Znaleziono 1049 wyników

autor: Kamiyo Ori
wczoraj, o 21:30
Forum: Dzienniki graczy
Temat: Zapiski znalezione w Saragossie
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 772

Re: Zapiski znalezione w Saragossie

S P I S T R E Ś C I


Obrazek
D A N E
W Y G L Ą D
C H A R A K T E R
H I S T O R I A
Obrazek


Obrazek
W I E D Z A
Z D O L N O Ś C I
J U T S U
E K W I P U N E K
R O Z L I C Z E N I A
M I S J E
Obrazek
autor: Kamiyo Ori
wczoraj, o 16:46
Forum: Ogłoszenia i Kontakt z Administracją
Temat: Prośby do administracji
Odpowiedzi: 2211
Odsłony: 69230

Re: Prośby do administracji

Sprawa: Prośba o 2 multika
Uzasadnienie: Zablokowana gra na Kamiyo oraz pomysł i chęci do utworzenia nowej postaci <cathug>
autor: Kamiyo Ori
22 mar 2024, o 18:21
Forum: Piszemy o wszystkim!
Temat: Shinobi War Academy – pomocne materiały
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 126

Re: Shinobi War Academy – pomocne materiały

Oh, boy. To ja tutaj zarzucę trochę do zabaw w masowanie klawiaturki.

IT (free/freemium)

  • Algorytmy część pierwsza i część druga z portalu Coursera. Darmowy kursik przygotowany przez Princeton University. Niestety bez certyfikatu na końcu, ale źródło potężne.
  • Jakby ktoś chciał zacząć od C++ swoją przygodę, to tutaj jest jedna z kilku bardzo użytecznych stronek.
  • Pan Mirosław Zelent i jego niezwykle miękki głos pomógł przyswoić w dość przystępny sposób rzeczy z wyżej wymienionym językiem, ale na jego stronce znajduje się znacznie, znacznie więcej.
  • Dla tych, którzy z jakichś powodów jednak woleliby zacząć od Javy (nie, nie Sasame) to tutaj jest przyzwoity darmowy videokurs, po angielsku
  • Sphere Online Judge, aka SPOJ jak się już naumiemy trochę podstaw, ale dalej nie wiemy za bardzo jakiego rodzaju rzeczy chcemy zrobić sami to tutaj jest zbiór problemów do trenowania własnych umiejętności. Jak już będziemy potrafili coś zrobić to tam można się nauczyć całkiem fajnych metod optymalizacji.
  • Jakbyśmy chcieli wiedzieć czemu nasze forko się tak często wysypuje ( <kappa> ), to z tym darmowym kursem na Udemy będziemy mieli lepszy pogląd na to co tam się w tle dzieje.
  • Jak już przebrnięcie przez jedno, czy drugie programowanie i pomyślicie sobie "Hmm, fajnie by było pracować dla CDProjekt/Rockstar/etc" to możecie sobie zacząć zabawę z tym całkiem użytecznym poradnikiem.
  • Tutaj też jest sporo opcji Free i Freemium do kursów o tematyce podobnej jak wyżej
  • Tutaj macie kilka czołowych kanałów dla programistów w polskim Youtube. No, przynajmniej tak było w 2015 <kappa>
  • Prezentacyjki bardzo łebskiego typa, który uczy Javascriptu w MEAN stacku z elementami ReactJS. Idealny język dla niecierpliwych, bo nic się nie kompiluje, wszystko na żywo. Tutaj jeszcze jego ćwiczonka.
  • Biblia i tutoriale do tego powyżej.
  • Jak znudziło nas bycie geekiem i chcecie pójść full nerd, to tutaj jest przyzwoity kurs Unix/Linux dla początkujących. Pamiętajcie, że nie ma drogi odwrotu.
  • A to ciekawostka, darmowy kurs z Uniwerystetu Helsinskiego, który jeszcze daje certyfikat(!!!). Temat bardzo popularny ostatnio, czyli nasza koleżanka Gazo AI
Gry uczące programować
  • Przeglądarkowa gra CodeCombat, gdzie nawet najmłodsi mogą zacząć swoją zabawę z kodem i zniszczyć szansę na popularność w szkole. Freemium.
  • Coś podobnego do tego, co wyżej, ale tego nie sprawdzałem.
  • else.Heart.Break() - bardzo fajna gra, gdzie atomy budujace świat są zastąpione bitami. Shakuj kubek do kawy, aby trafić do Starbucksa. Fabuła gry jest taka sobie, ale jako sandbox bardzo fajna zabawka. Płatna.
  • Bitburner, super gierka do zautomatyzowania, by była fajną gierką w tle <kappa> . Darmowa.
  • TIS-100 - Najwyższy poziom nerda jaki istnieje. Sudoku + Asembler, nie ma dla ciebie ratunku jak w to grasz.
autor: Kamiyo Ori
31 paź 2023, o 14:30
Forum: Ogłoszenia Administracyjne
Temat: Halloweeeen! 2023
Odpowiedzi: 36
Odsłony: 921

