Znaleziono 180 wyników

autor: Support nr 5
21 mar 2022, o 22:58
Forum: Ninjutsu
Temat: Ninjutsu
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 22300

Re: Ninjutsu

Obrazek
Nazwa
Ōdama Rasengan
Ranga
A
Pieczęci
Brak
Zasięg
Zasięg ciosu
Koszt
C: 50% | B: 40% | A: 30% | S: 20% | S+: 10%
Statystyki
Dodatkowe
Znajomość Rasengana
Opis Rozwinięcie Rasengana. W tej wersji do jego stworzenia wykorzystuje się więcej chakry, co poza zwiększeniem siły techniki sprawia, że jest ona także znacznie większa.
Nazwa
Kuchiyose: Gojū Rashōmon
Ranga
S
Pieczęci
Pieczęci Kuchiyose
Zasięg
Dowolny
Koszt
C: 50% | B: 40% | A: 30% | S: 20% | S+: 10%
Statystyki
Dodatkowe
Wymaga znajomości Kuchiyose: Rashomon
Opis Jest to kolejna ulepszona wersja techniki Kuchiyose: Rashomon. W tym przypadku zamiast jednej potężnej bariery tworzymy aż pięć, które stojąc jedna za drugą dają nam nieporównywalnie większą ochronę i tym samym czyni nam praktycznie nietykalnym na wypuszczone w nas ataki.
Nazwa
Raigo: Senjusatsu
Ranga
S
Pieczęci
Specjalna pieczęć
Zasięg
10 metrów - przed użytkownikiem
Koszt
C: 50% | B: 40% | A: 30% | S: 20% | S+: 10%
Statystyki
Dodatkowe
Brak dodatkowych wymagań
Opis Potężna technika, która uosabia siłę naszego ducha. Po uformowaniu odpowiednich pieczęci jesteśmy w stanie stworzyć Boginię 1000 Uderzeń, która pojawia się nad nami i atakuje przeciwnika gradem rozżarzonych pięści, która zazwyczaj kończy się kompletnym zniszczeniem przeciwnika.
Nazwa
Tenso no Jutsu
Ranga
S
Pieczęci
Baran
Zasięg
Dowolny
Koszt
C: 50% | B: 40% | A: 30% | S: 20% | S+: 10%
Statystyki
Dodatkowe
Nie można teleportować samego siebie
Opis Technika polega na przeteleportowaniu jakiegoś obiektu z jednego miejsce na drugie niezależnie od dzielącej dwa punkty odległości. Technikę zaleca się do stosowania na obiektach nieożywionych gdyż prędkość z jaką następuje przeniesienie jest szybkością zdolną rozerwać na strzępy każdą żywą istotę. Jedynie osoby o wytrzymałości minimum 180 są w stanie przeżyć teleportację.
Uwaga Jest to kinjutsu, możliwe do nauki tylko ze specjalnego, zdobycznego zwoju (wyprawa Rangi B) - na świecie istnieją jedynie 2 sztuki zawierające tę wiedzę.
Nazwa
Hiraishin no Jutsu
Ranga
S
Pieczęci
Brak
Zasięg
Zależy od położenia znacznika
Koszt
Statystyki
Dodatkowe
Szybkość zależna od szybkości użytkownika, wybieramy wariant korzystniejszy
Opis Niezwykle pożyteczna technika czasoprzestrzenna, która pozwala na błyskawiczne przeniesienie się z jednego miejsca na drugie. Jedynym wymaganiem jest specjalna pieczęć, która musi znaleźć się na obiekcie do którego chcemy się przenieść. Dzięki Hiraishin no Jutsu możemy niespodziewanie zaatakować przeciwnika bądź wspomóc naszego sojusznika.
Uwaga Jest to zapomniana technika, możliwa do nauki tylko ze specjalnego, zdobycznego zwoju (wyprawa Rangi S) - na świecie istnieją jedynie 2 sztuki zawierające tę wiedzę.
Nazwa
Jikukan Kekkai
Ranga
S
Pieczęci
Brak
Zasięg
Dowolny
Koszt
C: 50% | B: 40% | A: 30% | S: 20% | S+: 10%
Statystyki
Dodatkowe
Wymaga znajomości Hiraishin no Jutsu
Opis Rozszerzenie techniki Hiraishin no Jutsu, wymagające znajomości powyższego. Poprzez użycie kunai ze specjalnie przygotowanymi notkami wyżej wymienionej techniki czasoprzestrzennej (bądź poprzez przygotowanie pieczęci Hiraishin w inny sposób) użytkownik jutsu jest w stanie przenieść w dowolne inne miejsce (w którym również są pieczęcie Hiraishin) jutsu oponenta. Można za pomocą tej techniki przenosić również tak silne techniki, jak chociażby Bijuudama.
Nazwa
Kuchiyose: Edo Tensei
Ranga
S
Pieczęci
Tygrys → Wąż → Pies → Smok → Klaśnięcie
Zasięg
Dowolny
Koszt
C: 50% | B: 40% | A: 30% | S: 20% | S+: 10%
Statystyki
Dodatkowe
Brak dodatkowych wymagań
