samemu.) Pozostałe manierki: Piąta u Chise, szósta u Harumi, siódma u Akaruiego, ósma u Hirokiego, dźwięwiąta u Juranu, dziesiąta w zwoju.

Mały zwój 2 - 5 spreparowanych notek (2,5 objętości), 5 notek świetlnych (2,5 objętości), 5 bombek chilli (10 objętości), 10 metrów łańcucha (100 objętości) - 115/150

Mały zwój 3. - 3 wybuchowych notek (1,5 objętości), pojemnik z formaliną duży i mały (40 objętości), szpony (20 objętości), mały zwój (10 objętości), 2 zabawne bombki dymne z konfetti i jedna z efektem czaszki (6 objętości), jadeitowy ozdobny zestaw medyczny (20 objętości) - 97,5/150

Mały zwój 4. - Dolne pól ciała Harumi.

Mały zwój 5. - Górne pół ciała Harumi.

Średni zwój 1 - Ciało Shikariego Nary.

Średni zwój 2. - 1 manierka z wodą (10 objętości), ogniskowy zestaw do gotowania (100 objętości), krzesiwo i hubka (15 objętości), 7 wakizashi (140 objętości) - 265/400.

Średni zwój 3. - Pełen wody z techniki Fuin no Mizu.

Średni zwój 4. - Pełen książek i dokumentów.

Średni zwój 5. - Pełen książek i dokumentów.
Statystyki
KEKKEI GENKAI: Fumetsu - Dar wyznawców Kultu krwawego Boga Jashina.
NATURA CHAKRY: Katon.
STYLE WALKI: Dwa style walki: Bukijutsu Chanbara oraz Taijutsu Rankanken
UMIEJĘTNOŚCI:
  • Wrodzona -
  • Brak.
  • Nabyta -
  • Brak.

PAKT:
ATRYBUTY PODSTAWOWE:
  • SIŁA 70
    WYTRZYMAŁOŚĆ 77
    SZYBKOŚĆ 121
    PERCEPCJA 70
    PSYCHIKA 1
    KONSEKWENCJA 1 | 16
SUMA ATRYBUTÓW FIZYCZNYCH: 328
KONTROLA CHAKRY: A
MAKSYMALNE POKŁADY CHAKRY: 107%
MNOŻNIKI: Brak.
POZIOM ROZWOJU DZIEDZIN NINPŌ:
  • NINJUTSU E
    GENJUTSU E
    STYLE WALKI
    • Chanbara S
    • Rankanken B
    • ---
    IRYōJUTSU A
    FūINJUTSU D
    ELEMENTARNE:
    • KATON A
      SUITON E
      FUUTON E
      DOTON E
      RAITON E
    KLANOWE B
Znane techniki
Fuinjutsu:
[ E] Fūin no Jutsu
[ D] Fūin no Mizu
[ D] Bakuryūgeki

Iryojutsu:
[ D] Chiyute no Jutsu
[ D] Katto no jutsu
[ C] Naosute no jutsu
[ C] Chakra Kogeki
[ C] Okasho
[ C] Tsutenkyaku
[ C-WT] Saikenchiku
[ B] Chakra no Mesu
[ B] Shikon no Jutsu
[ B] Saikan Chūshutsu no Jutsu
[ B-WT] Kasseika
[ B-WT] Bakushin
[ A] Ishoku
[ A] Shosen no jutsu
[ A] Ranshinsho
[ A] In’yu Shōmetsu
[ A] Kyori Chiyu no Jutsu

Ninjutsu:
[ E] Bunshin no Jutsu
[ E] Henge no Jutsu
[ E] Kai
[ E] Kawarimi no Jutsu
[ E] Kinobori no Waza
[ E] Suimen Hoko no Waza
[E] Nawanuke no Jutsu

Katon:
[ D] Katon: Hōsenka no Jutsu
[ D-WT] Katon: Yomi Seppun
[ C] Katon: Gōkakyū no Jutsu
[ C] Katon: Kasumi Enbu no Jutsu
[ C] Katon: Kaen Senpū
[ C] Katon: Ryūka no Jutsu
[ C] Katon: Endan
[ C] Katon: Kaengiri
[ B] Katon: Dai Endan
[ B] Katon: Karyu Endan
[ B] Katon: Karyudan
[ B] Katon: Benjigumo
[ B] Katon: Haiseikisho
[ B] Katon: Hibashiri
[ B] Katon: Hosenka Tsumabeni
[ B-WT] Katon: Hitsukejin
[ B-WT] Katon: Arashi Hinote
[ B-WT] Katon: Yomi Hando
[ A] Katon: Onidoro
[ A] Katon: Goryuka no jutsu
[ A] Katon: Suyaki no jutsu
[ A] Katon: Ryūen Hōka no Jutsu
[ A-WT] Katon: Yakitsuku Daichi
[ A-WT] Katon: Kutabare!

Bukijutsu Chanbara
[ D] Fūma Ninken
[ C] Mikazukigiri
[ C] Omotegiri

Taijutsu:
[ D] Dainamikku Akushyon
[ D] Dainamikku Entorī
[ D] Aian Kurōī
[ C] Hayabusa Otoshi
[ C] Kage Buyō
[ C] Shishi Rendan
[ C] Ushiro Hi-Ru
[ B] Doroppu Kikku
[ B] Hando Oda
[ B] Kosa Ho
[ B] Seishun Furu Pawa

Taijutsu - Rakanken
[ C] Assho
[ C] Gangeki
[ C] Hosho
[ C] Shogekisho
[ C] Shoshitsu
[ C] Tokken
[ B] Girochin Doroppu
Podręczna ściągawka zawartości zwojów:
Mały zwój 2 - 5 spreparowanych notek (2,5 objętości), 5 notek świetlnych (2,5 objętości), 5 bombek chilli (10 objętości), 10 metrów łańcucha (100 objętości) - 115/150

Mały zwój 3. - 5 wybuchowych notek (2,5 objętości), pojemnik z formaliną duży i mały (40 objętości) , 2 pigułki ze skrzepniętą krwią (2 objętości), szpony (20 objętości), mały zwój (10 objętości), 2 zabawne bombki dymne z konfetti i jedna z efektem czaszki (6 objętości), jadeitowy ozdobny zestaw medyczny (20 objętości) - 100,5/150

Mały zwój 4. - Dolne pól ciała Harumi.

