Znaleziono 345 wyników

autor: Minako
7 gru 2025, o 21:30
Forum: Rozliczenia PH
Temat: Minako
Odpowiedzi: 28
Odsłony: 2911

Re: Minako

autor: Minako
6 gru 2025, o 21:06
Forum: Misje i Fabuły
Temat: Wycena Fabuły
Odpowiedzi: 633
Odsłony: 161042

Re: Wycena Fabuły

autor: Minako
1 gru 2025, o 14:48
Forum: Urlopy graczy
Temat: Minako
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 1041

Re: Minako

Imię i nazwisko postaci: Minako, Minari
Okres nieobecności: Czas nieokreślony
Powód: Samowolki, fikoły i coraz gorsze decyzje Administracji.
autor: Minako
30 lis 2025, o 11:30
Forum: Kinkotsu (Osada Rodu Sabaku i Maji)
Temat: Ogrody Kinkotsu
Odpowiedzi: 150
Odsłony: 18936

Re: Ogrody Kinkotsu

autor: Minako
26 lis 2025, o 16:57
Forum: Kinkotsu (Osada Rodu Sabaku i Maji)
Temat: Karczma "Klejnot Pustyni"
Odpowiedzi: 207
Odsłony: 42880

Re: Karczma "Klejnot Pustyni"

autor: Minako
24 lis 2025, o 19:26
Forum: Publiczna beta
Temat: Trudniejsze misje
Odpowiedzi: 88
Odsłony: 13706

Re: Trudniejsze misje

Dobrze. Nawiązując do swojej liczby 4.

Arii, trochę za mocno poleciałeś z cyferkami, jeśli chodzi o wynagrodzenia za S+ i SS+, ja rozumiem że trudne misje, ale bez przesady.

Dla S+ proponuję:
Dla SS+ proponuję:
Ogólnie bolą mnie też PH przeciwnika i nie chodzi o cyferki tym razem. Tutaj na tych dwóch ostatnich misjach, zamiast ''Maksymalnie'', dałabym ''Minimalnie", bo raz, za kilka lat znowu będzie ten sam problem, dwa, koksy będą miały prawdziwe wyzwanie i dreszczyk emocji, nie wiedząc tak naprawdę na kogo trafią i czego się spodziewać. Czy to będzie Seinin koks z całym oddziałem, Bijuu, czy hugo wie co jeszcze. Proponuję, żebyście górny limit ustalili sobie w gronie administracyjnym dla siebie, do jakiej różnicy między graczem a przeciwnikiem można bezpiecznie poszaleć. Po prostu chciałabym uniknąć tego, jak było z przelicznikiem PH, gdy został niepotrzebnie ujawniony i jak ludzie na siłę cisną sobie znaki i przeliczają, żeby tylko dostać jak najwięcej. Tutaj też byłaby kalkulacja, że maks tyle i więcej nie, bo odwołanie i rodziłoby się cwaniakowanie.

Ponad to, jeśli chodzi o ograniczenie w misjach grupowych, to wystarczy dopisek, że jeśli nie ma się odpowiedniej rangi, to nie można iść na daną misję. Nie trzeba kolejnych cyferek. Każda ranga misji ma podkreślone, kto może dostać takie zlecenie i tego należałoby się trzymać. Dzięki temu Klanowicze zainteresują się, że trzeba zgłosić się po awans, żeby wziąć wyższą misję, a wyrzutki i tak mają określony pułap PH na każdym poziomie. No i najważniejsze, aktualizować profil/KP.
autor: Minako
23 lis 2025, o 09:57
Forum: Publiczna beta
Temat: Trudniejsze misje
Odpowiedzi: 88
Odsłony: 13706

Re: Trudniejsze misje

Zrobię wyjątek i wypowiem się, bo zaczyna mnie to już irytować.

Pamiętacie jak byłam przeciwna zmianie w rozliczeniach PH, że im więcej napisane, tym więcej PH? Gdy robisz misję D na kilkadziesiąt kolejek i dostajesz PH jak za S? Macie teraz tego konsekwencje. Mówi się, żeby złagodzić przepaść dla nowych, a sami ją sobie stworzyliście. Napędzając zdobywanie PH, żeby ''zachęcić'' graczy.