Opis Niezwykła technika często wśród członków klanów nazywana zakazaną. Otóż Kuchiyose: Edo Tensei polega na wskrzeszeniu zmarłych, którzy są wobec przyzywającego posłuszni. Przyzwane osoby są nieśmiertelne i mogą zostać wykorzystane do walki z naszymi przeciwnikami. Technika ta jest bardzo zaawansowana i wymaga kilku warunków spełnienia:
  1. Użytkownik musi posiadać DNA osoby przyzywanej.
  2. Dusze osób przyzywanych muszą znajdować się w czystym świecie (oznacza to, że dusze osób których przyzwiemy nie mogli zostać uprzednio ofiarami Pieczęci Boga Śmierci (Shiki Fujin) lub być zapieczętowane innymi technikami.
  3. Potrzebna jest żywa osoba, która posłuży jako naczynie do przyzwania zmarłej osoby.
  4. Posiadanie dużego zwoju.
  5. Posiadanie trumien poprzez które będą przyzywane zmartwychwstałe osoby.
Gdy powyższe wymagania zostaną spełnione, nasze żywe ofiary umieszcza się na zwoju i po odpowiednim złożeniu pieczęci ich ciało pokrywa pył, która po opadnięciu przekształca dane osoby w persony które chcemy wskrzesić. Przyzwane osoby poprzez technikę Kuchiyose: Edo Tensei przechowywane są w trumnach. Jako ciała do Edo Tensei mogą się posłużyć jedynie ciała innych graczy, bądź istniejących w fabule NPC (chociażby liderzy rodów), wliczają się w to także NPC na eventach (za zgodą prowadzącego).
Uwaga Jest to kinjutsu, możliwe do nauki tylko ze specjalnego, zdobycznego zwoju (wyprawa Rangi S) - na świecie istnieje jedynie 1 sztuka zawierająca tę wiedzę.
Nazwa
Chakra Chen Shoheki
Ranga
S
Pieczęci
Brak
Zasięg
Maksymalnie 50 metrów
Koszt
C: 50% | B: 40% | A: 30% | S: 20% | S+: 10% (1/2 za turę)
Statystyki
Dodatkowe
Brak dodatkowych wymagań
Opis Specyficzna technika, która może służyć zarówno do ataku, jak i obrony. Jutsu to pozwala nam przekształcić naszą chakrę w specjalne, eteryczne łańcuchy. Następnie wyzwala się je w kierunku przeciwnika. Jutsu ma wiele różnych zastosowań - można za ich pomocą spętać przeciwnika, przywiązać się do czegoś, smagnąć oponenta... na dłuższą metę, głównym ograniczeniem jest chakra i wyobraźnia.
Uwaga Jest to kinjutsu, możliwe do nauki tylko ze specjalnego, zdobycznego zwoju (wyprawa Rangi A) - na świecie istnieją jedynie 3 sztuki zawierające tę wiedzę.
Nazwa
Senpo: Myojinmon
Ranga
S
Pieczęci
Klaśnięcie dłońmi
Zasięg
Dowolny
Koszt
C: 50% | B: 40% | A: 30% | S: 20% | S+: 10% za 2 bramy
Statystyki
Opis Silna technika, pozwalająca na zadanie sporych obrażeń, a także unieruchomienie przeciwnika -użytkownik jest w stanie stworzyć ze swojej chakry ogromne bramy torii, które następnie spadają z nieba i przygważdżają cel do ziemi. Torii są na tyle wytrzymałe, że pozwalają na unieruchomienie nawet tak silnego celu, jak ogoniaste bestie.
Nazwa
Shoten no Jutsu
Ranga
S
Pieczęci
Brak
Zasięg
Dowolny
Koszt
B: 60% | A: 45% | S: 30% | S+: 15%
Statystyki
Dodatkowe
Wymaga kontrolę chakry rangi B
Opis Niezwykła technika, która pozwala na przetransmitowanie chakry wybranej osoby do innej żywej jednostki. Gdy to nastąpi dana jednostka przybiera wygląd, umiejętności a nawet Kekkei Genkai osoby, której dostała chakrę. Moc tej osoby odpowiednio proporcjonalna jest do ilości chakry jaka została przekazana np. 30% przekazanej chakry pozwala danej osobie posiąść 30% mocy (siły, wytrzymałości itd.) danej osoby. W momencie śmierci danego „klona” umiera także osoba, która przyjęła formę użytkownika techniki.
Uwaga Jest to kinjutsu, możliwe do nauki tylko ze specjalnego, zdobycznego zwoju (wyprawa Rangi A) - na świecie istnieją jedynie 2 sztuki zawierające tę wiedzę.
autor: Support nr 5
4 mar 2022, o 23:36
Forum: Taijutsu
Temat: Taijutsu Uniwersalne
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 6257

