Znaleziono 35 wyników
- 9 sty 2026, o 21:42
- Forum: Kaigan
- Temat: Stare porcisko
- Odpowiedzi: 7
- Odsłony: 1372
- 3 sty 2026, o 21:45
- Forum: Kaigan
- Temat: Stare porcisko
- Odpowiedzi: 7
- Odsłony: 1372
- 31 gru 2025, o 10:58
- Forum: Bank
- Temat: BANK | Himeji
- Odpowiedzi: 4
- Odsłony: 596
- 31 gru 2025, o 10:56
- Forum: Rozliczenia PH
- Temat: PH | Himeji
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 625
- 31 gru 2025, o 10:52
- Forum: Ogłoszenia Administracyjne
- Temat: Boże Narodzenie 2025
- Odpowiedzi: 30
- Odsłony: 4203
Re: Boże Narodzenie 2025
Najlepszego, odbieram 60 PH i 800 Ryo. 
- 19 gru 2025, o 21:20
- Forum: Kaigan
- Temat: Plaża na skraju lasu
- Odpowiedzi: 12
- Odsłony: 1910
- 4 gru 2025, o 18:08
- Forum: Rozliczenia PH
- Temat: PH | Himeji
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 625
- 4 gru 2025, o 16:00
- Forum: Kaigan
- Temat: Plaża na skraju lasu
- Odpowiedzi: 12
- Odsłony: 1910
- 4 gru 2025, o 11:18
- Forum: Bank
- Temat: BANK | Himeji
- Odpowiedzi: 4
- Odsłony: 596
- 4 gru 2025, o 11:10
- Forum: Rozliczenia PH
- Temat: PH | Himeji
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 625
- 4 gru 2025, o 11:05
- Forum: Ogłoszenia Administracyjne
- Temat: Mikołajki 2025
- Odpowiedzi: 34
- Odsłony: 5084
Re: Mikołajki 2025
To ja biorę skorupę (3).
I odbieram 50 PH + 400 Ryo, sankju.
I odbieram 50 PH + 400 Ryo, sankju.
- 4 gru 2025, o 11:00
- Forum: Publiczna beta
- Temat: [USTALMY COŚ] Konsekwencje utraty chakry
- Odpowiedzi: 20
- Odsłony: 2721
Re: [USTALMY COŚ] Konsekwencje utraty chakry
Ten temat chyba już był przywracany ze dwa razy i zawsze jest ten sam wniosek, że nie ma mechaniki zmęczenia, a jeśli by była, to dlaczego miałaby dotyczyć tylko niektórych.
No więc jeśli tego typu mechanika zmęczenia miałaby w ogóle powstać, to powinna dotyczyć także zwarciowców, którzy dostawaliby debuffy po iluśtam turach walki. No więc, dla przykładu, w CSie funkcjonuje coś podobnego - zależnie od wytki, zwarciowiec nawalałby się z kimś przez x tur, a potem automatycznie musiałby dostać karę. Brzmi absurdalnie, ale równie absurdalnie brzmi dawanie kar za zejście do 50% chakry.
A skoro już tak bardzo chcemy być wierni opisom, to w pierwotnym opisie jest mowa o JAKIMKOLWIEK, a do tego NIEZNACZNYM opóźnieniu reakcji dopiero przy 10%. I dopiero przy tej wartości widziałabym w ogóle jakieś debuffy.
I nie wiem, co tam się dzieje na tych kampaniach, ale te skutki uboczne w postaci zmęczenia powinny zostać wyłącznie opisowe. Chakrowiec przy 10% chakry i tak nie będzie przecież miał możliwości spamowania technikami (oprócz jakichś wyjątków typu Mistrz Kontroli, etc etc).
No więc jeśli tego typu mechanika zmęczenia miałaby w ogóle powstać, to powinna dotyczyć także zwarciowców, którzy dostawaliby debuffy po iluśtam turach walki. No więc, dla przykładu, w CSie funkcjonuje coś podobnego - zależnie od wytki, zwarciowiec nawalałby się z kimś przez x tur, a potem automatycznie musiałby dostać karę. Brzmi absurdalnie, ale równie absurdalnie brzmi dawanie kar za zejście do 50% chakry.
A skoro już tak bardzo chcemy być wierni opisom, to w pierwotnym opisie jest mowa o JAKIMKOLWIEK, a do tego NIEZNACZNYM opóźnieniu reakcji dopiero przy 10%. I dopiero przy tej wartości widziałabym w ogóle jakieś debuffy.
I nie wiem, co tam się dzieje na tych kampaniach, ale te skutki uboczne w postaci zmęczenia powinny zostać wyłącznie opisowe. Chakrowiec przy 10% chakry i tak nie będzie przecież miał możliwości spamowania technikami (oprócz jakichś wyjątków typu Mistrz Kontroli, etc etc).
- 1 gru 2025, o 20:00
- Forum: Ogłoszenia i Kontakt z Administracją
- Temat: Prośby do administracji
- Odpowiedzi: 2532
- Odsłony: 442165
- 27 lis 2025, o 20:37
- Forum: Techniki
- Temat: jakieś tam rybie rzeczy
- Odpowiedzi: 1
- Odsłony: 438
- 27 lis 2025, o 19:08
- Forum: Kaigan
- Temat: Plaża na skraju lasu
- Odpowiedzi: 12
- Odsłony: 1910