Kolejna rzecz. Byłam przeciwna, gdy utrudniono misje grupowe. Żeby bambik z bambikiem mógł sobie iść wspólnie na misje C i pokonać wspólnymi siłami tego jednego silniejszego przeciwnika, dzieląc się Ryo. Nie, trzeba było zrobić tylu przeciwników ilu graczy idzie, bo byłoby za łatwo i byłyby fikoły. Wiecie co? Nadal są. Przykładem są bambiki, które poszły z silniejszymi graczami na A, bo czemu nie. Zero kontroli. Powinno być ograniczenie, że póki ktoś nie zdobędzie jakiejś rangi, nie będzie mógł wziąć wyższych misji.

Kolejna sprawa. Forum stoi 10 lat, a wśród nas jest sporo ''Farmerów", którzy nie tylko w szybkim tempie robią misje, ale też potrafią prowadzić kilka innych graczom, zdobywając jeszcze więcej PH. Nie da się złagodzić tej przepaści, choćby skały srały. Moim zdaniem bonus Bambikowy jest naprawdę dobrym ułatwieniem na początek, bo sama przez niego przeszłam na multiku. Zwiększcie nowym te bonusy do 2k, żeby zdobyli sobie tego Akoratio szybciej i nie utrudniajcie im rozwoju zmianmi w misjach.

I ostatnie, najważniejsze. Nikt nie zgłaszał problemów z misjami, poza tymi najsilniejszymi na forum, którzy w szybkim tempie nachapali się i teraz doszli do momentu, że się nudzą, bo nie ma wyzwania. Skoro tak, to zróbcie misje SS albo S+ i dajcie, że od 8k PH, taki delikwent może sobie iść na taką misję i dostać przeciwnika równego sobie lub silniejszego na ryja. Niech zostanie to opisane, jako misje specjalne wagi państwowej, wprowadzające dodatkowe dymy w fabule. Zlecenia na ważnych oficjeli i tak dalej. Pozostałe rangi misji zostawcie bez zmian, bo nikomu nie jest potrzebna ta ''dobra'' zmiana. Ponad to, należy opisać Kampanie, które mają zastąpić eventy, żeby nie było fikołów i samowolki.
autor: Minako
18 lis 2025, o 17:35
Forum: Kinkotsu (Osada Rodu Sabaku i Maji)
Temat: Karczma "Klejnot Pustyni"
Odpowiedzi: 207
Odsłony: 42880

Re: Karczma "Klejnot Pustyni"

autor: Minako
13 lis 2025, o 17:19
Forum: Kinkotsu (Osada Rodu Sabaku i Maji)
Temat: Karczma "Klejnot Pustyni"
Odpowiedzi: 207
Odsłony: 42880

Re: Karczma "Klejnot Pustyni"

autor: Minako
11 lis 2025, o 18:49
Forum: Kinkotsu (Osada Rodu Sabaku i Maji)
Temat: Karczma "Klejnot Pustyni"
Odpowiedzi: 207
Odsłony: 42880

Re: Karczma "Klejnot Pustyni"

autor: Minako
9 lis 2025, o 17:52
Forum: Kinkotsu (Osada Rodu Sabaku i Maji)
Temat: Karczma "Klejnot Pustyni"
Odpowiedzi: 207
Odsłony: 42880

Re: Karczma "Klejnot Pustyni"

autor: Minako
2 lis 2025, o 12:34
Forum: Kinkotsu (Osada Rodu Sabaku i Maji)
Temat: Karczma "Klejnot Pustyni"
Odpowiedzi: 207
Odsłony: 42880

Re: Karczma "Klejnot Pustyni"

autor: Minako
28 paź 2025, o 20:23
Forum: Atsui
Temat: Oaza w pobliżu wioski
Odpowiedzi: 496
Odsłony: 80594

Re: Oaza w pobliżu wioski

autor: Minako
25 paź 2025, o 18:05
Forum: Atsui
Temat: Oaza w pobliżu wioski
Odpowiedzi: 496
Odsłony: 80594

Re: Oaza w pobliżu wioski

autor: Minako
22 paź 2025, o 21:23
Forum: Atsui
Temat: Oaza w pobliżu wioski
Odpowiedzi: 496
Odsłony: 80594

Re: Oaza w pobliżu wioski

Wyszukiwanie zaawansowane