Re: Halloweeeen! 2023

Strasznego Samhain wszystkim życzę!
Tu mi się coś takiego wygenerowało:
Obrazek
Obrazek
autor: Kamiyo Ori
23 wrz 2023, o 18:39
Forum: Ogłoszenia Administracyjne
Temat: Dzień Naruto 2023
Odpowiedzi: 47
Odsłony: 1538

Re: Dzień Naruto 2023

To ja też polecę w spin-offy Mistrza Suitonu:
autor: Kamiyo Ori
25 sie 2023, o 00:28
Forum: Bank
Temat: Konto Kamiyo Ori
Odpowiedzi: 19
Odsłony: 749

Re: Konto Kamiyo Ori

autor: Kamiyo Ori
25 sie 2023, o 00:25
Forum: Rozliczenia PH
Temat: Kamiyo Ori PH
Odpowiedzi: 33
Odsłony: 1139

Re: Kamiyo Ori PH

autor: Kamiyo Ori
8 sie 2023, o 19:56
Forum: Fuyuhana (Osada Rodu Ranmaru)
Temat: Cesarskie Więzienie Fuyuhany
Odpowiedzi: 34
Odsłony: 673

Re: Cesarskie Więzienie Fuyuhany

Użyte techniki:
1
Nazwa
Shunshin no Jutsu
Ranga
B
Pieczęci
Baran / Brak (wtedy zasięg jest o połowę mniejszy)
Zasięg Max.
75 metrów
Koszt
E: 36% | D: 28% | C: 20% | B: 16% | A: 12% | S: 8% | S+: 4%
Dodatkowe
Brak dodatkowych wymagań
Opis Specjalna technika Ninjutsu, która pozwala na wykonanie błyskawicznego przeskoku z jednego miejsca na drugie. Ograniczeniem tej techniki jest linia poruszania, która musi przebiegać w linii prostej. Szybkość z jaką się poruszamy przy tej technice jest praktycznie nie do zauważenia dla innych przez co technika często jest wykorzystywana w celu szybkiego przemknięcia niezauważonym pod samym nosem oponenta. Dla uzyskania efektu zaskoczenia miejsce zniknięcia oraz miejsce dotarcia przysłania kłębek dymu stwarzając wrażenie wykonania teleportacji choć w rzeczywistości jest to skok.
Uwagi W przypadku posiadania przez użytkownika percepcji poniżej 80, użytkownik jest skołowany przez co najmniej 2 sekundy, od 81 do 160 percepcji występuje tylko potkniecie uniemożliwiające płynne przeprowadzenie działania, a powyżej percepcji 160 użytkownik nie odczuwa żadnych efektów ubocznych wykonanego skoku.
2
Nazwa
Ranshinshō
Ranga
A
Pieczęci
Brak
Zasięg
Bezpośredni
Koszt
B: 25% | A: 15% | S: 10% | S+: 5%
Dodatkowe
Brak dodatkowych wymagań
Opis Jedna z niewielu technik, która pozwala medykom być równie groźnym przeciwnikiem naprzeciw żywego osobnika. Użytkownik Iryōjutsu dopracował swoją kontrolę nad niebieską energią do tego stopnia, że potrafi przetworzyć ją na impuls chakry. Impuls ten jest przenoszony do układu nerwowego przeciwnika przy kontakcie fizycznym i natychmiast zaburza komunikację