Taijutsu Uniwersalne

Obrazek
Nazwa
Doroppu Kikku
Ranga
B
Pieczęci
Brak
Zasięg
Bezpośredni
Koszt
Brak
Dodatkowe Uderzenie musi nadejść z powietrza | Podczas wykonywania techniki: +15 Siły i +15 Szybkości.
Opis Przydatne Taijutsu, pozwalające na ogłuszenie przeciwnika i odrzucenie go na bezpieczną odległość. Użytkownik wykonuje ją, poprzez wybicie się w powietrze i lot w kierunku przeciwnika. Następnie wysuwa przed siebie nogę, wykonując standardowy drop kick - najczęściej w klatkę piersiową, lecz to już kwestia gustu shinobi. Uderzenie jest silne samo z siebie, a dodatkowo z im większej wysokości się spadało, tym jest silniejsze - może nawet połamać żebra przeciwnikowi.
Nazwa
Hando Ōda
Ranga
B
Pieczęci
Brak
Zasięg
Bezpośredni
Koszt
Brak
Dodatkowe
Podczas wykonywania techniki: +30 Siły.
Opis Technika stosowana zazwyczaj w defensywie. Polega ona na przelaniu odrobiny chakry w ręce, a następnie silnym uderzeniu oboma dłońmi w brzuch przeciwnika. Cios ten jest w stanie bez problemu oszołomić przeciwnika i odrzucić go na sporą odległość za siebie. Jeżeli zaś cios spadł na okolice klatki piersiowej, można dodatkowo sprawić że przeciwnik będzie miał problem ze złapaniem tchu, a nawet - przy odpowiedniej sile - złamać kości.
Nazwa
Kōsa Hō
Ranga
B
Pieczęci
Brak
Zasięg
Bezpośredni
Koszt
Brak
Dodatkowe Percepcja większa od Szybkości oponenta | Podczas wykonywania techniki: +30 Siły.
Opis Kolejny cios defensywny, który może również troszkę pomieszać szyki przeciwnika. Przeciwnik wyprowadza kopniak, który następnie zostaje zablokowany poprzez zakleszczenie nogi wroga między własnym kolanem i łokciem użytkownika. Pomimo defensywnego charakteru ruchu, jest on w stanie zadać dość spory ból oponentowi. Aby jednak dało się ten blok wykonać, wartość percepcji użytkownika musi być większa od szybkości przeciwnika.
Nazwa
Seishun Furu Pawā
Ranga
B
Pieczęci
Brak
Zasięg
Bezpośredni
Koszt
Brak
Dodatkowe
Siła i Szybkość na poziomie 80 | Podczas wykonywania techniki: +30 Siły.
Opis Bardzo silne uderzenie, wymagające niebagatelnej szybkości i siły. Użytkownik szarżuje w kierunku przeciwnika z dużą szybkością, a następnie wyprowadza silne uderzenie pięścią lub kopniakiem od dołu, które wyrzuca oponenta w powietrze. Następnie wykonawca jutsu wyskakuje w górę za swoją ofiarą, prześcigając ją w locie i zajmując pozycję ponad wznoszącym się przeciwnikiem. Gdy spotka się ze swoim celem w najwyższym punkcie w powietrzu, wykonuje uderzenie od góry, które ma posłać oponenta z powrotem na ziemię. Poprawnie wykonana technika ma nadaje ciału przeciwnika wystarczający impet, aby skruszył on podłoże, na którym wylądował. Całej technice towarzyszy błękitna, świetlista otoczka.
autor: Support nr 5
4 mar 2022, o 23:36
Forum: Taijutsu
Temat: Taijutsu Uniwersalne
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 6257