Mały zwój 5. - Górne pół ciała Harumi.

Średni zwój 1 - Ciało Shikariego Nary.

Średni zwój 2. - 1 manierka z wodą (10 objętości), ogniskowy zestaw do gotowania (100 objętości), krzesiwo i hubka (15 objętości), 7 wakizashi (140 objętości) - 265/400.

Średni zwój 3. - Pełen wody z techniki Fuin no Mizu.

Średni zwój 4. - Pełen książek i dokumentów.

Średni zwój 5. - Pełen książek i dokumentów.
Mnisia maska jeżdzca.
Nazwa
Maska "Głód".
Typ
Ubranie, Maska
Objętość
Do noszenia na twarzy lub w torbie, 20
Waga Fūin
25
Opis Maska Głodu to prosty stosunkowo przedmiot. Zasłania całą twarz i jest dość gruba, przez co żeby ciężar jej był nieodczuwalny, a sama maska przyległa odpowiednio do ciała konieczne jest zawiązanie jej z tyłu głowy paskiem. Wykonana z wytrzymałej stali, oprze się większości broni miotanych, a także technik do rangi B włącznie, za wyjątkiem technik penetracyjnych, których efekt zostaje pod ocenę MG. Maska ma stosunkowo prostą budowę, ważna jest łuskowata pancerna struktura, cienkie otwory na oczy i rogi sponad oczu przypominające wydłużone oczy lub brwi. Maska głodu prezentuje się jak zdarta przednia część hełmu samuraja i tym w rzeczywistości jest - została oderwana z marionetki która była ciałem jeźdźca głodu - Kabuto.
Cena
600 ryou
Link do tematu postaci
KLIK!
Piękne ząbki Shigi.
Nazwa
Sumairu + Kiba
Typ
Unikat/Broń
Opis Sumairu oraz Kiba to dwa oddzielne przedmioty, a raczej zestawy przedmiotów łączące się w jedną upiorną całość. Po rozcięciu swoich policzków i ust, poszerzając uśmiech niczym przy "uśmiechu kota Cheshire", użytkownik Sumaire zakłada sobie dwie trójkątne nakładki z nierdzewiejącego metalu w które wchodzi rozdarta skóra - taki separator w postaci ruchomych metalowych łuków nie pozwala skórze się zregenerować i policzkom zrosnąć, zostawiając użytkownikowi niesamowicie wielki i szeroki uśmiech (który jednak nie odsłania zębów, jeśli mamy zamknięte usta - uśmiech jest po prostu znacznie dłuższy wtedy niż u normalnych śmiertelników), co przy okazji pozwala znacznie szerzej otwierać usta. Kiba to para szczęk, dolna i górna, składające się z takich samych pod względem ilości zębów co normalne ludzkie, jednak te zęby są wykonane z nierdzewiejącego metalu i mają bardzo ostre, spiczaste kształty niczym kły zwierzęcia lub potwora, co pozwala z łatwością szarpać oraz rwać mięso i cieńsze materiały. Zęby niestety muszą być wyrywane jeden po jednym, a potem kły wkręcane na śrubach w mięso jedno po drugim. Na dziąsłach na stałe zostają zamontowane metalowe okowy w formie gwintowanego otworu na wkręcenie kła, ale także pełniące role stopera powstrzymującego odrost zwykłego zęba.
Właściwości Sumairu zwiększa możliwości rozwarcia ust, co pozwala na większe i głębsze ugryzienia, Kiba pozwala wyrywać i rwać gryziony materiał ze względu na ostrość kłów i ich twardość.
Dodatkowe Aby poprawnie wykorzystać Sumairu oraz Kibę użytkownik musi posiadać iryojutsu lub regenerację pozwalającą na bardzo sprawne zregenerowanie tkanek do wsadzonych łuków Sumairu oraz do zregenerowania dziąseł by Kiba były w stu-procentach użyteczne.
Wytrzymałość
100 punktów
Zdobycie
500 ryou + misja C na "zamontowanie".
Link do tematu postaci
KLIK!
Nazwa
Suiseki - Krzesiwo
Typ
Dodatek
Opis Suiseki to nic innego jak specjalny kieł/ząbek który montuje się zamiast zwykłego stalowego kła do istniejącej już, zamontowanej w szczęce szyny z otworami - do gotowego produktu Kiba. Suiseki jest stworzony z magnezu który uderzając o zwykły metal - pocierając, uderzając i tak dalej, wystarczy kłapnięcie zębami - krzesi dużą ilość iskier co pozwala podpalać łatwopalne płyny/gazy jeśli te są w zasięgu do 25 cm od ust użytkownika krzeszącego iskry.
Zdobycie
300 za sztukę.
Link do tematu postaci
KLIK!
Zablokowany

Wróć do „Arena”

Użytkownicy przeglądający to forum: Obecnie na forum nie ma żadnego zarejestrowanego użytkownika i 1 gość