pomiędzy mózgiem a resztą ciała. Przez kolejne trzy tury chcąc jakkolwiek poruszyć ciałem, to porusza się w całkowicie inny sposób. Chęć złożenia ręki może zostać odebrana jako ruch nogą i też ruch zostanie wykonany. Jedynym co taki ktoś może zrobić, jest myśleć i spróbować nauczyć się poruszania na nowo. W przeciągu trzech tur, podczas których trwa technika, jest to bliskie niemożliwemu. Osoby o odpowiednio wysokiej Percepcji są jednak wstanie szybciej zorientować się w jaki sposób na nowo poruszać swoim ciałem:
  • Percepcja 161: postać w drugiej turze od trafienia orientuje się, jak poruszać "pomieszanymi" nerwami, jednakże jej Szybkość jest niższa o 60 punktów, natomiast techniki taijutsu i bukijutsu działają z 50% skutecznością (bonus od technik dzielony na 2)
  • Percepcja > 201: postać w następnej po trafieniu turze orientuje się, jak poruszać pomieszanymi nerwami, jednakże jej Szybkość zmniejszona jest o 30 punktów, natomiast techniki taijutsu i bukijutsu działają z 50% skutecznością (bonus od technik dzielony na 2)
autor: Kamiyo Ori
31 lip 2023, o 21:21
Forum: Fuyuhana (Osada Rodu Ranmaru)
Temat: Cesarskie Więzienie Fuyuhany
Odpowiedzi: 34
Odsłony: 673

Re: Cesarskie Więzienie Fuyuhany

Użyte techniki:
Nazwa
Tachihou Houtai
Ranga
C
Pieczęci
Brak
Zasięg
15 metrów
Koszt E: 24% | D: 18% | C: 15% | B: 12% | A: 9% | S: 6% | S+: 3% (za kontrolę nad 2 bandażami 15m + 1/2 na turę)
Dodatkowe
Wymagane zabandażowane ręce
Opis Użytkownik przelewa chakrę do bandaży będących w kontakcie z jego rękoma. Utwardza je to i nadaje właściwości tnące równe metalowym broniom, jak również zapewnia nad nimi pełną kontrolę. Dzięki temu możliwe jest wyprowadzanie cięć na dystans, jak również unieruchamianie przeciwnika przez obwiązanie. Same bandaże nie mogą być kontrolowane i przemieszczane pod powierzchnią ziemi. Mimo użycia chakry i nadania bandażom właściwości ostrzy, sam materiał nie jest wzmacniany i przegrywa bezpośrednią walkę z metalowymi broniami.
autor: Kamiyo Ori
8 lip 2023, o 18:15
Forum: Urlopy graczy
Temat: Kamiyo Ori
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 269

Re: Kamiyo Ori

Imię i nazwisko postaci: Kamiyo Ori/Rokudo Gaika
Okres nieobecności: wstępnie do końca lipca
Powód: brak czasu
autor: Kamiyo Ori
30 cze 2023, o 18:39
Forum: Fuyuhana (Osada Rodu Ranmaru)
Temat: Cesarskie Więzienie Fuyuhany
Odpowiedzi: 34
Odsłony: 673