Re: Taijutsu Uniwersalne

Obrazek
Nazwa
Daburu Dainamikku Entorī
Ranga
C
Pieczęci
Brak
Zasięg
Bezpośredni
Koszt
Brak
Dodatkowe
Znajomość Dainamikku Entorī | Podczas wykonywania techniki: +20 Siły.
Opis Prosta technika, wymagająca jednak pomocy drugiej osoby - przy czym tą drugą osobą może być również klon (nie jest też zabronione, by techniki użyły dwa klony). Polega ona na zsynchronizowanym i jednoczesnym użyciu techniki Dainamikku Entorī, zmierzając w kierunku oponenta. Jeżeli jutsu zostało wykonane poprawnie, uderzenie nie będzie mieć problemu z ogłuszeniem przeciwnika i zadaniem mu sporych obrażeń.
Nazwa
Hayabusa Otoshi
Ranga
C
Pieczęci
Brak
Zasięg
Bezpośredni
Koszt
Brak
Dodatkowe
Podczas wykonywania techniki: +20 Siły.
Opis Technika mogąca się nieco kojarzyć z sportami walki - a dokładniej z wrestlingiem. Na czym polega to uderzenie? Użytkownik techniki chwyta przeciwnika i wyrzuca go w powietrze, a następnie - w trakcie lotu - uderza go tak, by spadał on głową w dół. Cios jest dosyć silny i niebezpieczny, jako że przy lądowaniu można rozbić czaszkę oponenta, lub skręcić mu kark. Można też po prostu przytrzymać oponenta tak, by rzucić nim o podłoże. Głową w dół, rzecz jasna.

Nazwa
Ushiro Hi-Ru
Ranga
C
Pieczęci
Brak
Zasięg
Bezpośredni
Koszt
Brak
Dodatkowe
Podczas wykonywania techniki: +20 Percepcji.
Opis Technika cokolwiek specyficzna, lecz zarazem skuteczna. Użytkowik szybko pochyla się i staje na rękach, a następnie, będąc w tej pozycji, zaczyna wyprowadzać kopniaki w okolice głowy przeciwnika. Może nie wygląda niebezpiecznie, ale jeżeli taki cios dotrze do celu, może ogłuszyć oponenta i dać szansę na mocniejsze uderzenie. Idealne do dezorientowania przeciwnika. Technika ma jednak swoją wadę - kopniaki można wyprowadzać tylko przed siebie.
autor: Support nr 5
4 mar 2022, o 23:36
Forum: Taijutsu
Temat: Taijutsu Uniwersalne
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 6257

Re: Taijutsu Uniwersalne

Obrazek
Nazwa
Dainamikku Akushyon
Ranga
D
Pieczęci
Brak
Zasięg
Bezpośredni
Koszt
Brak
Dodatkowe
Podczas wykonywania techniki: +10 Szybkości.
Opis Bardzo prosta technika TaiJutsu, polegająca na zaatakowaniu przeciwnika gradem ciosów i kopnięć. W zasadzie nie byłoby to Jutsu, ale kwalifikuje je się jako takowe, ponieważ poza zwyczajnym atakiem dodaje się do niego obrót przed rozpoczęciem ataku, który utrudnia trochę obronę.
Nazwa
Dainamikku Entorī
Ranga
D
Pieczęci
Brak
Zasięg
Bezpośredni
Koszt
Brak
Dodatkowe
Podczas wykonywania techniki: +10 Siły.
Opis Kolejna z łatwych technik TaiJutsu. Tym razem użytkownik wyskakuje i atakuje przeciwnika wyprostowaną nogą. Taki cios może oszołomić, wyprowadzić z równowagi, a przede wszystkim zaskoczyć cel ataku. Dodatkowo jeśli połączymy go z jakąś dywersją, np. notką wybuchową nadchodzącą z drugiej strony, mamy pewne szanse na niespodziewany atak.
Nazwa
Aian Kurōī
Ranga
D
Pieczęci
Brak
Zasięg
Bezpośredni
Koszt
Brak
Dodatkowe
Podczas wykonywania techniki: +10 Siły
Opis Technika TaiJutsu, polegająca na złapaniu konkretnego celu za głowę tak, aby ją ścisnąć. Jednak ten atak nie może sprawić większych obrażeń pokroju rozerwaniu czyjegoś łba, ponieważ wykonywany jest w celu lekkiego ściśnięcia i bardziej przestraszeniu przeciwnika, niż zabiciu go.
autor: Support nr 5
4 mar 2022, o 23:35
Forum: Taijutsu
Temat: Taijutsu Uniwersalne
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 6257

Taijutsu Uniwersalne

autor: Support nr 5
4 mar 2022, o 23:33
Forum: Taijutsu
Temat: Goken
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 4294

