specjalnie nie dawałem takiej długości łańcuchów - uważam, że 10m jest okej, jest przystępne i pasuje do technik S w Fuin. + kanonicznie techniki są opisane jako 0-10metrowe, mid-range i wydaje mi się, że Kushina miała tak długie łańcuchy wzmocnione SC, która była wysoka dla Uzumakich, jej naturalnymi umiejętnościami do tego i chakrą Kyuubiego/jej resztkami.
Plus Dziedziny tylko bardziej ograniczą technikę -> dlatego powinny być pod jedno, każda technika będzie Ninjutsu, bo wszystko wywodzi się od Nishuu, Fuin S uważam za git, statystyki można dopracować, ale wydaje mi się, że też są w miarę dobrze ustawione przez wzgląd na wzmocnienie jednej staty kosztem drugiej - czyli delikatny balans, coś tracimy na rzecz zyskania. Dodatkowo uzyskujemy umiejętność po spętaniu zablokowania chakry, co też ma przełożenie na wygląd całościowy
Opis Specyficzna technika, która może służyć zarówno do ataku, jak i obrony. Jutsu to pozwala nam przekształcić naszą chakrę w specjalne, eteryczne łańcuchy. Następnie wyzwala się je w kierunku przeciwnika. Jutsu ma wiele różnych zastosowań - można za ich pomocą spętać przeciwnika, przywiązać się do czegoś, smagnąć oponenta... na dłuższą metę, głównym ograniczeniem jest chakra i wyobraźnia.
UwagaJest to kinjutsu, możliwe do nauki tylko ze specjalnego, zdobycznego zwoju (wyprawa Rangi A) - na świecie istnieją jedynie 3 sztuki zawierające tę wiedzę.
Jak się szuka nie ma czegoś takiego w necie. Za to są dwie wersje (ta Karin i ta Kushiny)
Ogólnie wszystkie techniki są klasyfikowane jako Ninjutsu, ale te dwie techniki były związane z działaniem Fuinjutsu i specjalizującym się w tym klanie Uzumaki, którego to specjalna umiejętność była.
ROZWIĄZANIE
Moja propozycja to przeniesienie tych technik do Fuinjutsu, jako jedna technika z Wyprawą S na randze S Technik:
Opis Technika za pomocą, której z klatki piersiowej użytkownika wylatują złote łańcuchy z chakry, które poruszając się niebywale szybko i wedle woli mają na celu przebicie się przez ochronę i spętanie celu. Łańcuchy są bardzo wytrzymałe, ale nie jest to ich jedyne zadanie. Po przechwyceniu obiektu lub żywej istoty ta całkowicie traci możliwość używania chakry do momentu uwolnienia się z łańcuchów.
UwagaJest to kinjutsu, możliwe do nauki tylko ze specjalnego, zdobycznego zwoju (wyprawa Rangi S) - na świecie istnieją jedynie 2 sztuki zawierające tę wiedzę.
DODATKOWE UWAGI
Wytrzymałość jest z tego, że usunąłem z Siły i Szybkość punkty przekazując je na rzecz Wytki (oczywiście do poprawy w razie W), aby pokazać jedną z głównych cech techniki.
Wiem, że Sława jest nowym tworem na naszym forto, ale od czasu jej powstania ciągle w głowie miałem, że powinna być nieco bardziej rozwinięta pod względem fabuły etc. I oczywiście jestem wdzięczny nadal Minoru, że przysiadł do tego i złożył ją do kupy w takiej formie, jaką aktualnie widzimy i mamy, i możemy się nią cieszyć
ROZWIĄZANIE
Jeżeli chodzi o rozwinięcie Sławy chodzi mi o dodatkowe punkty do niej, aby bardziej zwiększyć szanse na nasz wpływ w prowincjach, u sąsiadów i globalnej sławy!
1. Skoro mamy podział na Misje D-S i Eventy (czyt. aktualnie Kampanie) proponuję, aby Zlecenia Specjalne posiadały tak jak do PH i Ryo dodatkowy bonus w formie *2 sławy do rangi B, a od rangi A *1.5! Czyli:
Zlecenie D - 1 punkt sławy podstawy * 2 bonus = 2 punkty sławy całość
Misja C - 5 punktów sławy * 2 bonus = 10 punktów całość
Misja B - 10 punktów sławy * 2 bonus = 20 punktów całość
Misja A - 20 punktów sławy * 1.5 bonus = 30 punktów sławy całość
Misja S - 30 punktów sławy * 1.5 bonus = 45 punktów sławy całość
Ostatecznie wiemy z samego animca, ze im wyższa ranga misji i ich ilość wykonana tym Sława rosła stąd ta propozycja
2. W opisie Ranga postaci znajdziemy podpunkt:
Co za tym idzie, fabularnie możemy zwiększyć swoją sławę w danej prowincji przynosząc jej nasze zdobycze z wypraw posiadających do nich pełne prawo w obrębie mapy lub na rozkaz Shirei Kana + przy oddaniu zwojów są one w posiadaniu klanu zwiększając jego siłę militarną. Dlatego skoro możemy zwiększać swój wkład w klan etc uważam, że też jeżeli fabularnie oddamy nasze zdobycze z wypraw na jego rzecz możemy otrzymać punkty sławy za to!
Moja propozycja to równowartość punktów za wykonaną wyprawę, czyli
Misja C - +5 punktów sławy
Misja B - +10 punktów sławy
Misja A - +20 punktów sławy
Misja S - +30 punktów sławy
DODATKOWE UWAGI
Oczywiście są to moje przemyślenia, ale zapraszam do dyskusji. Może coś ciekawego z tego wyjdzie ^^