Re: Cesarskie Więzienie Fuyuhany


Użyte przedmioty:
10m Metalowa lina
Użyte techniki:
Nazwa
Tachihou Houtai
Ranga
C
Pieczęci
Brak
Zasięg
15 metrów
Koszt E: 24% | D: 18% | C: 15% | B: 12% | A: 9% | S: 6% | S+: 3% (za kontrolę nad 2 bandażami 15m + 1/2 na turę)
Dodatkowe
Wymagane zabandażowane ręce
Opis Użytkownik przelewa chakrę do bandaży będących w kontakcie z jego rękoma. Utwardza je to i nadaje właściwości tnące równe metalowym broniom, jak również zapewnia nad nimi pełną kontrolę. Dzięki temu możliwe jest wyprowadzanie cięć na dystans, jak również unieruchamianie przeciwnika przez obwiązanie. Same bandaże nie mogą być kontrolowane i przemieszczane pod powierzchnią ziemi. Mimo użycia chakry i nadania bandażom właściwości ostrzy, sam materiał nie jest wzmacniany i przegrywa bezpośrednią walkę z metalowymi broniami.
autor: Kamiyo Ori
20 cze 2023, o 16:40
Forum: Fuyuhana (Osada Rodu Ranmaru)
Temat: Cesarskie Więzienie Fuyuhany
Odpowiedzi: 34
Odsłony: 673

Re: Cesarskie Więzienie Fuyuhany

Użyte techniki:
Nazwa
Hikari no gijutsu-kyu
Ranga
D
Pieczęci
Brak
Zasięg Max.
5 m
Koszt
E: 7% | D: 5% | C: 4% | B: 3% | A: 2% | S: 1% | S+: Niezauważalny (1/2 na turę)
Dodatkowe
Brak
Opis Jest to jedna z technik, które są najprostsze, a do tego bardzo przydatne. Polega ona na tym, że użytkownik gromadzi chakrę w postaci skoncentrowanej kuli światła, która unosi się nad jego dłonią, oświetlając otoczenie. Siłą tego światła przypomina typową latarkę, więc nie jest w stanie nikogo oślepić, a jedynie oświetlić nam drogę.
autor: Kamiyo Ori
17 cze 2023, o 14:34
Forum: Rozliczenia PH
Temat: Kamiyo Ori PH
Odpowiedzi: 33
Odsłony: 1139

Re: Kamiyo Ori PH

autor: Kamiyo Ori
17 cze 2023, o 14:33
Forum: Ogłoszenia Administracyjne
Temat: Dzień dziecka 2023
Odpowiedzi: 64
Odsłony: 2003

Re: Dzień dziecka 2023

Dziękuje za piękne 20 PH i jeszcze piękniejsze 40 linijek (5k znaków) treningów odebrane za Ryo <catlove>
autor: Kamiyo Ori
17 cze 2023, o 00:20
Forum: Fuyuhana (Osada Rodu Ranmaru)
Temat: Cesarskie Więzienie Fuyuhany
Odpowiedzi: 34
Odsłony: 673

Re: Cesarskie Więzienie Fuyuhany

Użyte techniki:
Nazwa
Tachihou Houtai
Ranga
C
Pieczęci
Brak
Zasięg
15 metrów
Koszt E: 24% | D: 18% | C: 15% | B: 12% | A: 9% | S: 6% | S+: 3% (za kontrolę nad 2 bandażami 15m + 1/2 na turę)
Dodatkowe
Wymagane zabandażowane ręce
Opis Użytkownik przelewa chakrę do bandaży będących w kontakcie z jego rękoma. Utwardza je to i nadaje właściwości tnące równe metalowym broniom, jak również zapewnia nad nimi pełną kontrolę. Dzięki temu możliwe jest wyprowadzanie cięć na dystans, jak również unieruchamianie przeciwnika przez obwiązanie. Same bandaże nie mogą być kontrolowane i przemieszczane pod powierzchnią ziemi. Mimo użycia chakry i nadania bandażom właściwości ostrzy, sam materiał nie jest wzmacniany i przegrywa bezpośrednią walkę z metalowymi broniami.

Wyszukiwanie zaawansowane