Re: Goken

Obrazek
Nazwa
Konoha Ryūjin
Ranga
S
Pieczęci
Brak
Zasięg
Zasięg smoka - ok. 15 metrów
Koszt
Brak
Dodatkowe
Podczas wykonywania techniki: +50 Szybkości.
Opis Użytkownik zaczyna kręcić się dookoła własnej osi, a i przy okazji lecieć do przodu. Dzięki temu zaczyna tworzyć ogromnego smoka, który porywa przeciwnika jak trąba powietrzna i naciera na niego podmuchami wiatru o ogromnej sile. Na sam koniec wyrzuca gdzieś daleko.
Uwaga Jest to kinjutsu, możliwe do nauki tylko ze specjalnego, zdobycznego zwoju (wyprawa Rangi A) - na świecie istnieją jedynie jedna sztuka zawierająca tę wiedzę.
autor: Support nr 5
4 mar 2022, o 23:33
Forum: Taijutsu
Temat: Goken
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 4294

Re: Goken

Obrazek
Nazwa
Konoha Toppū
Ranga
B
Pieczęci
Brak
Zasięg
Bezpośredni
Koszt
Brak
Dodatkowe
Podczas wykonywania techniki: +30 Siły.
Opis Specyficzny cios, używany przez niektórych użytkowników stylu Twardej Pięści. Polega on na kilkukrotnym obrocie całego swojego ciała wokół własnej osi, nabierając tym samym impetu, by ostatecznie w pewnym momencie wysunąć przed siebie nogę, wyprowadzając nią potężnego kopniaka. Bezpośrednie trafienie jest w stanie połamać kości, lub wywołać inne, równie nieprzyjemne kontuzje.
Nazwa
Konoha Tsumuji Senpū
Ranga
B
Pieczęci
Brak
Zasięg
Bezpośredni
Koszt
Brak
Dodatkowe Znajomość Konoha Senpū, sojusznik znający technikę/klon|Podczas wykonywania techniki: +30 Percepcji.
Opis Kolejne rozwinięcie Konoha Senpū, polegające tym razem na wykonaniu tejże techniki przez dwóch shinobi jednocześnie (można użyć tego razem z klonem, lub po prostu klonami). Wymaga ona dobrej synchronizacji obu osobników, lecz jeżeli jutsu zostało wykonane poprawnie, cios jest niemal niemożliwy do zablokowania - dlatego, że użytkownicy mogą albo potężnie uderzyć z jednej strony, przełamując blok, albo z dwóch - przeciwnik może zablokować jeden cios, drugiego już nie będzie w stanie.
autor: Support nr 5
4 mar 2022, o 23:32
Forum: Taijutsu
Temat: Goken
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 4294

Re: Goken

Obrazek
Nazwa
Konoha Daisenkō
Ranga
C
Pieczęci
Brak
Zasięg
Bezpośredni
Koszt
Brak
Dodatkowe
Znajomość Konoha Senpū|Podczas wykonywania techniki: +20 Szybkości.
Opis Proste rozszerzenie techniki Konoha Senpū, tym razem jest ono jednak skierowane w inną stronę. W tym wypadku, gdy jesteśmy w powietrzu, wykonujemy kopniak wycelowany bezpośrednio w głowę lub szyję oponenta. Ze względu na to, że dodatkowo wysyłamy do nogi chakrę, pojawia się delikatny błysk, który może utrudnić przeciwnikowi unik (musi zmrużyć oczy). Po udanym uderzeniu przeciwnik najczęściej pada oszołomiony.
Nazwa
Konoha Daisenpū
Ranga
C
Pieczęci
Brak
Zasięg
Bezpośredni
Koszt
Brak
Dodatkowe
Znajomość Konoha Senpū|Podczas wykonywania techniki: +10 Percepcji i 10 Siły.
Opis Kolejne rozszerzenie techniki kopniaków, tym razem pozwalające na zadanie cięgu ciosów - od niskich, przez średnie, do wysokich. Dzięki temu atakowane są wszystkie sektory ciała oponenta, a on sam ma ogromne problemy z zablokowaniem tej kombinacji - zwłaszcza, jeżeli użytkownik jest dostatecznie szybki. Każdy następny cios w ciągu jest coraz silniejszy, dlatego ostatnie uderzenie jest w stanie zadać dość duże obrażenia.
Nazwa
Konoha Kaiganshō
Ranga
C
Pieczęci
Brak
Zasięg
Bezpośredni
Koszt
Brak
Dodatkowe
Podczas wykonywania techniki: +10 Szybkości i +10 Siły.
Opis Silne uderzenie, wykonywane łokciem. Tym razem użytkownik doskakuje do oponenta, wysuwając przed siebie zgiętą rękę. Uderzenie następuje niemal od razu, w dowolne miejsce na ciele przeciwnika. Cios jest dosyć bolesny ze względu na to, że cały impet nabrany w doskoku przechodzi na łokieć, a następnie jest przekierowywany na przeciwnika. Technika idealna na sytuacje, gdy przeciwnik zachodzi nas od boku lub od tyłu.
Nazwa
Konoha Raiken
Ranga
C
Pieczęci
Brak
Zasięg
Bezpośredni
Koszt
Brak
Dodatkowe
Podczas wykonywania techniki: +10 Szybkości i +10 Siły.
Opis Prosta, lecz bardzo silna jak na ten poziom technika. Użytkownik najpierw wyskakuje w powietrze, następnie zaś zaczyna opadać w kierunku przeciwnika. W odpowiednim momencie wykonuje skręt swojego ciała, wyprostowując pięść w stronę wroga. Dzięki temu cała energia uderzenia przechodzi na oponenta, który przy takim ciosie może nawet otrzymać poważne obrażenia w stylu złamań kości.
Nazwa
Konoha Shōfū
Ranga
C
Pieczęci
Brak
Zasięg
Bezpośredni
Koszt
Brak
Dodatkowe
Podczas wykonywania techniki: +10 Szybkości i +10 Siły.
Opis Użyteczna technika, pozwalająca na zyskanie przewagi w pojedynku z przeciwnikami specjalizującymi się w posługiwaniu się wszelaką bronią. Użytkownik doskakuje do oponenta i wyprowadza silny kopniak w górę, uderzając w nadgarstek dzierżącego oręż. Sprawia to, że broń zostaje wyrzucona w powietrze, gdzie można bez problemu ją przechwycić i użyć jej przeciwko właścicielowi, bądź po prostu odrzucić, zostawiając jej użytkownika bezbronnym.
autor: Support nr 5
4 mar 2022, o 23:32
Forum: Taijutsu
Temat: Goken
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 4294

