Znaleziono 4160 wyników
- 15 mar 2026, o 21:59
- Forum: Tajemniczy Las
- Temat: Satori no Bunko
- Odpowiedzi: 17
- Odsłony: 1982
- 12 mar 2026, o 22:35
- Forum: Tajemniczy Las
- Temat: Satori no Bunko
- Odpowiedzi: 17
- Odsłony: 1982
- 11 mar 2026, o 12:40
- Forum: Tajemniczy Las
- Temat: Satori no Bunko
- Odpowiedzi: 17
- Odsłony: 1982
- 11 mar 2026, o 08:10
- Forum: Ogłoszenia Administracyjne
- Temat: Dzień Mężczyzn 2026
- Odpowiedzi: 21
- Odsłony: 391
Re: Dzień Mężczyzn 2026
odbieram i wymieniam na treningi
- 7 mar 2026, o 21:22
- Forum: Tajemniczy Las
- Temat: Satori no Bunko
- Odpowiedzi: 17
- Odsłony: 1982
- 6 mar 2026, o 09:11
- Forum: Tajemniczy Las
- Temat: Satori no Bunko
- Odpowiedzi: 17
- Odsłony: 1982
- 4 mar 2026, o 19:06
- Forum: Tajemniczy Las
- Temat: Satori no Bunko
- Odpowiedzi: 17
- Odsłony: 1982
- 2 mar 2026, o 21:53
- Forum: Tajemniczy Las
- Temat: Leśne gęstwiny
- Odpowiedzi: 456
- Odsłony: 98461
Re: Leśne gęstwiny
- Nazwa
- Kai
- Ranga
- E
- Pieczęci
- Baran
- Zasięg
- Bezpośredni
- Koszt
- Brak
- Statystyki
- Dodatkowe
- Brak dodatkowych wymagań
- Opis Jutsu to polega na chwilowym odcięciu dopływu chakry do mózgu, dzięki czemu jakiekolwiek impulsy - również te narzucone zewnętrznie - przestają działać. Efektem tego jest uwolnienie użytkownika z dużej ilości prostszych technik genjutsu. Niestety, te silniejsze dalej będą na nas oddziaływać i trzeba je dezaktywować innym sposobem.
- Kai (bonus zależny od Kontroli Chakry)
- +60 konsekwencji dla KC od E do B
- +70 konsekwencji dla KC A
- +80 konsekwencji dla KC S
- +90 konsekwencji dla KC S+
- Nazwa
- Hikari no gijutsu-kyu
- Ranga
- D
- Pieczęci
- Brak
- Zasięg Max.
- 5 m
- Koszt
- E: 7% | D: 5% | C: 4% | B: 3% | A: 2% | S: 1% | S+: Niezauważalny (1/2 na turę)
- Statystyki
- Dodatkowe
- Brak
- Opis Użytkownik gromadzi chakrę w postaci skoncentrowanej kuli światła, która unosi się nad jego dłonią, oświetlając otoczenie. Siłą tego światła przypomina typową latarkę, więc nie jest w stanie nikogo oślepić, a jedynie oświetlić nam drogę.
- 26 lut 2026, o 09:53
- Forum: Tajemniczy Las
- Temat: Leśne gęstwiny
- Odpowiedzi: 456
- Odsłony: 98461
- 16 lut 2026, o 09:08
- Forum: Ogłoszenia Administracyjne
- Temat: Tłusty czwartek 2026
- Odpowiedzi: 32
- Odsłony: 1025
Re: Tłusty czwartek 2026
odbiór, pączek z wiśnią
- 11 lut 2026, o 23:35
- Forum: Atsui
- Temat: Baza wypadowa
- Odpowiedzi: 18
- Odsłony: 1048
- 6 lut 2026, o 08:45
- Forum: Publiczna beta
- Temat: Zadawanie obrażeń tankom
- Odpowiedzi: 19
- Odsłony: 3953
Re: Zadawanie obrażeń tankom
Nie
Warunek 1 - wg wcześniejszego posta Soueia, który zebrał kilka plusów, rana miała się wtedy nie aplikować.
Warunek 2 - copliot wypluł tutaj według mnie jakąś bzdurę, albo nie rozumiem tego działania. Osłabianie wytki przeciwnika kilkoma słabymi technikami żeby ją prawie wyzerować, a potem walnąć słabą/średnią technikę, żeby zadać ranę śmiertelną? Dobrze rozumiem? Wydaje mi się idea miała być taka, żeby słabsze (ale nie super słabe, które dalej nie mają robić nic) uderzenia przy paru trafieniach kumulują się do rany lekkiej.
Warunek 3 - już była wcześniej uwaga, że rana lekka aplikuje się już przy sile mniejszej o 40 niż wytka...
Sztuczna inteligencja chyba inteligencją się tutaj nie wykazała, raczej nie tędy droga
Warunek 1 - wg wcześniejszego posta Soueia, który zebrał kilka plusów, rana miała się wtedy nie aplikować.
Warunek 2 - copliot wypluł tutaj według mnie jakąś bzdurę, albo nie rozumiem tego działania. Osłabianie wytki przeciwnika kilkoma słabymi technikami żeby ją prawie wyzerować, a potem walnąć słabą/średnią technikę, żeby zadać ranę śmiertelną? Dobrze rozumiem? Wydaje mi się idea miała być taka, żeby słabsze (ale nie super słabe, które dalej nie mają robić nic) uderzenia przy paru trafieniach kumulują się do rany lekkiej.
Warunek 3 - już była wcześniej uwaga, że rana lekka aplikuje się już przy sile mniejszej o 40 niż wytka...
Sztuczna inteligencja chyba inteligencją się tutaj nie wykazała, raczej nie tędy droga
- 6 lut 2026, o 08:41
- Forum: Publiczna beta
- Temat: Rework klanów - pomysły
- Odpowiedzi: 66
- Odsłony: 14072
Re: Rework klanów - pomysły
To może lepiej już nie tykać w ogóle Kami niż robić temu klanowi krzywdę dając 20 wytki na każdej randze Reberu?
- 3 lut 2026, o 23:19
- Forum: Atsui
- Temat: Baza wypadowa
- Odpowiedzi: 18
- Odsłony: 1048
- 2 lut 2026, o 07:54
- Forum: Publiczna beta
- Temat: Zadawanie obrażeń tankom
- Odpowiedzi: 19
- Odsłony: 3953
Re: Zadawanie obrażeń tankom
Tu jest raczej jakiś błąd. Ataki miały się kumulować do lekkiej rany przy nie spełnianiu standardowego progu, ale przy spełnieniu warunku siły ataku wyższej niż połowa wytki/bariery.
W drugim punkcie też błąd, bo nie trzeba mieć więcej siły niż wytki żeby wbić ranę.
W drugim punkcie też błąd, bo nie trzeba mieć więcej siły niż wytki żeby wbić ranę.