Re: Goken

Obrazek
Nazwa
Konoha Reppū
Ranga
D
Pieczęci
Brak
Zasięg
Bezpośredni
Koszt
Brak
Dodatkowe
Podczas wykonywania techniki: +10 Szybkości.
Opis Proste uderzenie, zwalające przeciwnika z nóg. Gdy ktoś się zbliży na odległość nogi, użytkownik obraca się, uginając jedną nogę, zaś drugą wyprowadzając low kick na stopy przeciwnika. Poprawnie wykonana sprawia, że oponent ląduje na ziemi, wystawiony na dalsze uderzenia. Technika jest prosta do opanowania, wymaga ona jednak trochę doświadczenia, by móc wybrać idealny moment na jej wyprowadzenie.
Nazwa
Konoha Senpū
Ranga
D
Pieczęci
Brak
Zasięg
Bezpośredni
Koszt
Brak
Dodatkowe
Podczas wykonywania techniki: +10 Percepcji.
Opis Specyficzna technika, będąca przypuszczalnie najpopularniejszym ruchem tego stylu walki. Użytkownik wybija się w powietrze i wyprowadza dwa kopniaki z obrotu w powietrzu. Pierwszy z nich jest wyprowadzany dla zdezorientowania przeciwnika i zmuszenia go do podniesienia bloku, drugi zaś jest ciosem właściwym, który ląduje na odsłoniętym fragmencie ciała przeciwnika. Przydatne uderzenie, mogące solidnie zaboleć przeciwnika.
autor: Support nr 5
4 mar 2022, o 23:32
Forum: Taijutsu
Temat: Goken
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 4294

Goken

autor: Support nr 5
4 mar 2022, o 23:31
Forum: Taijutsu
Temat: Rakanken
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 4271

Re: Rakanken

Obrazek
Nazwa
Erubō
Ranga
S
Pieczęci
Brak
Zasięg
Bezpośredni
Koszt
Brak
Dodatkowe
150 Siły i Szybkości; Podczas wykonywania techniki: +50 Siły.
Opis Potężna technika stylu Rakanken, pozwalająca na natychmiastowe wyprowadzenie potężnego ataku z łokcia na dowolny sektor ciała przeciwnika. Technika wydaje się być prosta, lecz tak naprawdę jej powodzenie zależy od właściwości fizycznych użytkownika. Jeżeli jednak shinobi jest dostatecznie szybki i silny, by opanować to jutsu, nie musi nawet się przejmować miejscem trafienia - niezależnie od tego może się to skończyć zgonem przeciwnika.
Nazwa
Raitoningu Sutorēto
Ranga
S
Pieczęci
Brak
Zasięg
Bezpośredni
Koszt
Brak
Dodatkowe
Szybkość i Siła na poziomie 160; Podczas wykonywania techniki: +50 Siły.
Opis Przypuszczalnie najsilniejsza technika tej szkoły Taijutsu, pozwala na wyprowadzenie miażdżącego ciosu prostą ręką. Uderzenie następuje tak szybko, że większość osób nie ma nawet szans tego dojrzeć, a trafienie żywej istoty automatycznie kończy się jej zgonem, jako że ten cios może bez problemu rozbijać betonowe bloki na kawałki. Opanowanie tej techniki wymaga doskonałego uwarunkowania fizycznego.
autor: Support nr 5
4 mar 2022, o 23:31
Forum: Taijutsu
Temat: Rakanken
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 4271

Re: Rakanken

Obrazek
Nazwa
Raigā Bomu
Ranga
A
Pieczęci
Brak
Zasięg
Bezpośredni
Koszt
Brak
Dodatkowe Aby technika była zabójcza, należy mieć 120 Siły; Podczas wykonywania techniki: +40 Siły.
Opis Ninja chwyta przeciwnika i podnosi go wysoko w powietrze. Następnie używając ogromnej siły rzuca oponentem o ziemię. To druzgocące uderzenie jest w stanie zniszczyć ogromny obszar ziemi. Technika zabija ofiarę na miejscu. Należy pamiętać, że bez odpowiedniej siły samo Jutsu może co najwyżej oszołomić, albo unieszkodliwić przeciwnika.
Nazwa
Raigyaku Suihei Choppu
Ranga
A
Pieczęci
Brak
Zasięg
Bezpośredni
Koszt
Brak
Dodatkowe
Znajomość Raigyaku Suihei; Podczas wykonywania techniki: +40 Siły.
Opis Lepsza wersja Raigyaku Suihei. Dzięki niej przeciwnik spada z pewnej wysokości i atakuje przeciwnika tak, że może go nawet zabić. Jutsu potrafi przebić się nawet przez kompletne Susanoo oraz wiele równie potężnych osłon, lecz - tak jak poprzednio - należy mieć dodatkowe źródło energii i mieć więcej siły niż przy poprzedniczce.
Nazwa
Rariatto
Ranga
A
Pieczęci
Brak
Zasięg
Bezpośredni
Koszt
Brak
Dodatkowe
Minimum 150 Siły; Podczas wykonywania techniki: +40 Siły.
Opis Ninja napiera na swojego przeciwnika, korzystając ze swojej siły. Technikę można ulepszyć, wykorzystując wspomagacze, pokroju Raiton no Yoroi, albo otoczkę demona. Warto pamiętać, że takie uderzenie może zniszczyć klatkę piersiową ofiary, albo nawet i rozerwać szyję tak, że głowa sobie odleci. Jutsu to jednak wymaga ogromnych pokładów siły i precyzji w trakcie uderzenia.
Nazwa
Daburu Rariatto
Ranga
A
Pieczęci
Brak
Zasięg
Bezpośredni
Koszt
Brak
Dodatkowe Wymaga 150 Siły oraz pomocnika/klona o podobnej sile i znajomości techniki; Podczas wykonywania techniki: +40 Siły.
Opis Lariat nawet w wykonaniu jednej osoby jest niebezpieczny, lecz tutaj podnosimy poprzeczkę do granic możliwości. Do wykonania tego niezwykle brutalnego jutsu potrzebne są dwie osoby, znające podstawowe Rariatto i mające duże pokłady siły. Gdy te warunki są spełnione, obaj użytkownicy szarżują na przeciwnika z dwóch różnych stron. Jeżeli siła obu ciosów jest porównywalna, głowa celu zostaje albo zmiażdżona, albo odrąbana od ciała.
autor: Support nr 5
4 mar 2022, o 23:30
Forum: Taijutsu
Temat: Rakanken
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 4271

Re: Rakanken

Obrazek
Nazwa
Girochin Doroppu
Ranga
B
Pieczęci
Brak
Zasięg
Bezpośredni
Koszt
Brak
Dodatkowe
Podczas wykonywania techniki: +30 Siły.
Opis Kopniak opadający gilotynowy. Sama nazwa wzbudza szacunek, prawda? Użytkownik tego zabójczego ruchu wybija się w powietrze, a następnie podnosi nogę i opuszcza ją prosto na swojego oponenta. Cios ten jest w stanie zadać olbrzymie obrażenia, mogąc połamać wiele kości jednocześnie. Aby tak się jednak stało, trzeba mieć dużo siły i uderzyć precyzyjnie. Jeżeli dodatkowo użytkownik jest w stanie zrobić salto, cios jest jeszcze silniejszy.
Nazwa
Raigyaku Suihei
Ranga
B
Pieczęci
Brak
Zasięg
Bezpośredni
Koszt
Brak
Dodatkowe Dowolne dodatkowe wzmocnienie (CS, Bijuu etc.); Podczas wykonywania techniki: +30 Siły.
Opis Technika pomimo swojej prostoty jest bardzo silna. Ninja wykonuje proste pojedyncze przebicie. Ta technika jest tak potężna, że jest w stanie przebić się przez niekompletne Susanō, jednak aby uzyskać taką moc należy posiadać jakiś wspomagacz, np. otoczkę demona, albo techniki pokroju Raiton no Yoroi.
autor: Support nr 5
4 mar 2022, o 23:30
Forum: Taijutsu
Temat: Rakanken
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 4271

Re: Rakanken

Obrazek
Nazwa
Asshō
Ranga
C
Pieczęci
Brak
Zasięg
Bezpośredni
Koszt
Brak
Dodatkowe
Podczas wykonywania techniki: +20 Siły.
Opis Bardzo prosty, bezpośredni cios, który jednak - przy współpracy z ponadprzeciętną siłą fizyczną użytkowników tego stylu walki - jest w stanie bez problemu solidnie poturbować przeciwnika, lub nawet zmiażdżyć jego kości. Użytkownik techniki musi się zbliżyć do swojego oponenta. Gdy to nastąpi, wyprowadza on prosty cios rozłożoną dłonią, miażdżąc to, co się mu napatoczy pod rękę.
Nazwa
Gangeki
Ranga
C
Pieczęci
Brak
Zasięg
Bezpośredni
Koszt
Brak
Dodatkowe
Podczas wykonywania techniki: +20 Siły.
Opis Kolejne łopatologiczne uderzenie, które korzystając z błogosławieństwa ponadprzeciętnej siły jest w stanie potężnie poturbować oponenta. Shinobi bierze solidny zamach, by następnie uderzyć przeciwnika silnym prostym. Niby nic wielkiego, lecz dzięki tężyźnie pięść staje się twarda niczym kamień, a taki cios jest w stanie bez problemu złamać kości.
Nazwa
Hōshō
Ranga
C
Pieczęci
Brak
Zasięg
Bezpośredni
Koszt
Brak
Dodatkowe
Podczas wykonywania techniki: +20 Siły.
Opis Tym razem mamy do czynienia z techniką raczej defensywną. Użytkownik skupia całą swoją siłę, jaką tylko może z siebie wykrzesać, w swoich dłoniach. Następnie, po wyprowadzeniu uderzenia, rozkłada gwałtownie palce na boki. Efektem tego jest odrzucenie przeciwnika nawet na kilkanaście metrów do tyłu. Jeżeli dodatkowo w trakcie lotu uderzy w jakąś przeszkodę, dostaje dodatkowe obrażenia.
Nazwa
Shōgekishō
Ranga
C
Pieczęci
Brak
Zasięg
Bezpośredni
Koszt
Brak
Dodatkowe
Podczas wykonywania techniki: +20 Siły.
Opis Technika bardzo podobna do tej opisanej punkt wyżej. Tak jak poprzednio, użytkownik gromadzi całą dostępną siłę w dłoni, by w ostateczności wyprowadzić odrzucający na kilkanaście metrów cios. Różnica jest tutaj taka, że tym razem wyprowadzamy tzw. uppercut, który wyrzuca przeciwnika w powietrze zamiast za siebie. Dzięki temu jest on łatwym celem dla ataków dystansowych.
Nazwa
Shōshitsu
Ranga
C
Pieczęci
Brak
Zasięg
Bezpośredni
Koszt
Brak
Dodatkowe 30 Percepcji więcej niż Szybkość oponenta; Podczas wykonywania techniki: +20 Siły.
Opis Prosta technika, polegająca na zaskoczeniu atakującego nas przeciwnika. Jeśli lekko się pochyli to otrzymuje natychmiastowy cios kolanem, który wyrzuca go w powietrze na kilka metrów. Aby Jutsu było wykonalne należy mieć 30 punktów Percepcji więcej od Szybkości przeciwnika.
Nazwa
Tokken
Ranga
C
Pieczęci
Brak
Zasięg
Bezpośredni
Koszt
Brak
Dodatkowe
Należy wziąć min. 5-metrowy rozbieg; Podczas wykonywania techniki: +20 Siły.
Opis Tokken, czyli najprostsza możliwa technika w historii. Użytkownik bierze rozpęd, by po chwili rąbnąć przeciwnika z ogromną siłą z przysłowiowego "byka" - tuż przed kontaktem obraca się on lekko, uderzając za pomocą przedramion i pleców. Siła uderzenia jest ogromna, i za jej pomocą można dosłownie wbić przeciwnika w ścianę. Ma ona jednak swoją wadę - podczas ruchu nie widzimy swojego oponenta, dzięki czemu jesteśmy narażeni na kontrę.
autor: Support nr 5
4 mar 2022, o 23:29
Forum: Taijutsu
Temat: Rakanken
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 4271

Rakanken

Wyszukiwanie zaawansowane